Воскресенье, 09 Мая 2021, 10:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1835
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Расходы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
За квартал, заканчивающийся 31 марта 2021 года, валовые покупки игры «Angry Birds 2», самой крупной игры компании Rovio, составили 25,2 миллиона евро, что лишь на 1% больше, чем в прошлом году.


Вторая по важности игра, «Angry Birds Dream Blast», в период с 2020 по 2021 год и вовсе снизила прибыль до 15,4 млн. евро, что на 5% меньше. И это при том, что игрокам было предложено крупное обновление в этом квартале, которое принесло положительное влияние на монетизацию...

Компания Epic Games уже потратила 454 млн. $ на функционал и эксклюзивы своего сервиса Epic Games Store до 2021 года, и компания Apple утверждает, что данный магазин не будет прибыльным ещё до 2027 года.


Авторы EGS нацелены на конкуренцию со Steam на рынке PC, но теперь магазин втянут в затяжную судебную тяжбу между Epic Games и Apple из-за обхода внутри игровых транзакций «Fortnite» для iOS и Android сервисов этих платформ. И именно отсутствие прибыли данной игры не позволит EGS продолжать в том же темпе...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Апреля 2021


По мнению аналитиков из Sensor Tower, расходы игроков в мобильной игре «Genshin Impact» на данный момент превысили 1 миллиард $. Она смогла достичь этой планки быстрее, чем другие недавние мобильные хиты, типа «Pokemon Go» или «Lineage M». Более того, она достигла 1 млрд. $ менее чем за 6 месяцев. И это без учёта расходов игроков на PC и PlayStation 4...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Марта 2021

По данным NPD Group, в феврале 2021 года расходы на игры в США достигли рекордного уровня, преодолев планку в 4,6 миллиарда $, что на 35% больше, чем за тот же период прошлого года. Текущие расходы составили 9,3 млрд. $, что на 39% выше, чем за тот же период в 2020 году.


Ежемесячные продажи игрового оборудования увеличились на 121% по сравнению с февралём 2020 года - до 406 млрд. $. Это самый высокий показатель с февраля 2011 года, в котором было достигнуто 468 млрд. $. Этот рост продаж связан запуском консолей PlayStation 5 и Xbox Series в ноябре 2020 года...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 15 Марта 2021

Компания Unity Technologies, являющаяся разработчиком популярного игрового 3D/2D-движка Unity, как и было анонсировано ранее, подала документы на IPO, чтобы осуществить преобразование в акционерное общество. Предоставленные регулятору документы показывают финансовую деятельность компании за прошедшие 2 года...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Августа 2020

По данным аналитического агентства Sensor Tower, компания Sony Aniplex на своём мобильном игровом проекте «Fate/Grand Order» за всё время заработала более 4 миллионов $ на внутри игровых транзакциях. Благодаря этому она в прошлом году стала самой топовой мобильной игрой в Японии. Там её скачали более чем 6,7 млн. раз, что является 48,7 % от общего количества скачиваний (13,8 млн.)...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 03 Февраля 2020

10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Shareware
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг