Воскресенье, 18 Апреля 2021, 05:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16678
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу Заявки (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На Games Gathering Conference 2020. Odessa организаторы предоставляют инди-командам локации для демонстрации своих игр абсолютно бесплатно! Для регистрации достаточно приобрести билет на конференцию...

Компания Epic Games заключила партнёрство с британской телевизионной финансовой компанией Goldfinch, чтобы в ближайшем будущем осуществить 10 игр, разработанных на базе игрового движка Unreal Engine 4, в формате ТВ. Предполагается, что вселенная игр и их сюжеты станут основой для реализации больших и малых художественных фильмов, телевизионных сериалов, короткометражных фильмов...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 06 Октября 2019

Ежегодная конференция VK High Score для разработчиков игр на платформе ВКонтакте возвращается в новом формате. 18 октября в Москве лучшие разработчики игр поделятся секретами успеха своих продуктов, а также кейсами по продвижению и монетизации приложений. Это закрытое мероприятие, но для людей из индустрии есть несколько мест...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 19 Сентября 2019

Если у вас есть свой игровой проект, и вы хотите найти партнеров, издателя или инвесторов, не пропустите шанс получить все и сразу. На выставке разработчиков осталось всего 18 бесплатных стендов. Билет покупать не обязательно...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 05 Сентября 2019

У разработчиков еще есть время подать свою игру на пятнадцатую ежегодную международную премию International Mobile Gaming Awards. Премия проводится с 2004 года. Каждый год эксперты отмечают самые выдающиеся игры еще до того, как они станут мейнстримом. Именно там впервые были награждены многие мировые хиты, такие как "Candy Crash Saga" и "Clash of Clans"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Декабря 2018

«На протяжении десяти выпусков мы рассказывали зрителям важные аспекты игры, говорили про технические решения, графический движок и раскрывали понемногу геймплей. — сказал Альберт Жильцов, креативный продюсер игры. – Сейчас мы переходим к более активной стадии и приглашаем всех желающих оставить заявку на сайте Caliber.ru, чтобы мы могли пригласить вас на альфа-тестирование, которое стартует уже к концу этого года. В следующей серии мы более подробно расскажем об этом важном для нас событии»...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Ноября 2017

На этом возможности разработчиков на конференции не заканчиваются! В Питере вновь пройдет выставка разработчиков, на которой команды со всех уголков планеты будут показывать свои лучшие проекты с целью найти партнеров, заручиться поддержкой платформ, получить фидбек и собрать множество ценных контактов. Каждая команда-участник получит мини-стенд на один или два дня конференции совершенно бесплатно...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 21 Марта 2017

Группа инициативных членов сообщества планирует 25 октября 2014 года провести специальный Стрим Разработчиков Игр на YouTube, на который приглашаются все желающие украинские, российские и белорусские разработчики игр. Для участия в нём нужно заранее подать заявку, дабы потом рассказать на стриме о своих проектах...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 26 Сентября 2014

Уважаемые игроделы, осталось 2 дня до окончания приёма заявок на участие в конкурсе GcUp.ru №7, и 5 дней до сдачи заявленных проектов про Владимира Путина. Участвующие в конкурсе должны за оставшиеся дни завершить разработку своих проектов, предоставив готовые игры для оценки. Все вопросы вы можете уточнить в соответствующей теме на нашем ...
Новости геймдева » По сайту | Дата: 18 Апреля 2012

10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Перевод Стратегуса
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Использование GMPhysics.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг