Пятница, 29 Марта 2024, 13:05
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Через сайт GcUp.ru
Через ресурсы в Интернете
Прочитав книгу, журнал
Приобретя диск по теме
От других людей
другое
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
9774
10 случ. статей
Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
Своя игра за день (часть 1)
В помощь программисту: "создание игр"
Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
[OpenGL С++] Пишем змейку на C++
Создание меню на Game Maker: Studio
[Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.