Воскресенье, 18 Августа 2019, 08:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 855
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 132 по запросу Физика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Библиотека движков с открытым исходным кодом, написанная на C++, которая может использоваться в 3D-симуляциях и играх. Библиотека выпущена под лицензией ZLib. Улучшенные инструменты профилирования дают возможность определить слабые места в производительности игры, оптимизировать рендеринг и игровой процесс так, чтобы игрокам было приятно и удобно играть.

Ещё одна игра от tinyBuild на PAXSouth. Игра про доставщиков посылок с ragdoll физикой.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 17 Января 2019

До версии 0.7.1 обновилась открытая физическая библиотека ReactPhysics3D, написанная на C++ для 3D-симуляций и игр под Windows, Linux и Mac OS X. В этом обновлении разработчиками устранено несколько ошибок, о которых сообщали пользователи...


GDC 2019

Компании Unity Technologies и Havok в рамках выставки GDC 2019 объявили партнёрство для улучшения своих технологий Unity Physics и Havok Physics. Пользователи популярного движка Unity смогут использовать родной физический движок, написанный на ЯП C#, либо подключить в качестве альтернативы также полностью интегрируемый Havok Physics...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Марта 2019

Phaser 3.12.0 Beta 3

На днях состоялся релиз открытого HTML5 фреймворка Phaser версии 3.12.0 Beta 3. В новой сборке было реализовано несколько фич и исправлены ошибки. Например, добавлены опции Tilemap Render Orders для ортисовки таловых фонов, дообработан загрузчик файлов формата SVG – добавлены дополнительные опции для манипуляций с размером векторной графики...


Рад сообщить о том, что наш долгострой "Idolzzz" наконец добрался до релиза на Андроид! Прототип игры с рабочим названием "BlowUP!!!" был разработан еще в мае 2013 года. Игра создавалась на Game Maker 8 с целью изучения библиотеки Extreme Physics. На GCUP была создана соответствующая тема: BlowUP!!!. Чуть позже появилась Game Maker: Studio и разработку игры было решено перенести на нее, т.к. в GM:S уже был встроен физический движок на котором было удобнее работать, чем в той же связке GM8+Extreme Physics. Графика в игре да и сама концепция претерпела некоторые изменения. Игра получила название "Idolzzz"...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 15 Сентября 2017

Китайская физика

Компания Wargaming представляет первое в этом году обновление World of Tanks для консолей 3.5 «Битва наций», в рамках которого значительно изменена физика движения машин, переработаны в высоком качестве и добавлены новые карты, введены особые эмблемы в честь Китайского Нового года и многое другое...


Landfall Games

На игровую консоль PS4 и в сервисе Steam для PC Windows вышла инди-игра «Clustertruck» от студии Landfall Games и издательства tinyBuild. Это зубодробительная гоночная аркада с элементами платформера, геймплей которой основывается на физике...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 29 Сентября 2016

Сегодня, спустя месяц, вышла вторая бета версия DevelNext с новыми игровыми возможностями для создания платформеров и не только. Физика была дополнена твердыми объектами, появилась возможность создавать большие игровые сцены с камерой. Был полностью переписан редактор кода, который теперь выглядит и работает намного лучше и стабильнее. Появилась возможность скинизации программ в реайлтайме с помощью CSS стилей. Было много реализовано других доработок и фиксов.

Flappy Bird

С новой версией вышел и видео-обзор...


Это мне больше напоминает Super Smash TV. Я бы такую игру вообще легко замутил, т.к. там физики почти нет, 1 экран без хитрого скроллинга с подгрузкой карт столкновений. Короче, технически TDS - примитив, намного легче платформера...
Блог игроделов » Геймеры и игроки | Дата: 11 Декабря 2018

1 2 3 ... 13 14 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Программа "Игродел"
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Основы GML
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Мульти-пользовательский мир
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг