Пятница, 24 Января 2020, 05:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16435
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу игровой рынок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Исследовательское агентство Newzoo, специализирующееся на индустрии видеоигр, выпустило отчет, в котором спрогнозировало объемы рынка в 2019 году. По оценке аналитиков, в этом году мировая игровая индустрия сгенерирует доход в объеме 152 миллиарда долларов, что почти на 10% больше, чем в 2018...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 04 Июля 2019

По данным YoY падение прибыли «Fortnite» от Epic Games, которая сейчас является самой коммерчески выгодной игрой, с апреля 2019 года упали на 38%. Впрочем, это связано и с общим падением потребительских расходов в играх и на игры для всех платформ: ПК, консоли, мобильные устройства...


Анонс

24-25 января 2018 в Лондоне (Великобритания) состоится конференция Gamesforum в которой примут участие более 500 представителей разных игровых платформ. Всего два дня и более 80 докладов от экспертов игровой индустрии. Будут освещаться все направления: маркетинг, глобальный игровой рынок, дизайн и разработка, AR и VR, киберспорт...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Января 2018

Game Machine - это платформа, которая позволяет разработчикам выводить новые продукты на игровой рынок и получать за это максимальную выгоду. Благодаря Game Machine игровая индустрия находит новые пути развития в виде возможности для игроков майнить валюту, получать игровые предметы как бонусы, а также возвращать денежные средства на ранней стадии разработки игры, что также дает преимущества инвесторам и разработчикам.

Game Machine - это децентрализованная сеть с майнингом, поддерживаемая ге...


Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Урок работы с реестром в GM
  • Microsoft Silverlight
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Путь самобытного игродела.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг