Вторник, 18 Мая 2021, 05:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 899
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу Кирилл Юдинцев (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Планшет NVIDIA SHIELD - обеспечивает идеальное сочетание мощи, мобильности и производительности. Мобильный процессор Tegra K1 создан на основе той же архитектуры Kepler, которая лежит в основе мощнейших видеокарт GeForce GTX. Технология GameStream позволяет стримить на планшет игры с ПК или ноутбука в любом месте и в любое время. Невероятные графика и звук добавят новых ощущений от любимой музыки, игр или подкастов. В паре в высокоточным производительным контроллером SHIELD (продается отдельно) ...

В честь показа наземных сражений War Thunder на выставке ИгроМир 2013 на стенд Gaijin Entertainment приехали два настоящих танка из исторического музея "Кубинка".

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления 1.65 «Путь самурая» для военной онлайн игры War Thunder. Это обновление знаменует официальный релиз игры. Оно добавило в игру японские бронемашины, и теперь у всех игровых наций есть авиация и наземная техника. С появлением военных кораблей, которые игроки уже могут опробовать в рамках пре-беты, War Thunder объединит сражения на земле, воде и в воздухе в одной игре. После релиза игра продолжит, как и раньше, получать регулярные обновления. Игроков ждут ветки развития кораблей, новые нации, режим Мировой войны и многое другое...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 21 Декабря 2016

«Высокий уровень реалистичности является для War Thunder одной из ключевых особенностей дизайна. Мы не меняем характеристики техники и создаем ее, какой она была, настолько близко, насколько это возможно. Классические сражения крупных кораблей - это состязание в терпении и планировании, бои длятся от нескольких часов до нескольких дней. В нашей игре, где сражения всех видов войск совместные, и игроки могут управлять и самолетами, и танками, и флотом, исключена возможность ускорить время в 5-10 раз или изменить размеры и скорости кораблей. Разработка флота в War Thunder началась еще до разработки танков, и как показали тесты - бои на тяжелом флоте, кораблях больше эсминца, были бы слишком долгими и неинтересными...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Августа 2016

Ряды наземной техники War Thunder пополнились десятками новых боевых машин. В их числе танки с ракетным вооружением, первые образцы бронетехники периода Холодной войны, а также линейка американской наземной техники. Теперь в распоряжении игроков более 200 различных моделей танков, зенитных орудий и самоходных установок. Количество самолетов, и так самое большое из когда-либо доступных в авиасимуляторах, также увеличилось и превысило 450 моделей...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 31 Октября 2015

«Мы благодарны нашим игрокам за помощь в развитии War Thunder. Мы всегда прислушиваемся к мнению наших пилотов и танкистов, нас вдохновляют их смелые идеи, многие из них находят свое воплощение в игре. Поэтому мы будем рады встретиться с нашими игроками лично, ответить на их вопросы, рассказать о наших дальнейших планах. Мы уверены, что праздник понравится нашим пользователям, и планируем в дальнейшем чаще проводить подобные встречи», - говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 27 Октября 2014

Т-44 был разработан в середине 40-х годов, во время Великой Отечественной войны и должен был прийти на смену основному танку советской армии Т-34-85. Новая машина поступила в серийное производство в 1944 году и стала переходной моделью от Т-34 к более совершенным послевоенным танкам Т-54 и Т-55...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Сентября 2014

Компания Gaijin Entertainment запускает Revenue Share - программу поддержки пользовательского контента, созданного при помощи набора инструментов War Thunder CDK. Игроки War Thunder получат возможность заработать деньги за вклад в развитие игры. Если созданные ими машины, миссии, локации или камуфляжи будут использованы в War Thunder, их авторы получат до 25% от выручки компании с продажи этого товара...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 09 Августа 2014

«Мы давно работаем с музеями военной техники времен Второй мировой войны. Одна из наших главных целей – историческая достоверность всех военных машин в наших играх. Поэтому когда наземная техника в War Thunder была еще только на стадии концепта, наши специалисты часто ездили в Кубинку, собирали фото-, видео- и аудиоматериалы, советовались с экспертами музея. Пришло время закрепить и расширить наше сотрудничество», - говорит креативный директор Gaijin Entertainment Кирилл Юдинцев...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 10 Апреля 2014

10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Уровень
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг