Воскресенье, 09 Мая 2021, 10:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24533
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу поздравление (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Сегодня 14 мая – т.н. день фрилансеров, которыми являются многие из членов нашего сообщества, ведь в большинстве случаев независимый разработчик игр работает самостоятельно, создаёт движение отрасли и смежных IT направлений...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 14 Мая 2020

Mafia

Друзья, партнеры и посетители портала GcUp.ru, администрация поздравляет вас с наступающим Новым годом! Мы благодарны вам за моральную и финансовую поддержку, интерес к ресурсу и участие в жизни сообщества. Желаем вам новых свершений в 2018 году, чтобы вы смогли реализовать задуманные проекты, получить положительный опыт...

Новости геймдева » По сайту | Дата: 31 Декабря 2017

Сегодня 256-ой день в году, поэтому этот день считается Днём программиста. Ко всему этому это ещё пятница 13, что тоже прикольно. В общем, всем программистам нашего сообщества желаем успехов в профессиональной сфере и не только…

P.S. Из какой игры скрин?

Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Сентября 2013

Nuts & Milk (NES)Дорогие девушки, игроделы женского пола, поздравляем вас с Международным женским днём!

Мы желаем вам любви, счастья, а также успехов в делах и в проектах, связанных с разработкой игр. Не забывайте, что девушкам всё ещё не удалось превзойти, да что там говорить, даже приблизиться к позициям мужчин разработчиков игр. Поэтому помните, чт...

Новости геймдева » По сайту | Дата: 08 Марта 2013

В 2012 году был показан передовой игровой 3D-движок Unreal Engine 4, анонсирован Gamebryo 4, вышли Unity 4 и HeroEngine 2, открылась серия движков Torque, выложены исходники "Doom 3" и прочих игр. Да сколько было таких событий, за которыми мы следили на GcUp.ru - сотни...
Новости геймдева » По сайту | Дата: 31 Декабря 2012

10 случ. статей
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг