Вторник, 18 Мая 2021, 20:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу Планы разработчиков (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Совсем скоро на портале появится новая серия видеороликов, посвящённая разработке World of Tanks. Видео будут рассказывать, над чем трудятся разработчики и какие изменения ожидают игроков в течение всего года.Всё, что запланировано на текущий год: от графических улучшений и более достоверного поведения машин до усовершенствованного физического движка игры и новых игровых режимов, — вы сможете увидеть в выпусках программы «Дневники разработчиков».Подписывайтесь и это поможет выпускать видео гораз...
GameDev видеоролики» Онлайн игры | Дата: 27 Февраля 2014

«Этот год станет знаковым для проекта, — сказал продюсер World of Tanks Михаил Живец. — Изменения коснутся визуальной и геймплейной составляющих World of Tanks и позволят еще точнее воссоздать атмосферу настоящего танкового боя. Каждый из запланированных элементов — это большой шаг вперед...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 27 Февраля 2014

Не так давно разработчики из компании Stencyl выпустили свой конструктор 2D-игр Stencyl, обновлённый до версии 2.0, однако уже сейчас они подготавливают для выпуска Stencyl 2.1, некоторая информация о котором уже известна.

Окно редактора Stencyl

Если обновление 2.0 было направлено на повышение производительности и универсальности, то в версии 2.1 эти же принципы будут применены к основному редактору - Scene Designer, в котором есть что доработать. В частности окно с неуклюжими диалогами, отвечающими за настройку параметров акторов, тайлов и прочих элементов, будут заменены...


10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • GLScene.Тени.
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг