Воскресенье, 18 Апреля 2021, 12:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 46 по запросу игровой 2D-движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Сегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен Flame Engine – открытый и минималистичный игровой 2D-движок для Flutter 2, предоставляющий хороший набор модулей, которые можно выбирать и конфигурировать для создания своих двухмерных игр. Подходит для разработки игр любых жанров и типов, от простых раннеров и платформеров до продвинутых RPG...

Также компания Unity Technologies сделала релиз Unity 2021.1 Tech Stream. Этот вариант содержит больше новых функций и больше важных изменений. Релизы Tech Stream не являются beta-версиями, это просто более экспериментальная ветка развития движка.


Особо важный нововведений немного, вот они: URP и HDRP теперь являются частью ядра Unity, достигнуто более быстрое время компиляции для C#, IL2CPP и других составных, осуществлены улучшения производительности 2D-спрайтов, добавлен новый UX-инструмент для спрайтов...


Сегодня в базу движков GcUp.ru добавлен Tilengine - это бесплатный кроссплатформенный 2D-графический движок с открытым исходным кодом для создания классических / ретро-игр с тайловыми картами, спрайтами и палитрами. Его система рендеринга на основе строк сканирования делает растровые эффекты основной функцией...

Для пользователей игрового 3D/2D-движка Godot Engine появился новый ресурс – GodotShaders.com - это новый портал, где разработчики могут делиться шейдерами (Spatial, Canvas и Particle), готовыми к использованию.


Проведя много часов в других популярных движках, автору этого ресурса показалось, что Godot является самым удобным и лёгким в работе. Однако с шейдерами у него были проблемы, т.к. с ними сложно разобраться, когда вы только начинаете. Ему приходилось долгими часами искать в интернете примеры и руководства о том, как заставить что-то светиться или как исказить спрайт. Поэтому и зародилась идея...

В базу GcUp.ru добавлена информация о Sprite Widget – это игровой 2D-движок для Flutter и ЯП Dart от Google. Набор инструментов с открытым исходным кодом для создания сложных высокопроизводительных анимаций и 2D-игр. Вы можете использовать SpriteWidget для создания чего угодно, от анимированной презентац...

Набор инструментов, высокопроизводительный, простой в освоении и использовании API, игровой фреймворк для создания 2D-игр на основе ЯП Ruby под PC Windows, macOS и Linux (в т.ч. AMD64 и Raspberry Pi). Среда с нулевой зависимостью, построенная на основе mRuby, libSDL и LLVM.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 09 Апреля 2021

7. Bevy
Лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, ориентированный на архитектуру данных с использованием парадигмы Entity Component System, написанный на языке программирования Rust и для него же. Предлагает возможности и полный набор функций для реализации быстрых 2D и 3D проектов любых жанров и типов.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 08 Апреля 2021

Открытый и минималистичный игровой 2D-движок для Flutter, предоставляющий хороший набор модулей, которые можно выбирать и сконфигурировать для создания своих игр. Подходит для разработки игр любых жанров и типов, от простых платформеров до технически сложных РПГ.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 25 Марта 2021

это открытый по лицензии MPL 2.0 игровой 2D-движок / фреймворк на кодовой основе C99 для разработки игр в ретро-стиле 16-битных систем, типа Super Nintendo или Sega Genesis / Mega Drive. Но на и под современные платформы Windows и Linux.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 20 Марта 2021

Игровой 2D-движок для Flutter и языка Dart от Google. Набор инструментов с открытым исходным кодом для создания сложных высокопроизводительных анимаций и 2D-игр. Вы можете использовать SpriteWidget для создания чего угодно, от анимированной презентации до полноценной игры любого жанра и типа.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 07 Марта 2021

1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Урок работы с реестром в GM
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Разработка игр
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг