Среда, 28 Сентября 2022, 09:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10208
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Система разработки игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Сегодня обновилась до версии 2.1.4 система разработки игр Scrolling Game Development Kit (SGDK2). В новой версии были исправлены различные ошибки и недочёты. Добавлена возможность сортировать спрайты в map editor’е, улучшена работа со слоями, доработаны функции CheckNextCoordinate, ExecuteRulesInternal, ExecuteRules, BaseClass...


Система разработки трёхмерных игр 3D Rad обновилась до версии 6.45! В этой новой версии было включено немало нововведений и улучшений.

Был добавлен новый тип объекта – PathFinder. Этот объект позволит производить обход препятствий для ваших персонажей без необходимости программировать карты. Для демонстрации возможностей данной функции был выложен демо-проект PathFinderDemo. В скриптовую систему были добавлены новые команды...


Недавно была обновлена система разработки графических квестов от третьего лица Wintermute Engine. В Wintermute Engine 1.8.11 было внесены полезные изменения, исправлены баги предыдущей версии. В частности внедрены новые функции в скрипт, среди которых есть функция определения времени для старта видео - entity.PlayTheora(). Подробности читайте в официальном ченджлоге. Пакет WME включает: движок, инструменты, документаци...

Для того, чтобы приоткрыть завесу тайны над сутью создания игр без программирования, следует рассказать небольшую, но правдивую историю:

В первые годы появления компьютерных игр многие из них были блеклыми и примитивными. Не секрет, что программирование тогда служило многим людям...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 06 Августа 2009

На данный момент, конечно, данный инструментарий даёт возможности для разработки игр устаревшего жанра (IF с графическими элементами), но для некоторых пользователей этого может быть достаточно или более того - то что нужно.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 01 Сентября 2008

10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание платформера в GameMaker
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Идеальная игра
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг