|
Состоялся релиз версии 7.4.3 конструктора визуальных новелл Ren'Py. В новой версии много различных усовершенствований и доработок, исправлений мелких багов. Особо стоит отметить новый рендер на основе моделей (требуется поддержка OpenGL ES 3 или WebGL 2), чтобы можно было использовать анимацию Live2D, шейдеры и прочие эффекты. Реализована совместимость с Python 3, которая будет доработана для следующей круглой версии (8.0), в которой можно будет использовать этот скриптовой язык программирования в полной мере ...
|
Вслед за alpha и beta версиями выпущена стабильная сборка открытого 3D-редактора Blender 2.92, которая предлагает улучшение множества функций и составных пакета ...
|
До версии 1.12 обновился игровой 3D-движок WorldSim3D. Изменений немало. В частности, осуществлён переход на компилятор GCC 8.1.0, исправлена работа GUI-меню и добавлен нод для реализации зеркал, добавлен альтернативный рендер материалов для OpenGL...
|
С бесплатной Community-версией игрового 3D-движка Unigine также вышло обновление и 2.11. В новой версии была проведена оптимизация, Улучшена обработка ввода и окон через SDL, улучшен шейдинг частиц, обновлена система компонентов C#...
|
UNIGINE 2 Community SDK делает ту же технологию 3D-рендеринга, которая используется ведущими корпорациями, доступной для мирового сообщества программистов и 3D-художников. Теперь независимые разработчики и проекты с годовым доходом либо финансированием не выше 100 000 долларов...
|
Компания TheGameCreators сделала обновление своей среды разработки и выпустила новую сборку AppGameKit Studio 2020.03.27. В этом большом обновлении особо стоит отметить поддержку Vulkan рендера для iOS, Mac, Linux, Android (частично), а также весомые доработки основного редактора...
|
В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...
|
Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование...
|
Новая версия Имперского игрового движка 2.6.3 за 16 октября 2017 вышла в свет. Среди новых функций числятся такие пункты: Усовершенствована отладка кинорендерера, который теперь с легкостью снимает часовые ролики.Оптимизирована работа редактора и игрового приложения.Редактор готов к работе с супермассивными картами.Добавлен отладочный режим игры...
|
|
|
|