Суббота, 17 Апреля 2021, 15:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу базы данных (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики из Gotcha Gotcha Games, Kadokawa и издательства Playism выпустили обновление своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. Как понятно из названия, это обновление добавляет лишь одну весьма важную функцию – использование баз данных. Эта возможность позволит игроделам, использующим этот конструктор, делать более глубокие и более сложные игры...

Например, теперь можно использовать скрытый текстовый контент, который можно зашифровать через плагин Hash. Также реализована система мультитача для реализации приложений со сложными движениями в контактном управлении на сенсорном экране...

В Москве, в конференц-центре "Инфопространство" 25-26 апреля 2011 года пройдёт четвертая профессиональная конференция веб-разработчиков РИТ++ 2011. Конференция РИТ++ состоит из тематических конференций: Технологии будущего, Серверное программирование, Базы данных, Качество, RootConf, ClientSide и Управление продуктом. Как понятно, разработка игр с использованием веб-технологий в этом году будет ещё более актуальной, чем в прошлом. Поэтому технологии отображения игрового контента в браузерах различными средствами, среди которых набирает обороты HTML5, будут в центре внимания...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 02 Апреля 2011

Игровой 2D MMORPG-движок с открытым исходным кодом, написанный на C# и XNA, NetGore обновился до версии 0.3.5. В этой версии главным образом были устранены ошибки, улучшена работа кода и баз данных. Добавлен класс EventCounters, который похож на WorldStats, все EventHandler теперь приведены к стандарту .NET, добавлено редактирования звука и музыки через редактор, теперь используется auto_increment...

NeoBook – это специальная программа для создания приложений, которая позволяет легко и быстро делать небольшие приложения, даже если Вы почти ничего не знаете о том, что такое алгоритмы, языки программирования и прочие непонятные слова. Если новички легко и быстро освоят программу для изготовления своих приложений, то экспертам предлагаются дополнительные функции, благодаря программированию на PHP. Благодаря программированию на NeoBook’е можно создавать даже онлайн игры.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 31 Августа 2010

10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Зимняя атака НЛО
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг