Среда, 24 Апреля 2024, 09:45
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Сверху
Сверху-косоугольно (проекция)
Сбоку
От первого лица (из глаз)
От третьего лица
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
10338
10 случ. статей
Как записать видео с экрана
Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
Создание меню в Game Maker для новичков
Книга "Полный учебник по BLITZ"
Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
"Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.