Вторник, 18 Мая 2021, 05:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1013
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 13 по запросу Мобильные устройства (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Делать сложные и дорогие игры на мобильные устройства - не самое разумное решение. Попробуйте сыграть во что-то достаточно сложное и навороченное в метро, или стоя в магазинной очереди. Это будет абсолютно неудобно, в такие игры нужно играть дома. Кроме того, подобные игры дороги в разработке, а следовательно вам придётся ставить большие цены на готовые игры. Это не есть хорошо для данного рынка. Предпочтение здесь отдаётся недорогим, как для разработчика, так и для покупателя, и достаточно простым, но увлекательным игрушкам. Помимо прочего все больше становиться рынок мобильных версий различных сайтов и сервисов...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 23 Августа 2012

Сервис потокового гейминга Google Stadia официально запущен еще в восьми европейских странах, в результате чего общее количество стран, в которых запущен этот облачный сервис потоковой передачи игр, достигло 22.


Теперь игроки из Австрии, Чехии, Венгрии, Польши, Португалии, Румынии, Словакии и Швейцарии тоже могут подписаться на данный сервис через свои учетные записи Google, чтобы играть в игры с помощью браузера Chrome, мобильное устройство или телевизор через Chromecast Ultra...

Китайская компания Huawei представила свою Harmony OS (ранее носила название Hongmeng OS), которая разработана для замены Android, т.к. совместима с приложениями для неё. Со следующего года данная операционная система будет распространяться на смартфонах компании. Мобильная версия ОС с открытым исходным кодом станет доступна для китайских разработчиков уже в конце 2020 года. А позже и для всех остальных...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 14 Сентября 2020

По данным YoY падение прибыли «Fortnite» от Epic Games, которая сейчас является самой коммерчески выгодной игрой, с апреля 2019 года упали на 38%. Впрочем, это связано и с общим падением потребительских расходов в играх и на игры для всех платформ: ПК, консоли, мобильные устройства...


На днях разработчики из Scirra Ltd. объявили в своём блоге о том, их конструктор Construct 2 в скором времени получит возможность экспорта игр на Windows Phone 8. Помимо этого к списку поддерживаемых платформ прибавится Firefox Marketplace...


В Москве 12 марта состоялась международная мобильная конференция #MBLT12, в рамках которых было организовано 7 секций: "Производители устройств", "Мобильный маркетинг", "Интернет вещи", "Разработка игр", "Мобильные браузеры", "Мобильные разработчики", "Мобильная реклама", а также Yandex Mobile Camp и множество докладов.

Обсуждалось будущее мобильных устройств, знания в области мобильных разработок, основы разработки приложений под iOS, Android и Windows Phone, опыт использования технологий Core Data, HTML5...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 28 Марта 2012

На днях вышла обновлённая до версии 2.2.2 среда разработки 2D-игр Scrolling Game Development Kit. В новой версии было произведено множество мелких доработок и исправлений обнаруженных ошибок. Был добавлен новый шаблон для создания HTML5-игр на iPad и другие мобильные устройства...


Логотип PixelLight23 декабря на официальном сайте (в блоге) команда The PixelLight Team сообщила о выходе в свет обновленной версии свободного движка PixelLight до версии 0.9.10. В этой версии движок стал поддерживать 64 разрядную систему и стал более удобен в работе (чему поспособствовал рост сообщества). Также были устранены ошибки и проведена стабилизация технологии. Добавлена поддержка мобильных устройств...

Разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine сообщают о том, что с этого месяца их движок поддерживает разработку игр на мобильные устройства под управлением операционной системы Android. Новый Esenthel Engine SDK для разработки под Android уже доступен для всех лицензиатов...


10. Playir
Набор утилит для создания игр и программ для мобильных устройств. Настраивается все - меню, анимации, уровни, многопользовательский режим и правила. Есть API и возможность писать расширения.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 30 Октября 2015

1 2 »
10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Gothic - там был целый мир...
  • OpenGL
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг