Вторник, 13 Апреля 2021, 20:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу названия (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Корпорация Microsoft наконец-то объявила список стартовых тайтлов для своих консолей нового поколения Xbox Series X|S, в которые геймеры смогут поиграть с 10 ноября 2020 года, купив одну из платформ и подписавшись на сервис Game Pass...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 16 Октября 2020

Как же правильно и логично придумать мир, который в будущем будет населен прекрасными и не очень существами? Где будут вершиться великие подвиги, рушиться города и вымирать древние животные?
Возможно, вы узнаете об этом в данной статье.

Некоторые серии игр начинаются довольно-таки странно – сразу со второй части. И в большинстве случаев это лишь потому, что первая часть менее популярна. Так, например, «Dune 2» и «Doom 2» популярнее своих первых братьев. Но есть ещё подобная ситуация, когда первая часть выходит на какой-то менее распространённой платформе. Например, оригинальный «Street Fighter» вышел изначально на аркадном автомате, а затем его значительно преобразили и выпустили на всех популярных платформах в виде второй части – «Street Fighter II». Даже анимационный фильм назван был «Уличный боец 2». И о существовании первой части мало кто знает, и мало кто в неё играл. Можете глянуть на неё посредством эмулятора MAME. Та же история случилась с серией «Splatter House». Первая часть вышла на игровой приставке NEC PC Engine / TurboGrafx-16, а популярной серия стала из-за «Splatter House 2» на 16-битной Sega Mega Drive и аркадных автоматах. И так получалось, что популярность ко многим великим играм приходила именно со второй части. Например, «Fallout» не была очень массовой игрой, но популярной она стала после выхода именно второй...

Блог игроделов » Издание игр | Дата: 21 Июня 2014

Вообще, довольно-таки забавная сложилась ситуация среди разработчиков игр. Ладно, не будем трогать вас, мелких инди-разрабов, которые пилят игрушки в надежде пробиться в свет или хотя бы заработать миллиончик. Давайте взглянем на разработчиков, которых можно назвать большими конторами.

И так, они поделились на две группы: одни делают шлак, но ...


10 случ. статей
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг