Вторник, 13 Апреля 2021, 15:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5628
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу Ведьмина охота (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В потасовке “Ведьмина охота” каждому игроку на старте выдаются одинаковые бронемобили без оружия, но зато со встроенными ускорителями. Задача – поймать и удерживать праздничные шары как можно дольше, пока соперники стараются отобрать их, протаранив машину владельца. По карте также разбросаны черепа, которые случайным образом усиливают или ослабляют бронемобиль...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 25 Октября 2019

Первая миссия, где можно заработать «опасные сладости» – потасовка «Ведьмина охота». Охотиться предстоит не столько за соперниками, сколько за их грузом – гирляндой жутковатых воздушных шаров. Всем участникам потасовки будут доступны специальные гоночные багги – без оружия, но с ускорителями. Чтобы отобрать праздничные шары у противника, необходимо лишь врезаться в его машину...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 16 Октября 2018

В специальном праздничном PvP режиме «Ведьмина охота» игроку предстоит захватить гирлянду праздничных шаров и удерживать ее как можно дольше. Отобрать шары у соперника можно, протаранив его машину. В этом, на первый взгляд, мирном соревновании все участники получат одинаковые бронемобили без какого-либо вооружения, бензопил или шипастых бамперов...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 19 Октября 2017


Targem Games и Gaijin Entertainment объявляют о выходе обновления 0.12.10 “Ведьмина охота” в постапокалиптическом онлайн-экшне Crossout. В этом году игроки смогут обменять Опасные сладости, заработанные в хеллоуинских событиях, на уникальные объекты для строительства парка развлечений, вроде тыкв всех размеров, жутких металлических пауков и призрачных аттракционов, а также новый декор для бронемобилей...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 23 Октября 2020

10 случ. статей
  • Interactive Fiction
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • О создании игр без участия человека
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг