Суббота, 17 Апреля 2021, 18:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу Для разработки игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Фотограмметрия - это процесс воссоздания 3D-объектов и текстур из изображений, и метод, используемый для захвата многих объектов и текстур в MegaScans. Грубо говоря, преобразование сфотографированного объекта в готовую 3D-модель.


Компания Epic Games проводит запланированную раздачу на Unreal Engine Marketplace для своих пользователей движка Unreal Engine 4. В марте бесплатно предлагается 5 ассетов, которые навсегда останутся вашими, если вы приобретёте их до первого вторника следующего месяца...


Компания Epic Games добавила огромное количество бесплатных ресурсов из популярного приключения «What Remains of Edith Finch» в Unreal Engine Marketplace для пользователей Unreal Engine 4...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 14 Ноября 2020

Marketplace

Компания Epic Games до 6 марта 2020 года проводит очередную акцию March Flash Sale, в рамках которой предлагается 50% скидка для покупки ресурсов в магазине Marketplace. Если вам необходимы профессиональные составные для вашего игрового проекта на базе открытого 3D-движка Unreal Engine 4, то это хорошая возможность подобрать и купить...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 03 Марта 2020

Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox представили для своих пользователей новый шаблон «Interstellar Strike Template», который уже доступен из интерфейса программы. Его вы можете использовать и настраивать, чтобы создать свои игры в жанре скролл-шутер или SHMUP. Он включает в себе необходимые элементы...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 29 Февраля 2020

Предлагаются самые разные составные для игр и приложений: 2D-элементы интерфейса и/или HUD, 3D-модели животных, растений, интерьеров, ландшафтов, эффекты...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 24 Января 2019

Staff Pick

На днях вышла версия 3.12.0 популярного и открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении был представлен новый графический конвейер с полностью выходным рендерингом текстур, обновлена библиотека Matter.js, добавлено изменение размеров SVG и загрузки, исправлены некоторые баги...


Компания Astralax и Юрий Левченко сообщили о том, что появился специальный плагин, позволяющий загружать эффекты программы Magic Particles 3D напрямую в инструментарии Adobe After Effects...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 08 Ноября 2015

Много разного для ваших игр. Всё, что в этом архиве, может быть использовано в коммерческих играх.
Файлы » Ресурсы » Разные пакеты | Дата: 19 Марта 2020

10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Как создать игру?
  • STUGBuilder Freeware
  • Крылом мысли - WoT
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг