Вторник, 23 Апреля 2024, 23:36
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Через сайт GcUp.ru
Через ресурсы в Интернете
Прочитав книгу, журнал
Приобретя диск по теме
От других людей
другое
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
9775
10 случ. статей
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
Mugen world (2008/ENG) PC
Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
Создание меню в Game Maker
Основы PaperVision3D. Первое знакомство
Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
Unity3D. Движение в сторону курсора.
Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
BlendElf - Урок 3: Управление камерой
По пути разочарований – издание игры через американцев
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.