Среда, 21 Апреля 2021, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1203
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу Моя игра (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Геймплей

Добрый день, уважаемые пользователи форума! Не писал в своём блоге уже тысячу лет, но вот теперь захотелось поделиться.

Делаю сиквел своего старого шутера Putrefaction 2: Void Walker. Игра успешно прошла гринлайт и теперь готовится к выходу в ранний доступ стима. Я решил сделать небольшую нарезку геймплея, чтобы показать в каком состоянии игра находится сейчас и услышать ваши отзывы...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Января 2017

Добрый день! Недавно я выпустил первую версию сетевой игры, под названием Титанчик. И вот буквально несколько часов назад вышла версия Alpha 2



В игре вы сражаетесь танком, присутствует такая ...
Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 31 Декабря 2013

Добрый день! Последние полгода я занимался разработкой сетевой игры, под названием Warbots arena. И вот пару дней назад, она была одобрена администрацией вконтакте и вышла под назанием Робоарена 3D.

В игре вы создаёте себе робота, и подбираете ему экипировку из широкого выбора оружия, умений и модификаций, и затем сражаетесь с другими игроками в динамичных сетевых боях...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 12 Декабря 2013

Будет ли конец света в 2012 году? Не знаете? Тогда вам предстоит поиграть в игру и узнать. Как вы поняли, сюжет игры связан со слухами конца света 2012 года. Миссии в игре очень разнообразные и веселые. Как например: поиск предметов и участие в гонках. Советую поиграть.


Моя игра...

Для какого жанра игра: Шутер
На каком движке/конструкторе: 3d gamestudio
В каком пространстве: 3D
Какой вид в игре: От первого лица
Какие есть похожие игры: Любой самодельный шутер, сделаный за неделю)
Какой Язык Пр. используется в игре: Lite C
Для какой платформы: Windows 98+
Предоставление исходного кода игры: Open Source
API: OpenGL
Игру делал лично сам, для себя. В общем игра ни о чём. Геймплей составляет примерно 7 минут. На осваивание редактора и создание ушло не более недели, сделал её ещё в октябре. В игре есть 3 типа врагов и 4 типа оружия. Управление-WSAD ходьба, QE и Колесо Менять оружие, Space Прыгать, ЛКМ стрелять, ESC меню, Поддерживает сохранение и загрузку...

Это 3D экшен про свиней и топор – игра, созданная каким-то игроделом.
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 21 Октября 2009

Моя первая игра - "In the deep, deep Cave" на Android. Платформер в 8-битном стиле, сделанный на движке Unity.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 25 Августа 2020

10 случ. статей
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Мои статьи по Game Maker
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • GML: Условия, циклы
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг