Четверг, 15 Апреля 2021, 02:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2499
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 11 по запросу бенчмарк (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики открытого игрового 3D-движка CryEngine сообщили о том, что планируют реализовать поддержку эффектов Razer Chroma в одном из следующих обновлений этого года. Это новая качественная RGB-система насыщения цвета освещения устройств, будь то мышь, клавиатура, монитор...


Open Beta

Компания AGM Playism выпустила обновление 0.8.7 beta-версии конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В неё были добавлены женская версия исследователя в начальный шаблон, добавлен проект-бенчмарк, добавлены настройки ключа шифрования сборки игры...


Релиз

Финская компания Basemark представила новый бенчмарк VRScore Mobile для тестирования мобильных приложений с VR на смартфонах. Этот бенчмарк позволяет разработчикам максимально точно тестировать свои проекты для достижения лучшего результата...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 21 Сентября 2016

Basemark Web 3.0

Финская компания Basemark представила Basemark Web 3.0 – бенчмарк для тестирования приложений для современных web-браузеров, работающих на технологиях WebGL 1.0.2 и WebGL 2.0 с популярными JavaScript фреймворками. Этот кроссплатформенный инструмент Basemark разрабатывался в сотрудничестве Khronos Group, чтобы учесть все особенности WebGL 2.0...


Компания Basemark выпустила новую версию своего бенчмарка PAT (Power Assessment Tool) с новыми возможностями измерения и с новым программным обеспечением. Этот инструментарий представляет из себя USB-устройство для измерения потребления энергии и программы для формирования анализа. Таким образом, разработчики могут измерять оптимизацию своих приложений относительно работы на устройстве и потребления заряда батареи...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 31 Мая 2016

Нужно отметить, что эта игра делается на базе игрового 3D-движка CRYENGINE от Crytek с физикой от NVIDIA, задействует практически все передовые технологии, и поэтому послужит хорошей проверкой вашего геймерского PC. Если у вас мощная машина, то вы не заметите проблем запуска...

Отечественная компания Unigine Corp. обновила до версии 2.5 бенчмарк "Heaven" своего движка Unigine с поддержкой DX11. В новой версии проведена оптимизация и доработка стабильности демонстрации, в ней так же были улучшены симуляция глобального освещения в реальном времени - SSDO и качество прочих визуальных эффектов.

Добавлен режим "Professional edition" для профессиональных тестеров и продавцов компьютерного железа...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 04 Марта 2011

Польские разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine выпустили первый официальный бенчмарк. Помимо ошеломляющей графики, данная демонстрация показывает систему онлайновой статистики, которая сохраняет и выводит данные результатов игроков в окне браузера на официальном сайте...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 15 Января 2011

Вышли новые версии графических бенчмарков движка Unigine, которые показывают многочисленные плюсы графики данного движка: Heaven 2.1, Tropics 1.3 и Sanctuary 2.3.

Новые версии демонстраций имеют поддержку OpenGL 4.0, DirectX 11 (а также DX 9 и DX 10) аппаратную тесселяцию (требуется поддержка DX 11), самые передовые технологии 3D стерео звука, 3D Vision. Эти бенчмарки показывают все возможности графического рендера игрового движка...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 02 Июня 2010

Вышла версия 2.0 бенчмарка Unigine Heaven с поддержкой DirectX 11. Теперь этот бенчмарк поддерживает Linux, однако использование OpenGL ограничено закрытыми бинарными драйверами от AMD или NVIDIA. Данный бенчмарк Unigine Heaven демонстрирует возможности движка во всей красе.

Нововведения и улучшения:

  • Улучшено использование теселляции, добавлены новые режимы "moderate" и "extreme";
  • Проведена оптимизация движка;
  • Добавлено ещё больше динамического освещения;
  • Были добавлены новые объекты (воздушные корабли, форт, пирс) и физические эффекты;
  • Включена поддержка Linux (32/64 бит)....
  • Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Марта 2010

    1 2 »
    10 случ. статей
  • Нитро в 3D Rad
  • Платформер в 001 Game Creator
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг