|
Технология, позволяющая осуществлять реалистичные вычисления поведения объектов по законам физики в реальном времени.
|
На днях была выпущена версия 6.02 PathEngine SDK, продвинутой библиотеки и инструментария просчёта поиска и определения пути. В новой версии добавлена поддержка учёта фоновых элементов при предварительной обработке, генерация конвекционного полигона по 3D-модели, сделаны значительные улучшения API ...
|
С 30 ноября по 1 декабря 2019 года в Москве состоится главное событие в области компьютерной графики CG Event. В разделе программа на сайте мероприятия уже опубликовано более 100 выступлений. Организаторы утверждают, что это ещё не предел. В разработке у них более 150 уникальных презентаций и докладов...
|
Компания Basemark анонсировала своё участие в рамках выставки CES и своё представление в MGM Grand 10 января 2018 года. Она продемонстрирует свои новые технологии, в том числе Rocksolid Engine, который способен на невероятно быстрые CPU/GPU-вычисления в обработке графики на базе Vulkan...
|
Компания The Game Creators разработала и выпустила для лицензирования новую библиотеку Dark Occlusion для просчёта Occlusion Culling в реальном времени в системе разработки DarkBASIC Professional. Данная библиотека значительно оптимизирует и...
|
Мощная библиотека для поиска путей и определения коллизий PathEngine SDK вчера обновилась до версии 5.26. В новой версии не было сделано никаких особо важных изменений. В ней были проведены реорганизация и рефакторинг, осуществлена существенная оптимизация...
|
|
|
|