Суббота, 17 Апреля 2021, 20:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1201
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 31 по запросу издательство (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Американский издатель Tinybuild инвестировал 3 млн. $ в студию Hologryph, разработчика «Secret Neighbor». В рамках этой сделки Tinybuild также приобретёт контрольный пакет акций студии, которая работала с издателем над несколькими играми, включая «Secret Neighbor» и «Party Hard 2»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Декабря 2020

Take-Two сообщает о чистой выручке за 2 квартала 2020 года в размере 841,1 млн $, в основном за счет «NBA 2K21». Последние 2 тайтла NBA были признаны самыми доходными в этом году. Хотя издатель также указывал на хорошие показатели более старых игр, таких как «Grand Theft Auto Online», «Grand Theft Auto 5», «Red Dead Redemption 2», «Red Dead Online» и «Borderlands 3».


Финансовые результаты Take-Two за квартал, закончившийся 30 сентября, показали, что чистая выручка снизилась на 2% до 841,1 млн. $, а чистые заказы выросли менее чем на 1% до 957,5 млн. $...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 06 Ноября 2020

Deus Craft имеет офисы в Москве, Петербурге и Новосибирске, работала над более чем 40 мобильными тайтлами. В частности, текущим флагманом студии является хит «Grand Hotel Mania»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Октября 2020

Компания Zynga инициировала покупку турецкой (Истамбул) студии разработчиков игр Rollic, занимающейся направлением Hyper-Casual и мобильными играми, типа «Go Knots 3D» и «Tangle Master 3D»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Августа 2020

Компания Activision Blizzard отметила, что за период пандемии COVID-19 ей удалось получить хороший финансовый отчёт за первый квартал этого года с чистой прибылью 1,79 миллиардов $. Это снижение на 2%, если сравнивать с прошлогодним аналогичным периодом, но структура дохода изменилась в лучшую сторону...


Компания Ubisoft сообщила о том, что она планирует в 2020 году выпустить свою новую игру «Assassin’s Creed: Valhalla» на PC в качестве эксклюзива через Epic Game Store и через свой магазин Uplay с подписочной системой, обойдя стороной Steam. Это обусловлено стратегией разделения релизов, которая была утверждена ранее для более выгодного маркетинга в сотрудничестве с Epic Games...


Российская издательская компания MY.GAMES сообщает о том, что она увеличила доход более чем на 20% благодаря пандемии коронавируса COVID-19. Первый квартал 2020 года начался с ростом 13,4% (7 миллионов 896 тысяч рублей или 115 млн. $), однако в марте он резко увеличился, вероятно, из-за изоляции людей и запрета выхода на улицу...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Апреля 2020

Инфографика от TinyBuild

Издательство TinyBuild, которое многим известно по франшизе «Hello Neighbor», скачанной более 30 миллионов раз, представило своё видение инди-паблишинга игр...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 02 Апреля 2020

Это новая платформа для работы с разработчиками, которая поможет талантливым командам успешно издавать свои проекты, хорошо зарабатывая на них. Стоит отметить, что издательской деятельностью компания не занималась с 1995 года, после того как выпустила «Tyrian» на PC и DOS...

Строгая компания Valve на днях удалила из своего сервиса Steam почти тысячу игр и саундтреков (980 шт). Все они были заблокированы навсегда и их названия перемещены в чёрный список. Большая часть проектов была связана с единственным российским издательством – Dagestan Technology, которое работало под множеством различных названий. Данная контора известна по ряду трэш-проектов от российских студий...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Декабря 2019

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • О создании игр без участия человека
  • CryENGINE 2
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Передвижение объектов в map001.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Armored Core 3
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Программа "Игродел"
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг