Суббота, 15 Мая 2021, 12:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 25 по запросу образование (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Дел всегда так много, что кажется, будто из офиса нельзя отлучиться даже на два-три дня. Тем более, если непонятно, зачем. Мы расскажем, какие задачи можно решить на бизнес-конференции и чем это может вам помочь.
Статьи по созданию игр » Разное | Дата: 03 Октября 2016

Российская Ассоциация Разработчиков Игр совместно с сообществом авторов игр Индикатор организует первый российский научно-образовательный Форум «Образование в игровой индустрии» - он пройдёт 7 и 8 ноября 2020 года. Это некоммерческий научно-образовательный онлайн Форум, на котором будут обсуждаться вопросы образования в сфере игровой индустрии в России.


Он будет полезен для студентов, школьников старших классов, преподавателей, представителей игровой индустрии и всех кто занимается разработкой игр или планирует обучаться этому...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 20 Октября 2020


Компания TheGameCreators проводит акцию по снижению цен на 40% для коммерческого лицензирования инструмента AppGameKit Particle Editor под PC Windows, Mac OS X и Linux. Сейчас он предлагается в Steam всего за 435 рублей...

Если вам нравится тема программирования и вы любите играть в игры на эту тему, то вас заинтересует игра «while True: learn()», в которой нужно взаимодействовать с машинным обучением, нейросетями, искусственным интеллектом и большим данным и котом...


Не так давно Tony Wang обновил до версии 1.5 свою среду программирования BASIC8. Так что же нового в том обновлении? Новая фича в нём одна – функция SAY для использования синтезирования речи. Также значительной доработке подвергся основной редактор и его функционал...


На второй квартал 2020 года анонсирован релиз нового конструктора 2D-игр без программирования Creatry от компании Sanya под Windows, Mac OS X и Linux. Это современный инструмент с передовым и интуитивно понятным UI для новичков и всех желающих освоить разработку игр, который не требует изучение какого-либо языка программирования. Для освоения достаточно будет посвятить этому всего 10 минут своего времени...


Мобильная среда программирования AppGameKit Classic Mobile от The Game Creators Ltd. позволяет программировать на скриптовом языке для разработки 3D/2D-игр прямо на смартфонах и планшетах под ОС Android или iOS. Установив его на своё мобильное устройство, вы можете в удобном IDE заниматься кодингом на лёгком в освоении скрипто...

Компания TheGameCreators на днях выпустила и сразу же обновила новый инструмент AppGameKit Particle Editor под Windows, Mac OS X и Linux для работы в связке со своими же средами разработки AppGameKit Studio и AppGameKit Classic. Купить его можно как DLC через сервис Steam всего за 725 руб...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 08 Ноября 2019

Компания TheGameCreators на днях сделала очередное обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Studio. В версии 2019.09.27 в основном представлены исправления багов, найденных в прошлой версии, и небольшие доработки. В частности, устранены ошибки команд, вызывающие вылет на Android 9, устранены проблемы функционирования SnapChat на Android и iOS, налажена работоспособность функции SetVirtualButtonSize(id, x, y)...


Мобильная вариация одноимённой среды программирования на собственном скриптовом языке для разработки 3D/2D игр на смартфонах и планшетах под ОС Android или iOS 8.0 (iPhone, iPad и iPod touch). Разработана она компанией TheGameCreators как ветвь среды AppGameKit Classic, доступной для ПК (Windows, Mac и Linux).
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 26 Декабря 2019

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Основы PyGame. Введение.
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • OpenGL - что дальше?
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Нитро в 3D Rad
  • Читы в ваших играх
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг