Суббота, 20 Апреля 2024, 12:51
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Игровые движки
Среды разработки
Конструкторы игр
Графические движки
Физические движки
Анимационные движки
Звуковые движки
AI движки
Утилиты-редакторы
3D-ресурсы (модели, ландшафт)
2D-ресурсы (текстуры, спрайты)
Звуковые эффекты/музыку
Текст материалы (сюжет)
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
9572
10 случ. статей
Основы GML
Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
GML: Переменные, арифметические операции.
Полируемые экскременты
XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
Основы PaperVision3D. Первое знакомство
"Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.