Вторник, 18 Мая 2021, 18:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 14 по запросу пособие (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Книга "Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#" поможет вам разобраться с созданием своего игрового движка,
на C# используя DX9. Автор книги понятно объясняет суть процесса создания игрового движка, с книгой имеются примеры, которые помогут вам при прочтении данной книги.
Файлы » Книги и журналы | Дата: 24 Января 2011

Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знани...
Файлы » Книги и журналы | Дата: 01 Июня 2010

Данная книга представляет собой серию уроков на движке Wintermute Engine, с помощью его вы можете создавать интересные квесты. Эта книга разбита на десять уроков и позволит вам освоить основные принципы Wintermute Engine.
Файлы » Книги и журналы | Дата: 19 Декабря 2009

Это не развлекательная книженция, это серьёзное техническое пособие по математике и линейной алгебре с введением в алгебру Грассмана (алгебраическая система, применяемая для описания подпространств векторного пространства) и геометрическую алгебру. Т.е. если вы работаете над созданием качественного 3D-движка, то уроки этой книги вам просто жизненно необходимы, чтобы сделать что-то выдающееся...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 24 Января 2016

Её написал Benjamin Marty, автор SGDK2, поэтому содержание книги более чем полезно. В ней вы найдёте как общую информацию, так и конкретные уроки по созданию элементов игры, типа мини-карт, игрового магазина, анимации сцен, кат-сцен...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 31 Декабря 2015

На днях вышла новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming", которая, как понятно, посвящена программированию игр на игровом 3D-движке C4 Engine. Это здоровенная книга, насчитывающая 1067 страниц полезной информации на английском языке: от работы с редакторами до программирования широкого набора элементов игровой механики.

Эта книга написана 11 активными пользователями движка...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 10 Февраля 2013

Она содержит более 50 рецептов, которые затрагивают создание графики, программирование приложений на Ogre3D, создание плагинов для движка, создание менеджера ресурсов, реализацию управления через мышь и клавиатуру, управление сценами и погрузку посредством XML-данных, обработку освещения и материалов, различные виды анимации, мультимедийную интеграцию видеороликов, звука и речи, а также включает скриншоты и коды...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 30 Мая 2012

Книга является практическим пособием, она наполнена примерами, готовыми к осуществлению. Она будет полезна в первую очередь опытным программистам 3D-графики...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Января 2012

Вышла первая часть русскоязычного пособия "Как я это делал или создание квеста на Wintermute Engine от А до Я", которое, как понят...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Декабря 2009

Книга "The Game Maker's Companion" от Джекоба Хабгуда (Jacob Habgood) выйдет в апреле следующего года. Данная книжка будет целиком и полностью посвящена разработке игр в популярном конструкторе игр Game Maker. Её автор со страницы своей книги расскажет о возможностях этой системы разработки, научит писать качественные 2D-игры в жанре приключенческий платформер. Помимо этого автор сделает подробное введение в игрострой 90-ых годов, когда большинство игр были в двухмерном пространстве а платформеры правили миром...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 25 Ноября 2009

1 2 »
10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Clone CD/DVD
  • Как создать стратегию на Map001
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг