Понедельник, 17 Мая 2021, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу акции BP (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Вот и завершился наш небольшой конкурс "Средневековый дом" по созданию 3D моделей. В конкурсе приняло участие 7 пользователей портала, каждый из которых создал трёхмерную модель дома. Работы участников были представлены в хорошем исполнении, что безусловно повлияло на соревновательный дух мероприятия – борьба между участниками развернулась за десятые доли, которые и повлияли на формирования пьедестала.

Результаты: ...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 01 Августа 2009

При работе с трехмерной графикой очень важно, чтобы компьютер не рисовал полигоновые объекты, которые не видны на экране по разным причинам, либо потому что они расположены слишком далеко от зрителя, либо спрятаны за другими предметами. При обычном программировании, разработчики должны очень тщательно подходить к вопросу, как и когда рисовать объекты на экране, чтобы не перегружать процессор. Z-buffering, это аппаратная процедура, которая решает эту проблему автоматически, принимая во внимание п...

10 случ. статей
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Платформер
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Немного о циклах GML
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг