Воскресенье, 18 Августа 2019, 08:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16397
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 27 по запросу Освещение (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики игрового движка Unity объявили о том, что планируют удалить систему освещения Enlighten из своего движка, т.к. технология более не будет развиваться Geomerics. В течение 2020 года в движке всё ещё будет использоваться данная система освещения, однако новой командой уже ведётся работа новой системы, которая будет готова к интеграции в 2021 году...


CE5

Издательская компания Green Man Gaming Publishing недавно выпустила в продажу на Steam игру «Aporia: Beyond The Valley», которую разработала студия Investigate North. О ней мы уже рассказывали. Это приключение с потрясающими визуальными эффектами на базе передового игрового 3D-движка...


Для реализации глобального освещения в любых сценах добавлена фича Environment Probes. Освещение же теперь может быть объёмным с использованием эффекта лучевого затенения благодаря фичи Volumetric Lighting. С этой возможностью можно реализовывать, например, пугающие моменты в хоррорах...

Что касается улучшенного неба, то тут можно отметить более реалистичное атмосферное рассеивание. При этом были облегчены параметры установки. Кроме того, была добавлена поддержка OS X El Capitan...

Студия разработчиков Entrada Interactive искала решения для реализации в игре света, соответствующего действительности. А технология SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) почти позволяет свету в сцене вести себя так, как он ведёт себя в реальной жизни...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 06 Октября 2015

Боевые локации, танки и объекты в игре были переделаны под новую физически-корректную систему освещения, позволяющую передать все разнообразие материалов, встречающихся в реальном мире, а прицельное попадание в боеукладку теперь может оторвать башню вражескому танку...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 15 Апреля 2014

Тут я попробую научить вас создавать простейшее 2D освещение, а так же, познакомлю с сурфейсами.

Etherea1 - realtime движок для создание космических симуляторов. Так как он имеет открытый исходный код, пользователь может его улучшить, или как-то подстроить под себя. Движок поддерживает реалтайм генерацию планет и не только. Все программирование происходит на C++.

9. Scum
Scum - это TDS, в котором вам нужно сражаться с монстрами и при этом не умереть. В игре есть два режима: Выживание и история. Одним из самых главных плюсов в игре является освещение, оно значительно усложняет процесс игры. Справиться с темнотой вам поможет такой предмет как лампа или подставки для кристаллов.

В этом уроке мы с вами научимся использовать свет в 2д игре. Всем приятного просмотра!

1 2 3 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Мульти-пользовательский мир
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Компьютерная ролевая игра
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг