Четверг, 13 Мая 2021, 13:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Многопользовательские игры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Многопользовательские online-игры уже давно приносят довольно хороший доход своим разработчикам. Это иначе говоря взятые игры, из ОС Windows, либо игры, позаимствованные из жизни и воплощенные в формат компьютерной игры. Соперником в подобных игровых проектах является программа, написанная поэтому авторами, шансы заработать выигрыш у пользователя очень малы. В таких играх исход запрограммирован игры еще до начала, хотя некоторые Интернет-казино программу устанавлив...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 01 Сентября 2009

22 апреля 2015 года официально началось закрытое альфа-тестирование многопользовательской игры-шутера "Halo Online", которое проходит только в России. Поучаствовать в альфа-тесте может любой желающий, подавший заявку...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 23 Апреля 2015

Свободный и открытый игровой 2D MMORPG-движок, написанный на C# и XNA, NetGore недавно обновился до версии 0.3.4. В новой версии было исправлено множество разнообразных багов, которые были найдены в предыдущей версии, внесены некоторые мелкие фичи, значительно усовершенствована работа с базой данных...


Добавлен LawMaker Game Engine – это кросс-платформенный высокопроизводительный 3D-движок для разработки игр нынешнего и следующего поколения.

Он поддерживает большое количество современных графических технологий, имеет функции для работы с искусственным интеллектом, поддерживает несколько видов анимации, на нём можно создавать мног...


Сетевые игры. Многопользовательские игры, работающие одновременно на нескольких компьютерах, объединенных в сеть.
FAQ (вопрос/ответ) » Игры | Дата: 23 Июля 2009

10 случ. статей
  • Создание Java-игры
  • Мои статьи по Game Maker
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Пулевые отверстия на металле
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Нитро в 3D Rad
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг