Среда, 14 Апреля 2021, 02:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу жадность (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Игровая платформа Roblox объявила о том, что она намерена стать публичной посредством прямого листинга взамен IPO, как сообщалось ранее. Количество обыкновенных акций класса А, которые будут предложены акционерами, еще не определено...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Января 2021

Поскольку иск Epic Games против монополии был отклонён судом, то теперь Apple давит на то, что уже Epic Games должна ответить за нарушение юридических документов, контрактов действующих для всех пользователей-разработчиков сервиса...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Сентября 2020

Мы уже рассказывали о том, что 6 мобильных игр Nintendo за всё время заработали 1 миллиард $, а самой успешной мобильной игрой компании считается «Fire Emblem Heroes», на которую приходится более половины указанного дохода. Но компания Nintendo не была бы собой, если бы не остановилась на достигнутом и не пыталась развивать успех. Поэтому она объявила о введении премиальной подписочной системы для игроков «Fire Emblem Heroes»...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 05 Февраля 2020

И, конечно же, это не могло сказаться на пользователях движка Unity – с 1 января 2020 года им придётся платить за подписку Unity Plus не $35, а $40. Лицензирование Unity Pro повысится с $125 до $150...

Решение Ys Net и Deep Silver более чем логично и понятно, так как игра разрабатывается на передовом 3D-движке Unreal Engine 4, что гарантирует значительные преференции для получения большей прибыли через EGS...

10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Ethanon Engine. About it.
  • Первые шаги программиста
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг