Nosferatu: The Wrath of Malachi

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nosferatu: The Wrath of Malachi
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Idol FX
Издатель iGames Publishing
Даты выпуска 21 октября 2003 года
Жанры Шутер от первого лица,
Survival horror
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Движки FXEngine (Architectural Generator Engine), не лицензировался; только внутреннее использование
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель Диск
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,23 %
(26 обзоров)[11]
Metacritic70/100
(26 обзоров)[12]
MobyRank63/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comD-[2]
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[3]
CVG6,7/10[4]
GameSpot7,5/10[5]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[6]
IGN6,8/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games56 %[9]
«Домашний ПК»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
«Игромания»6,5/10[10]

Nosferatu: The Wrath of Malachi (с англ. — «Носферату: Гнев Малакая»; в России также известна, как «Вампиры») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с уклоном в survival horror, разработанная Idol FX и выпущенная iGames Publishing в 2003 году на ПК.

Сюжет[править | править код]

События разворачиваются в XIX веке. Аристократичная семья Кроу и несколько их близких друзей отправляются в старинное родовое поместье графа Малаши, чтобы обвенчать старшую дочь Ребекку Кроу с его сыном. Сам граф гостей не встретил, велев слугам разместить их по своим комнатам. Когда же дверь замка захлопнулась, начался ужас. Лишь один из сыновей Кроу, Джек, задержался на сутки и прибыл к замку с опозданием. Прибыв к замку, он ожидал пышное празднество и веселье, но его ждала лишь мрачная атмосфера и приглушённые душераздирающие крики доносящиеся из глубины замка. Джек остался совсем один в поглощающей тьме.

Геймплей[править | править код]

Игра является шутером от первого лица с элементами хоррора. Цель — спасти всех членов своей семьи, а также победить приспешников графа и Лорда Малаши.

При начале каждой новой игры, большинство комнат замка генерируются случайным образом на основе шаблонов. Эта особенность очень часто путает новичков с первой же минуты игры. На спасение каждого члена семьи отводится определённое время, и если вы не успели — он умрет, а главный босс игры станет немного сильнее. Таким образом, чем больше число спасено, тем легче окажется битва с лордом Малаши.

Арсенал игрока первоначально представлен мечом и голыми кулаками, но по ходу игры постепенно расширяется. В него добавляется огнестрельное оружие, а также классические атрибуты охотников на вампиров — распятие и деревянные колья.

По всему замку так же разбросаны заметки, описывающие «бестиарий» демонических сил и способы борьбы с ними.

В игре существуют собственные часы. Каждая новая игра начинается в 22:30.

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Nosferatu: The Wrath of Malichi Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 июня 2016 года.
  3. Nosferatu: The Wrath of Malachi - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  4. Review: Nosferatu: The Wrath Of Malachi (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames.com (14 июля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
  5. Brett Todd. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). GameSpot (29 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
  6. Andy Eddy. Nosferatu: The Wrath of Malachi - Page 1. GameSpy (31 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 года.
  7. Chris Hudak. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). IGN (25 ноября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года.
  8. Сергей Светличный. Вий'2000 // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 117.
  9. Владимир 'Nomad' Горячев. Вампиры (Nosferatu: The Wrath of Malachi) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (9 февраля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года.
  10. Олег Ставицкий, Андрей Александров, Игорь Варнавский. Вердикт > Краткие обзоры. Локализации. Вампиры. Игромания. Игромания.ру (31 марта 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 мая 2012 года.
  11. Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года.
  12. Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года.
  13. Nosferatu: The Wrath of Malachi for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 года.

Ссылки[править | править код]