Понедельник, 17 Мая 2021, 15:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10576
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Промежуточные кадры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Если вам нужно сделать более плавной анимацию персонажей для вашей 2D-игры, то обратите внимание на бесплатный и открытый инструмент Bitmapflow от bauxite, который разработан на базе движка Godot.


Он при помощи алгоритмов SimpleFLOW и DenseRLOF может смешивать и генерировать имеющиеся кадры, создавая промежуточные кадры движения спрайта персонажа...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 02 Апреля 2021

Бесплатный инструмент для 2D-анимации под PC Windows с открытым кодом, созданный в игровом движке Godot. Он используется для создания новых кадров анимации из последовательности спрайтов. При этом промежуточные кадры, делающие общую анимацию более плавной, создаются с использованием одного из двух алгоритмов: SimpleFLOW и DenseRLOF.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 02 Апреля 2021

10 случ. статей
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Немного о GML
  • Total Annihilation
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • WoW-игроки спасут мир
  • Театр одного актера
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг