Важнейшим шагом стал выбор движка
Unity с его возможностями. «Первая причина выбора
Unity – это скорость прототипирования, - рассказал в Дневниках креативный продюсер проекта
Альберт Жильцов. – Первый прототип был создан менее чем за месяц командой менее 5 человек. Вторая причина – это специалисты. Мы делаем игру в России, в Москве, и здесь у
Unity очень большое проникновение – огромное количество ребят выбирают
Unity как программу, при помощи которой хотят делать игры»
...