Вторник, 15 Октября 2019, 23:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу Банкрот (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Последним проектом студии числится «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey», который был выпущен в Японии в декабре 2018 года, а в остальной части мира в январе 2019 года. В последнее время разработчики студии увеличили свои зарплаты, вели непомерные расходы и довели компанию до долговой ямы в 3.7 миллиона $...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 04 Октября 2019

Издательство Annapurna Pictures в августе 2019 года почти обанкротилось, но пока не планирует закрываться. Руководство компании заявило о готовности к реструктуризации долга в 200 миллионов $. Глава компании Megan Ellison сообщила о том, что издательство продолжит свою деятельность, однако перейдёт на индивидуальный и разовый подход...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Сентября 2019

В пресс-релизе компания заявляет, что этому на протяжении 18 месяцев предшествовали усилия по оздоровлению финансовых дел: снижались затраты, повышалась прибыль, однако этого оказалось недостаточно. И теперь в общих интересах продать все активы компании...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 20 Августа 2019

Многие большие компании сделали предложения о покупке. В т.ч. Amazon, Comcast и Electronic Arts. В феврале этого года даже Disney хотел приобрести Nexon, однако руководство NXC Corp не может продать управляющий пакет заграничной частной фирме. По её оценке, это принесло бы корейской игровой индустрии и экосистеме в целом значительные проблемы...

Компания Starbreeze продала права на издание игры «System Shock 3» компании OtherSide Entertainment. Представители заявили, что соглашение подразумевает дальнейшее финансирование и гарантии на покрытие затрат. Это было обусловлено проблемами и неудачными продажами предыдущих тайтлов, из-за которых финансовые дела пошли на убыль, заставив разработчиков проводить оптимизацию и продажи имущества для повышения ликвидности...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 19 Февраля 2019

Но на данный момент компания задолжала крупные суммы денег, о чём было объявлено официальными лицами. После чего был начат поиск инвесторов и покупателей. Официально не было никаких оповещений, однако инвестиционный посредник Mesa Global, занимающийся продажей Ouya, случайно сообщил о продаже оной компании Razer...

Однако на днях, в начале июня 2015 года пришли плохие вести – Bad Juju Games обанкротилась. Но на самом деле всё было не так стремительно. Проблемы у разработчиков, которые продавали свои игры через Desura, начали возникать даже за несколько месяцев до покупки Bad Juju Games сервиса. Задерживались выплаты. Однако Bad Juju Games успокаивала и подтягивала выплаты, всё объясняя трудностями реорганизации...

По данным журнала Gamestar, несмотря на хорошую и дешевую систему подписки на движок CryENGINE, и то, что это один из самых лучших движков современности, люди в нем не заинтересованы. Но это еще не все.



Разработка игры Ryse: Son of Rome оказалась...

Ну вот, следом за Instant Action и её Torque Game Engine возникли проблемы и у Emergent с игровыми движками Gamebryo. Как недавно стало известно, компания Emergent, разрабатывающая передовые движки под брендом Gamebryo, расформировала команду разработчиков и принялась за распродажу имущества.

В последнее время технологии от Emergent лицензировались и удачно использовались в таких успешных и известных игровых проектах как Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Warhammer Online: Age of Reckoning, Civilization Revolution, QQ Speed, Divinity II - Ego Draconis, Dance on Broadway, LEGO Universe, Epic Mickey, Bully...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Ноября 2010

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг