Понедельник, 26 июня 2017, 01:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [240]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [55]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14124
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

Yake 0.8
Скачать удаленно (12 Mb) 18 января 2013, 17:41
Логотип Yake
  • Жанровая направленность: игры любых жанров;
  • Платформа: PC Windows, Linux;
  • Лицензия: GNU LGPL;
  • Языки программирования: C++, Lua;
  • Открытый исходный код: предоставляется;
  • Мультиплеер: присутствует, но в разработке;
  • Достоинства: кроссплатформенность, огромный выбор библиотек для расширения возможностей, использование технологий Physx и рендеринга Ogre;
  • Недостатки: не подходит для новичков, некоторые библиотеки находились в разработке на момент последнего обновления, последнее обновление было в 2010 году;
  • Разработчик: Yake Team.

    Yake - это маленький, гибкий, кроссплатформенный игровой движок/фреймворк, распространяющийся по лицензии LGPL или по любой лицензии по договорённости с автором. Движок относительно новый, но он уже используется для реализации ряда игр. Он гибкий и масштабируемый благодаря расширению через плагин-систему. С его помощью можно разрабатывать 2D/3D-игры любых жанров и направлений.

    Вам нравится программировать на C++? Если да, то хватит делать десктопные приложения, пора заняться полноценными играми! Для того чтобы не запутываться в командах DirectX и существует движок Yake. Разрабатываемый командой энтузиастов, некоммерческий Yake может работать не только в Windows, но и в Linux-системах. Разработчики движка позаботились не только о графической составляющей, они добавили библиотеки для работы с аудио, физикой, устройствами ввода. В общем, сейчас присутствует 22 готовые библиотеки и две разрабатывающиеся, с которыми возможно создать игру, отвечающую целиком и полностью сегодняшним запросам.

    Скриптование в движке происходит через ЯП Lua. Для звукового сопровождения возможно подключение библиотек OpenAL и FMOD. Для физики подключаются либы ODE, Novodex/Ageia Physx. Для ввода используются OIS и OGRE.

    Разработчики Yake снабдили и каждую сборку движка и свой сайт документацией, мануалами и хелпами, чтобы Вам было легче было разобраться в таком многофункциональном движке.

    Официальный сайт: http://www.yake.org


    Yake is a small, flexible, cross-platform game engine / application framework multi licensed under the LGPL and custom licenses.
  • Категория: Актуальные | Добавил: shizofren
    Просмотров: 19049 | Загрузок: 1628 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 2.2/5 |
    Теги: DirectX, Yapp, LGPL, игровой движок, PhysX, Yake Team, Yake, Ogre, C++, LUA
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Yake», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 2
    +1-
    2 Ill_Drakon   (24 июня 2013 19:42)
    Сайт их уже полгода "is in maintenance mode".
    Последнее обновление на сорсфордже - 2009г. Судя по старым поисаниям - очень даже вкусно, но... Его еще кто-нибудь еще использует?

    +-2-
    1 Dj_FroZTBite   (25 января 2013 01:17)
    Dj_FroZTBiteСкриншоты...

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
  • Neobook
  • Sonic Maker
  • Ray Game Designer
  • LGCK Builder
  • IrrRPG Builder
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • RPG Creator
  • Dreemchest
  • Sandy3D
  • SimpleJ
  • 10 случайных статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг