Пятница, 14 Мая 2021, 19:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10576
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Пошаговые бои (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики из SoftWeir Inc. объявили весеннюю акцию по снижению цен на свои продукты. В том числе до 20 марта 2020 года предлагается купить со скидкой 60% конструктор игр 001 Game Creator. Таким образом, он вам сейчас обойдётся всего в 434 рубля. А также акция распространяется на все жанровые DLC, которые сейчас доступны со скидкой 30%...


Игрокам предлагается блуждать по загадочным подземельям с ловушками, собирать предметы, варианты оружия, сражаться с противниками (волшебники, зомби, растения и животные) посредством пошаговой боевой системы, получая за это скилы...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 01 Октября 2019

Kickstarter

Игродел Jeremy Noghani начал сбор денежных средств через краудфандинг-сервис Kickstarter для реализации его игры «Small Saga» для PC Windows и Mac. Это уникальная ролевая игрушка, сочетающая в себе несколько редких особенностей, типа мира мышей и пошаговой боевой системы. К тому же, игра выполнена в стиле пиксель-арт, а нарисованные герои симпатичны и обладают харизмой. Кроме того, в игре вдумчивый сюжет...


Действие разворачивается в пустыне Северной Африки, во времена господства Третьего Рейха, распространяющего свои нацистские идеи по всему Миру. 1936 год, до того как союзнические войска Германии и Советского Союза начнут Вторую Мировую Войну, согласованно напав и оккупировав Польшу, остаются считанные годы...

Через это дополнение был добавлен новый пользовательский интерфейс / HUD, введена новая система квестов...

Анонсирован релиз “Bravada” - это новая динамичная пошаговая игра от инди-студии Interbellum Team. Дата релиза игрушки назначена на 14 мая 2014 года...


10 случ. статей
  • Обратная Связь для чяйников
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Трактат о создании игр
  • Мегакерма, урок 1
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Один в поле воин!
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг