Понедельник, 19 Апреля 2021, 19:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10147
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу игромания (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
«Мир фантастики» был основан в 2003 году Николаем Пегасовым (ныне креативный директор Hobby World). Это издание о вымышленных мирах и героях, о книгах, кино и сериалах, играх и комиксах, космосе и популярной науке. В 2006 году «Мир фантастики» был признан лучшим фантастическим журналом Европы...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 30 Января 2019

Участник нашего сообщества DRON_proger поделился достаточно интересной информацией по развитию его игрового 3D-движка DGLE2, а также по продвижению проектов, работающих на базе DGLE2. В частности разработчики побывали на отечественной выставке передовых разработок Иннопром 2011, где представляли публике проект "FutureGIS", разработанный на DGLE2. Все желающие посетители выставки благодаря системе Kinect от Microsoft могли с помощью жестов управлять полётом над городом. Ребят показали по четырём телеканалам, включая "НТВ" и "Вести". А также наметились съёмки других телевизионных программ, контракты и возможность попасть в Сколково. Кроме того, проектом заинтересовались в Уральском Федеральном Университете и пригласили разработчика в аспирантуру.

А игра "Club №69", разработанная на DGLE2, попала в подборку DVD-диска игрового журнала "Игромания". Видимо, редакция журнала заинтересовалась ею на фоне выхода долгожданной "Duke Nukem Forever", которая оказалась довольно-таки посредственной...


Я очень люблю играть в компьютерные игры, и у меня даже есть какая-то зависимость от компьютера. Но как-то на лето меня отправили к бабушке, чтобы я там каникулы провёл. В деревне, да без компьютера. Это что-то типа «Веселая ферма», но в реальности. Приехал я к бабушке в Брянск, а компьютер в Минске оставил, само собой. В первое время я думал, что просто сдохну без ПК, т.к. в деревне мне казалось очень скучно всё. Но после как-то освоился, подружился с деревенскими ребятами, о компьютере забыл. ...

Привет, друзья! Разработка игры идет полным ходом! Нарисовал немного окружения из первого уровня, собрал сценку с параллаксом на ваш строгий суд...


После приобретения журнала, главный редактор останется прежним, а команда возможно будет увеличена. Hobby World планирует распространять журнал в собственной сети магазинов Hobby Games, а также любой желающий сможет оформить на него подписку. Данная покупка носит для издательства положительный характер, поскольку это один из любимых продуктов сотрудников Hobby World...

Я не помню, чтобы тогда были какие-то особо наполненные сайты...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 11 Октября 2018

Если вспомнить времена, когда зарождалась культура на компьютерные и консольные игры, а это 1980-1990-ые годы, то можно отметить, что игры уже стали неотъемлемой частью жизни людей. И теперь уже трудно представить, как же когда-то люди обходились без них. Видеоигры вышли из тени, заняли своё почётное место среди развлечений, среди хобби, стали любимым занятием для времяпрепровождения детей и взрослых...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 24 Ноября 2011

Многие из вас, наверное, знают о том, что у нас в стране запретили казино и азартные игры везде, кроме специальных игровых зон, отведённых правительством в неких пустынях. Но особо бурного роста в тех зонах не наблюдается даже спустя немало времени. Казино ушли в подполье. А особо умные деятели данной сферы перевели свой бизнес в сеть Интернет...

Блог игроделов » Настольные игры | Дата: 06 Ноября 2010

Как онлайновые игры заставляют игрока сидеть в них сутками? Меня просто всегда поражало то, что люди стремятся играть в игры постоянно. Я, например, не могу играть в игры нормально, с удовольствием, если не делать перерывы. Многие игры надоедают, многие просто сильно ...
Блог игроделов » Геймеры и игроки | Дата: 27 Сентября 2010

10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Урок создания мини карты в GM
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг