Воскресенье, 18 Августа 2019, 07:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1835
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 27 по запросу Рендер (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

В последнее время всё больше и больше разработчиков игровых движков отказываются от использования открытого 3D-движка Ogre. Раньше этот графический движок являлся одним из лучших из числа открытых, однако уже несколько лет он вяло обновляется, а переход на 2.0 для него оказался подобием басни Крылова «Лебедь, Щука и Рак». Разные сборки так и не были слиты в единое стабильное целое...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 12 Октября 2015

2. Art
Арт, который я нарисовал(нарендерил) для определения стилистики игры, которую я делаю.
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 15 Мая 2014

модель Ополченца в процессе разработки
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 08 Октября 2012

В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 22 Октября 2018

The BIL Tech

Новая версия Имперского игрового движка 2.6.3 за 16 октября 2017 вышла в свет. Среди новых функций числятся такие пункты:

  • Усовершенствована отладка кинорендерера, который теперь с легкостью снимает часовые ролики.
  • Оптимизирована работа редактора и игрового приложения.
  • Редактор готов к работе с супермассивными картами.
  • Добавлен отладочный режим игры...

  • Также сегодня в базу движков нашего сайта добавлена ещё одна отечественная разработка – SkyXEngine версии 0.9.0 от участника сообщества под ником Byurrer. Это графический 3D-движок с real-time рендером на базе графического API DirectX 9, распространяемый с исходными кодами под свободной лицензией MIT. Жанровая направленность – шутеры от первог...

    На нём будет много всего и про всё по теме. Будут выступления представителей таких компаний как Dream Works, MPC, Framestore, Main Road|Post, Animation Club и мн.др...
    Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 15 Сентября 2015

    WGE2D - это полностью бесплатный фреймворк для быстрого создания небольших игр. Программирование в WGE2D может производится на языках: CLI(плюсы для дотнета), C#, Visual Basic .NET. Фреймворк сам написан на C#. Включает в себя рендерер текстур и шрифтов на D3D9, аудио подсистему на DSound.
    Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 25 Июля 2016

    Вы играете в игры? Уверен что да, иначе на gcup вам делать нечего. А знаете ли вы как рисуется ваш спрайт или фон когда вы его помещаете в Game Maker или Unity? Цель данной статьи: объяснить новичкам о том как рендерится 2D изображение. Итак, что же мы привыкли считать за 2D? Когда вся графика на экране плоская, растровая или векторная. Это утверждение было верно лет 20 назад.
    Статьи по созданию игр » 2D-графика | Дата: 23 Августа 2017

    1 2 3 »
    Поиск в Интернете
    10 случ. статей
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Обзор Game Editor
  • Приложения до использования Adblock
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг