Понедельник, 19 Апреля 2021, 03:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10147
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Термины (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Если вы хотите стать крутым сценаристом или гейм-дизайнером, то прочитайте эту книгу – она очень полезна для начинающих и для профессионалов в игровой индустрии. В данной книге есть инструменты и правила, необходимые для создания проработанных миров и интересных приключений для тех, кто играет в Dungeons & Dragons.
Файлы » Книги и журналы | Дата: 28 Июня 2013

В начале 1990-ых годов я точно помню, что многие люди были неграмотны в том, что касалось игровой индустрии. Стоит хотя бы вспомнить эти байки о том, что если играть в игровые приставки на телевизоре очень часто, то сядет кинескоп. Думаю, что байка про развитие жестокости в детях благодаря играм тоже байка, но она общемировая и несколько неоднозначная, посему о ней не будем вспоминать в этот раз. Так или иначе, тогда рухнула «тюрьма народов», стало много всевозможных товаров в общем доступе благодаря челнокам, возившим на себе баулы с товаром из Китая. На нас свалились Денди (Famicom), Sega Mega Drive II и прочие консоли с играми. Вот только денег было очень мало, чтобы даже купить игры, не то что бы в них особо разбираться в плане терминов. Интернета тогда не было и человека, который мог подпаять проводок геймпада или пройти какую-нибудь игру тут же могли назвать «компьютерным гением». Хотя он не имел отношения ни к компьютерам, ни к гениальности...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 18 Октября 2018

10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Использование сурфейсов в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг