Вторник, 21 Января 2020, 18:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вам хотелось бы стать модератором GcUp.ru?
Всего ответов: 2101
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу Трёхмерная графика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
VizUp, специальная утилита для оптимизации трёхмерных моделей путём внешне незаметного сокращения количества полигонов, вчера обновилась до версии 3.5.5. В этой проходной версии нет каких-то особых нововведений, всего лишь улучшена работа имеющихся функций. Подробности смотрите в официальном списке изменений.

...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 18 Декабря 2009

Вот и завершился наш небольшой конкурс "Средневековый дом" по созданию 3D моделей. В конкурсе приняло участие 7 пользователей портала, каждый из которых создал трёхмерную модель дома. Работы участников были представлены в хорошем исполнении, что безусловно повлияло на соревновательный дух мероприятия – борьба между участниками развернулась за десятые доли, которые и повлияли на формирования пьедестала.

Результаты: ...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 01 Августа 2009

При работе с трехмерной графикой очень важно, чтобы компьютер не рисовал полигоновые объекты, которые не видны на экране по разным причинам, либо потому что они расположены слишком далеко от зрителя, либо спрятаны за другими предметами. При обычном программировании, разработчики должны очень тщательно подходить к вопросу, как и когда рисовать объекты на экране, чтобы не перегружать процессор. Z-buffering, это аппаратная процедура, которая решает эту проблему автоматически, принимая во внимание п...

Процесс, происходящий в трехмерных играх. Если объект в трехмерном пространстве наполовину виден, а наполовину, к примеру, как бы находится с нашей стороны экрана, даже очень хорошо написанная программа не всегда может точно определить, что рисовать, а что нет. В результате вместо нормальной картинки мы можем наблюдать буйство полигонов, особенно если объект состоит из множества таковых. Ни одна приставка или компьютер не могут справится с этой проблемой аппаратно.
FAQ (вопрос/ответ) » Платформы | Дата: 10 Июля 2009

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Splinter Cell Conviction
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг