Вторник, 21 Января 2020, 16:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 63 по запросу Игровые движки (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

С 30 ноября по 1 декабря 2019 года в Москве состоится главное событие в области компьютерной графики CG Event. В разделе программа на сайте мероприятия уже опубликовано более 100 выступлений. Организаторы утверждают, что это ещё не предел. В разработке у них более 150 уникальных презентаций и докладов...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 31 Октября 2019

Программа конференции насыщена: искусственный интеллект, машинное обучение, анимация в кино и блок от AnimationClub; горячий VR; облачные, и даже туманные (fog computing) вычисления; игровая индустрия и игровые движки; Следите за анонсами на сайте в ожидании полной программы мероприятия — будет много всего интересного...

Технология будет интегрирована в SDK для разработчиков, снимет проблемы долгих загрузок...

Любите делать игры, общаться с коллегами по игровому промыслу, саморазвиваться и заводить новые знакомства? GamedevHouse организовывает 4 декабря 2018 года первый в Новосибирске NSK Gamedev Meetup, на котором в уютной и непринужденной обстановке можно будет обсудить тонкости современного геймдева и послушать доклады представителей игровой индустрии.

Среди докладчиков будут Алексей Плотников, CEO Frostgate и Михаил Каратаев со-основатель игровой студии Appache. В основном, речь будет идти о мобильной разработке и если вам интересна тема мобильных игр, вы мечтаете сделать/или делаете игру под мобильные платформы, а также вы с Новосибирска, у вас есть отличный шанс...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 01 Декабря 2018

Хотите сделать игру? Хотите найти людей, которые помогут в этом? Хотите узнать про тренды в сфере компьютерной графики и пообщаться с классными ребятами? В Москве 11 декабря 2018 года в коворкинге Grow Up! c 18:30 до 23:00 на CGDevs Moscow Meetup #1 будут обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки...


4 октября с 19:00 до 21:30 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет Лекционный вечер по геймдизайну. Приглашаем обмениваться опытом работы в игровой индустрии, идеями и современными подходами, а также заводить новые контакты. И послушать интересные доклады.

В программе мероприятия выступления:

  • Креативного директора Mail.Ru Group Дмитрия Табакова на тему Современные игровые движки.
  • Ведущего геймдизайнера Rocket Jump Антона Подакина на тему Создание геймдизайнерской документации.
  • Ведущего аналитика 101XP Алексея Филатова на тему Геймдизайн: игровая аналитика...
  • Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 26 Сентября 2017

    Сегодня движок PointJS был обновлен до версии 0.0.5, который включил в себя большое количество обновлений и улучшений. Благодаря активно развивающемуся сообществу разрослась документация, приходят пожелания к движку, выходят новые видеоуроки.

    игра

    Из больших нововведений хотелось бы отметить поддержку WebGL рендера, большое количество стандартных примитивов (включая полигональное построение объектов), наличие полноценной русскоязычной документации с примерами, поддержкой мобильных устройств и возможностью интеграции в Intel XDK / Android Studio проекты...


    Leadwerks Game Engine 4

    В Amazon стала доступна для закупки книга «Game Engine Gems 3» от Eric Lengyel. Она содержит 22 главы, посвящённых программированию трёхмерных движков для игр, физике, графике/рендерингу, AI и др. В ней рассказывается о таких движках как C4 Engine, Tombstone Engine и др. Например, одна из глав называется "Vegetation Management in Leadwerks Game Engine 4" – она написана Josh Klint, который таким образом рассказывает о своём новом движке и анонсирует его. На данный момент доступен лишь Leadwerks Engine 3, информации о Leadwerks Engine 4 пока очень мало...

    Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Апреля 2016

    Редактирование кодов на C# теперь доступно в Game Studio. Запустите игру с GameStudio в режиме редактирования кода; как только вы обновите коды C#, они будут загружены одновременно с запущенной игрой. Это позволит практически мгновенно редактировать код...

    10. Away3D
    Away3D - это 3D-движок для платформы Flash. Проект был начат Александром Задорожным и Робом Бейтманом в 2007 году и развивается до сих пор. Away3D является движком под управлением платформы лицензирования Apache 2.0, и он может свободно использоваться для любых целей, в том числе для коммерческих проектов. Away3D в настоящее время находится под руководством Фондом Away, а также при поддержке компании Adobe Systems, поэтому он на платформе Flash.

    1 2 3 ... 6 7 »
    Поиск в Интернете
    10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Игры – это искусство!
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг