|
Компания Improbable Worlds Limited продала Midwinter Entertainment, разработчика игры « Scavengers», компании Behavior Interactive за нераскрытую сумму, поэтому выпуск консольных версий « Scavengers» отменён. PC-версия PVP-шутера с ранним доступом пока остается доступной ...
|
Компания Meta представила финансовые отчёты за первый квартал 2022 года, немного ошеломив тем, что она тратит все больше и больше денег на Reality Labs, пытаясь воплотить метавселенную. Подразделение Reality Labs теряет почти 3 миллиарда $ в квартал (2,96 млрд. $), а выручка составляет всего около 650 миллионов $. Инвесторы, по-видимому, были удовлетворены этими результатами, поскольку акции Meta рекордно выросли ...
|
Анонсирована новая перспективная игра с инновационной дополненной реальностью. В этой новой AR-игре « Peridot» от студии разработчиков Niantic, ставшей её первой оригинальной игрой со времен « Ingress», вы будете ухаживать за милыми питомцами, оригинальными существами, созданными собственными руками ...
|
Компания Meta, ранее известная как Facebook и заблокированная в РФ, подтверждает, что продавцы виртуальных товаров в её метавселенной « Horizon Worlds», базирующейся на движке Unity, должны будут платить комиссию до 47,5%. Авторы смогут производить и продавать прикрепляемые аксессуары для мира моды или предлагать платный доступ к новой части мира. С них будет взиматься стандартная плата 30% за платформу Meta Quest, а также 25% комиссия « Horizon Worlds» за продажу сверх этой суммы ...
|
Компания Niantic, разработавшая « Pokemon Go», за нераскрытую сумму приобрела AR-студию NZXR в Новой Зеландии, которая работала над рядом проектов, ориентированных на AR, включая интерактивные приложения и различные прототипы для смартфонов и гарнитур. Сейчас она также поддерживает игру « Skatrix» для любителей скейтбординга и помогает в создании интерактивного театра « Destination Mars» на базе Unreal Engine. Данная сделка сделает NZXR частью команды Niantic, работающей над многопользовательскими приложениями дополненной реальности в реальном мире для миллионов людей ...
|
Компании Epic Games, разработчик передового игрового движка UE5, и Lego Group начали сотрудничество, чтобы создать метавселенную для детей, которая будет безопасной и интересной для меленьких пользователей и их семей. Именно безопасность будет важнейшим критерием их новой метавселенной. Нужно отметить, что Epic Games уже создала что-то отдаленно напоминающее метавселенную в « Fortnite». Её шутер в жанре "королевская битва" превратился в социальную платформу, где игроки могут косплеить персонажей и знаменитостей из крупных франшиз, смотреть виртуальные концерты ...
|
Британская компания Impropable стремится создать и развивать сеть совместимых метавселенных Web3 под названием « M2» (или « MSquared»), для чего ею уже было собрано 150 млн. $ инвестиций. Эта компания известна созданием многопользовательской сетевой технологии SpatialOS. MSquared - это сеть интероперабельных метавселенных Web3, основанных на технологии Morpheus (дальнейшее развитие технологии SpatialOS), которую она будет сочетать в себе с новыми сервисами, предназначенными для поддержки взаимодействия, торговли цифровыми активами и управления в Web3...
|
Студия разработчиков и издательство Gamefam при помощи онлайн конструктора Roblox создала лучшие игры на платформе, включая « Twilight Daycare», « All Star Tower Defense» и « Tower of Misery». Теперь она получит 25 миллионов $ на создание своих новых игр. Это финансирование позволит увеличить численность персонала до 100 сотрудников и вывести новые франшизы в метавселенную ...
|
По данным аналитической компании Omdia Analysis, ожидается значительный рост доходов от контента виртуальной реальности, рынок VR-контента может заработать 3,1 миллиарда $ в 2022 году. Этому способствуют значительные улучшения в оборудовании, ПО и контенте виртуальной реальности ...
|
VR-гарнитура Oculus Quest получает новое название после того, как в октябре Facebook переименовала себя в Meta. Компания отказывается от бренда Oculus. Ребрендинг был фактически анонсирован вместе с анонсом Meta. Andrew Bosworth, вице-президент по AR / VR в Meta, сообщил следующее: " VR будет способом получения доступа к метавселенной, а наша цель - привлечь аудиторию 1 млрд. человек в VR. По этой причине мы упрощаем архитектуру нашего бренда и отказываемся от бренда Oculus...
|
|
|
|