Воскресенье, 25 Августа 2019, 12:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9396
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 35 по запросу Платформеры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Open Beta

Студия Kadokawa Corporation и издательство AGM Playism на днях обновили до версии 0.9.5.3 (Open Beta) свой конструктор 2D-игр Pixel Game Maker MV. В ней в основном были сделаны исправления обнаруженных проблем прошлой версии. В частности, устранена проблема, связанная с некорректной обработкой OpenGL в некоторых случаях на Windows 10...


AGM Playism сделала и представила обновление 0.9.4.1 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. В новой версии были сделаны лишь исправления багов: устранена проблема коллизий объектов под эффектом Template Move Settings, исправлено проскакивание кадров анимации...


Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism выпустили обновление до версии 0.8.6 (Open Beta) своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В этой версии главным образом были сделаны лишь исправления ошибок в имеющемся функционале. Никаких особых нововведений, кроме дополнительной функции в настройках движения, не сделано...


Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism сделали несколько обновлений недавно выпущенного ими в магазине Steam нового конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. Ими были устранены разные неприятные ошибки, затесавшиеся в релизную beta-сборку...


Компания YoYo Games Limited сообщила, что недавно были объявлены победители 48-часового соревнования игроделов GM48, которое проводилось среди пользователей их конструктора игр GameMaker Studio. Для общего ознакомления были опубликованы игры победителей: «Bombini», «The night of the prophecy» и «Skaart And The Cursed Woods»...


Разработчики из Unity Brighton’s Content Team создали вводную документацию для начинающих игроделов, решивших взяться за Unity 2D Game Kit, обновлённый на днях до версии 1.1. В нём описаны все необходимые шаги для создания игр без единой строчки кода, манипулируя готовыми геймплейными элементами. В комплекте также поставляются примеры игр. Если вы художник или дизайнер, то это отличная возможность реализовать игру, без навыков кодера, не изучая программирование...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Февраля 2018

Udemy

На сервисе Udemy вышел новый обучающий курс «Build Your Own Platformer», позволяющий освоить Clickteam Fusion 2.5 для разработки платформенной 2D-игры. В нём содержится более 3 часа видео и другие материалы, которые позволят вам освоить разработку игр в мгновение ока...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 30 Августа 2017

Стартовал №143 конкурс «Platformer III» на сайте Independent Games Developers Contests. По правилам этого соревнования вам необходимо до 12 июня 2017 года создать свою игру в жанре платформер. Чем безумнее и сложнее в плане платформенного дизайна будут уровни вашей игре, а также прочие специфические особенности, тем выше шанс её победы...


Я очень люблю играть в компьютерные игры, и у меня даже есть какая-то зависимость от компьютера. Но как-то на лето меня отправили к бабушке, чтобы я там каникулы провёл. В деревне, да без компьютера. Это что-то типа «Веселая ферма», но в реальности. Приехал я к бабушке в Брянск, а компьютер в Минске оставил, само собой. В первое время я думал, что просто сдохну без ПК, т.к. в деревне мне казалось очень скучно всё. Но после как-то освоился, подружился с деревенскими ребятами, о компьютере забыл. ...

Для меня LucasArts сотворила легендарные квесты «Maniac Mansion» и «Full Throttle». Их я считаю самыми интересными и самыми мною уважаемыми играми в данном направлении. А Sierra мне больше запомнилась серией «Leisure Suit Larry», а не «King's Quest» и «Space Quest», т.к. оные мне не понравились, несмотря на то, что я понимаю их значимость для индустрии...
Блог игроделов » Ретро игры | Дата: 13 Ноября 2018

1 2 3 4 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Рисуем спрайт в XNA
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг