Четверг, 05 Декабря 2019, 20:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9676
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 135 по запросу Физика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Обучающее видео по использованию физики в игровом 3D-движке CRYENGINE.

Интеграция Havok Physics в игровом движке Unity.

Ещё одна игра от tinyBuild на PAXSouth. Игра про доставщиков посылок с ragdoll физикой.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 17 Января 2019

Это мне больше напоминает Super Smash TV. Я бы такую игру вообще легко замутил, т.к. там физики почти нет, 1 экран без хитрого скроллинга с подгрузкой карт столкновений. Короче, технически TDS - примитив, намного легче платформера...
Блог игроделов » Геймеры и игроки | Дата: 11 Декабря 2018

Новые проекты студии, которые были в разработки, являлись очень перспективными, но владелец студии Hasbro, вероятно, не имел финансовых возможностей для их реализации. Hasbro понесла убытки в этом году, и цена её акций недавно упала на 16%. 70 человек Backflip Studios уже уволены с хорошим "выходным пакетом"...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Октября 2019

В ней вы играете за два существа, которых зовут Nova и David. Они связаны верёвкой, путешествуют по вселенной от планеты до планеты...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 18 Октября 2019

До версии 0.7.1 обновилась открытая физическая библиотека ReactPhysics3D, написанная на C++ для 3D-симуляций и игр под Windows, Linux и Mac OS X. В этом обновлении разработчиками устранено несколько ошибок, о которых сообщали пользователи...


GDC 2019

Компании Unity Technologies и Havok в рамках выставки GDC 2019 объявили партнёрство для улучшения своих технологий Unity Physics и Havok Physics. Пользователи популярного движка Unity смогут использовать родной физический движок, написанный на ЯП C#, либо подключить в качестве альтернативы также полностью интегрируемый Havok Physics...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Марта 2019

Phaser 3.12.0 Beta 3

На днях состоялся релиз открытого HTML5 фреймворка Phaser версии 3.12.0 Beta 3. В новой сборке было реализовано несколько фич и исправлены ошибки. Например, добавлены опции Tilemap Render Orders для ортисовки таловых фонов, дообработан загрузчик файлов формата SVG – добавлены дополнительные опции для манипуляций с размером векторной графики...


Библиотека движков с открытым исходным кодом, написанная на C++, которая может использоваться в 3D-симуляциях и играх. Библиотека выпущена под лицензией ZLib. Улучшенные инструменты профилирования дают возможность определить слабые места в производительности игры, оптимизировать рендеринг и игровой процесс так, чтобы игрокам было приятно и удобно играть.

1 2 3 ... 13 14 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Clone CD/DVD
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Texture Maker Enterprise
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Обратная Связь для чяйников
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг