Четверг, 01 Декабря 2022, 20:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15758
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 95 по запросу книга (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Книга NES Works 1987 исследует Nintendo Entertainment System в 1987 году, в самый важный период ее восхождения на вершины хит-парадов. В этом томе история системы представлена через призму того, что сделало её великой: не её маркетинг или реклама, а скорее её игры. В течение 1987 года для NES было выпущено более 50 игр, что к тому моменту удвоило библиотеку консоли...


Любите коллекционировать или читать книги, посвящённые играм и игровым платформам? Тогда вам стоит обратить внимание на "Super NES Works Vol.I" от издательства Limited Run Games. Она посвящена целиком и полностью 16-битной консоли Super Nintendo и играм, вышедшим в 1991 году...


Изобретатель и предприниматель сэр Клайв Синклер, который недавно умер в возрасте 81 года, был ответственен за проектирование домашних компьютеров ZX80, ZX81 и ZX Spectrum, которые были популярны в 1980-ые годы и конкурировали с более мощными машинами от Acorn и Commodore. Эти компьютеры вдохновляли целое поколение программистов, которое заложило основы индустрии...
Блог игроделов » Интересные сайты | Дата: 30 Ноября 2021

Если вы интересуетесь историей разработки игр и ретро-игровыми консолями из прошлого, то вас заинтересует книга «Legends of 16-Bit Game Development», сбор средств для выпуска которой сейчас проводится через краудфандинг-сервис Kickstarter.


В ней будет рассказана история разработки ряда хитов 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis. Автор перевёл статьи с японского языка, добавил интервью, расписал некоторые технические приёмы, к которым прибегали разработчики...


На сервисе Humble Bundle предлагается к выгодной покупке для покупки пакет «Working with Audio Book Bundle» от Taylor & Francis. Овладейте искусством и наукой создания потрясающего звука с этим комплектом книг. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, звуковым дизайнером, инженером, музыкантом или меломаном, вы найдете электронные книги, которые расширят ваши навыки и углубят знания в области создания звука. Узнайте о роли музыки в играх, искусстве звукозаписи...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 27 Ноября 2022


В Международный День программиста (13 сентября в 2022 году) сервисом Fanatical запущена бесплатная раздача нескольких книг на тему разработки игр. В этот комплект входят такие книги:
  • Создание игр с помощью Unity, Substance Painter и Maya;
  • Игровой звук с FMOD и Unity;
  • Разработка 2D-игр с Unity;
  • Панк-игрушки...
  • Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 15 Сентября 2022


    На сервисе Humble Bundle доступен для покупки новый пакет, представляющий интерес для разработчиков игр, и в частности для геймдизайнеров, - подборка англоязычных книг "Inside Gaming" от компании The MIT Press. Это большая коллекция электронных книг по широкому кругу игровых тем, в основном по дизайну или истории разработки игр на классических компьютерах и консолях: платформа Nintendo Wii, японские видеоигры, социальные науки в виртуальном мире, зарождающиеся культуры в играх, Game Wizards, появление видеоигр в США, Super Nintendo, система Atari, идентичность РПГ, виртуальная реальность, влияние игр на нас, философия игрока, радикальный игровой дизайн, Homebrew Gaming, ценности в игре...
    Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 17 Августа 2022


    Программист Thomas Palef обновил свой бестселлер по Phaser, и теперь весь код и главы основаны на фреймворке Phaser 3.55. «Make 2D Games in JavaScript with Phaser» — это англоязычная 110-страничная книга, написанная с нуля. В ней рассказывается, как создавать 2D-платформеры, постепенно добавляя такие функции, как мобильные элементы управления и эффекты...
    Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 02 Февраля 2022

    Разработчики 001 Game Creator сообщают, что они сейчас готовят на ближайшие дни релиз новой версии своего детища. Следующая версия будет содержать новые функции, исправления ошибок и серьезные улучшения производительности.


    В ней вы найдёте различные новые опции для повышения производительности ваших игр, такие как ограничение частоты обновления элементов...

    «Computer Graphics From Scratch» - это готовящаяся к бумажному выпуску книга, в которой используется уникальный подход обучения графического программирования. Написание книги стартовало несколько лет назад как бесплатная электронная книга, которую приобрела No Starch Press, и разрешила автору Габриэлю Гамбетте бесплатно разместить книгу на своем сайте.


    Эта книга должна дать вам все знания, необходимые для написания программных средств визуализации. Она не учит вас, как использовать существующие API-интерфейсы рендеринга, такие как OpenGL, Vulkan, Metal или DirectX...
    Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 07 Февраля 2021

    1 2 3 ... 9 10 »
    10 случ. статей
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Языки программирования
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг