Суббота, 17 Апреля 2021, 18:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9720
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 22 по запросу песочница (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В Core можно делать игры без программирования, используя множество готовых ресурсов (3D-модели, сегменты, музыка и пр.). Логику можно дорабатывать через скрипты на языке Lua. Сделать игру можно даже за 5-10 минут. Графика и эффекты на передовому уровне, т.к. Core базируется на движке Unreal Engine...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 26 Сентября 2020

Компания Epic Games вкладывает 15 млн. $ инвестиций в студию разработчиков Manticore Games, которая занимается реализацией игры-песочницы «Core». По мнению руководства Epic Games, эта платформа на данный момент является самой инновационной, и служит для развития творческого потенциала будущих разработчиков мультиплеерных игр...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 24 Сентября 2020

Игроки смогут создавать виртуальные аватары и собственные миры, перемещаться между локациями через социальные порталы...

Это уникальная игра-песочница, которая позволяет игрокам делать уникальные моды со своими уровнями. Что, собственно, фанаты уже продемонстрировали, выпустив фан-проекты «Fallout 4», «Dead Space Recreated»...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 23 Февраля 2020

Причина закрытия банальна – игра не стала популярной, не принесла больших денег, из-за чего дальнейшие её поддержка и развитие нецелесообразны. Разработчики не смогли заинтересовать миллионы игроков, как это было изначально задумано...

World of Tanks

Сегодня компания Wargaming объявляет о партнёрстве с австрийским разработчиком Bongfish, который обладает многолетним опытом работы с известными издателями. Цель партнёрства — работа над новым игровым режимом для World of Tanks под названием «Линия фронта» – совершенно новый игровой режим. Благодаря партнерству с известным разработчиком Bongfish появится новое поле битвы: более просторные карты и более крупные команды, а значит еще более напряжённая борьба. Уже с этого дня игроки смогут испытать новый режим на тестовом сервере «Песочница»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 10 Апреля 2017

Kickstarter

Французская студия инди-разработчиков Novaquark, как и анонсировала ранее, на краудфандинг-сервисе Kickstarter начала кампанию по сбору средств для реализации своего игрового проекта «Dual Universe». Деньги нужны для того, чтобы вывести идеи игры на самый высокий уровень. Собирается всего €500,000, что не так уж и много для такой MMO-песочницы...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 08 Сентября 2016

Вторая часть платформера по знакомому всем миру про приключения веселого Марио. Оригинальный проект был разработан специально для игровых консолей и стал очень популярен среди поклонников. Однако и игроки, и эксперты отмечали некоторые недостатки, которые мешали развернуться в игре в полную силу и использовать все возможности. Вторая часть стала доработанной версией Super Mario Maker и должна удовлетворить запросы самых требовательных ценителей жанра.
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 27 Апреля 2020

Minecraft – одна из самых известных индии игр в жанре «Песочница» (Sandbox) с узнаваемой кубической стилистикой, напоминающей конструктор Lego. Проект существует более 5 лет и предлагает игрокам бескрайние возможности: создание всевозможных строений, ландшафтов и биомов с использованием подручных ресурсов, сражение с монстрами, выживание и многое другое. И всё это доступно вместе с друзьями.
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 18 Февраля 2019


World of Tanks начинает серию тестов на сервере «Песочница», где впервые будет реализована система поощрения участников. 8 февраля игроки начнут тестировать переработанные фугасы; также в планах — система «Экипаж 2.0» и измененная артиллерия...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 08 Февраля 2021

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Construct 2. Подписание APK
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг