Battle City

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Battle City
Разработчики Namco
Nova (Game Boy)
Dempa Shinbunsha (Sharp X1)
Издатель Namco
Дата выпуска 1985
Жанр аркада
Создатели
Геймдизайнеры Дзюнко Одзава
Рёити Окубо
Такэфуми Хёдо
Технические данные
Платформы Аркадный автомат
Famicom
Game Boy
Sharp X1
Nintendo Vs.
Wii Virtual Console
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Battle City — компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики»[1]. Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.

Полигон действий виден сверху. Игрок должен, управляя своим танком, уничтожить все вражеские танки на уровне, которые постепенно появляются вверху игрового поля. Враги пытаются уничтожить штаб игрока (внизу игрового поля в виде орла) и его танк. На каждом уровне нужно уничтожить двадцать единиц бронетехники противника разных видов. Если противник (или игрок) сможет разрушить штаб или лишит игрока всех жизней — игра окончена.

Создатели[править | править код]

Судя по содержимому самого ПЗУ игры, программировали её три человека: Дзюнко Одзава, Рёити Окубо и Такэфуми Хёдо[2] (их имена встречаются в самом начале PRG-ROM’а игры и в конце в виде ASCII-графики иероглифов ['RYOUITI OOKUBO TAKEFUMI HYOUDOU JUNKO OZAWA'])[3].

Исходный код[править | править код]

Известен только один восстановленный из двоичного образа исходный код Battle City версии для NES[4].

Пасхальные яйца[править | править код]

Если:

  1. в меню выбрать «Construction», войти и выйти (нажимая «Start», «Start») в этот режим и обратно 7 раз,
  2. зажать на первом джойстике «Down» и нажать на втором джойстике кнопку «A» 8 раз,
  3. зажать на первом джойстике «Right» и нажать на втором джойстике кнопку «B» 12 раз,
  4. снова нажать «Start»,

то появится сообщение о том, что «Эту программу написал open-reach, который любит noriko».[3]

Игровой процесс[править | править код]

В игре ровно 70 уровней. (Уровень — квадратное поле из 169 секторов 13×13.) При прохождении 35 уровней они начинаются заново, но пройти их сложнее из-за того, что изменяется набор вражеских танков (набор 30-го уровня), а также из-за более быстрого респауна врагов. После 70 уровня игра считается пройденной, но какой-либо концовки нет. Игра опять начинает отcчёт уровней с первого.

Препятствия[править | править код]

На поле находятся различные типы преград и ландшафта:

Кирпичная стена Разрушается от одного или нескольких выстрелов танка. Танк без бонусов или с одной-двумя «звёздами» уничтожает снарядом четверть стены; танк с тремя «звёздами» уничтожает снарядом сразу половину стены.
Бетонная стена Можно разрушить, только собрав три бонуса, улучшающие танк (в виде пятиконечной звезды).
Кусты Резко снижают видимость бронетехники и снарядов.
Лёд Снижает управляемость передвижения танка.
Вода Блокирует передвижение, но пропускает снаряды.

Улучшение танка игрока[править | править код]

Несмотря на улучшения, танк игрока после уничтожения перерождается около базы в виде малого танка.

Вражеские танки[править | править код]

В игре имеется четыре типа вражеских танков, которые различаются скоростью и прочностью:

  1. обычный танк (100 очков);
  2. бронетранспортёр, который отличается повышенной скоростью хода (200 очков);
  3. скорострельный танк (300 очков);
  4. тяжёлый танк (броневик), уничтожить который можно четырьмя попаданиями (танк меняет цвет в зависимости от оставшейся прочности) (400 очков).

Четвёртый, одиннадцатый и восемнадцатый танки, независимо от типа, появляются переливающиеся цветами. Если игрок попадает в такой танк, то на карте появляется бонус. В случае если «бонусным» танком является тяжёлый танк, достаточно одного попадания в него для появления бонуса. Если не взять бонус до появления нового переливающегося танка, то бонус исчезает. В некоторых версиях Tank 1990 бонус может при подобных обстоятельствах оставаться на карте, а вражеские танки также могут подбирать бонусы. Например, если кто-то из них возьмёт «лопату» (при взятии игроком — возводит вокруг базы бетонную стену на какое-то время), кирпичная кладка, защищающая базу, исчезает.

При игре в одиночку на карте находится не более четырёх танков противника одновременно; при игре вдвоём их не более шести. Всего же танков противника двадцать на уровне.

Бонусы[править | править код]

Всего за один уровень возможно получить три бонуса. Взятие бонуса приносит 500 очков. Бонус появляется после попадания по мигающему танку.

Изначально разработчиками была заложена возможность ещё двух бонусов (место в CHR ROM это позволяло). По крайней мере, графика одного бонуса (в виде пистолета) присутствовала в оригинальной игре всегда, а графикой второго бонуса стала капля, которая могла появиться только при показе секретного сообщения от разработчика. Более того, алгоритм появления бонуса таков, что изначально позволял получать индекс бонуса из генератора псевдослучайных чисел, а затем выбирать из массива непосредственно в ПЗУ: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3. Два последних бонуса были заменены на, соответственно, ручную гранату и часы. Поэтому они статистически встречаются чаще.[3]

Battle City — 21-й уровень

Battle City была одной из первых игр, где могли играть одновременно двое. Оба танка появлялись у штаба. Если в танк одного игрока попадет другой, то он на некоторое время останавливается на месте.

Версия Battle City для Game Boy — более сложная, так как карта полностью не умещается на дисплее. Поэтому пока игрок находится в каком-то углу карты, возможно, что один из танков противника подберётся к штабу и уничтожит его. Это компенсируется радаром, которого в версии NES нет, а также возможностью остановить игру и рассмотреть игровое поле, «оторвав» камеру от танка игрока. Однако в сборнике Namco Gallery Vol.1 присутствует режим Fix Mode где игра размещена на весь дисплей.

Версия Battle City для Аркадного автомата не имела звука, а также имела дёрганную анимацию.

Особенности игры[править | править код]

Как и во многих ранних играх NES, в Battle City нет никакого сюжета и логической концовки. После 35-го уровня (в версии для Game Boy — после 100-го) игра продолжается снова с первого уровня, однако изменяется набор врагов для каждого уровня (набор последнего уровня) и время между генерацией врагов уменьшается до минимального. Если уровни проходить по третьему кругу, то вышеперечисленные изменения исчезают.

Battle City — одна из первых игр со встроенным редактором уровней[5].

Ремейки и сиквелы игры[править | править код]

В 1989-91 гг. китайская пиратская компания Yan Shan из Фучжоу выпустила несколько нелицензионных модификаций игры, в которых появилось несколько дополнений, включая новые уровни и бонусы. Самой популярной из них стала Tank 1990, широко растиражированная на пиратских картриджах.

В 1991 году Namco выпустила Tank Force — сиквел игры Tank Battalion (1980 год) — по существу, упрощенной версии Battle City. В 2017 году игра Tank Force вышла на Nintendo Switch в составе сборника Namco Museum.

Примечания[править | править код]

  1. Тимур Хорев. Винтажная суббота: Battle City — те самые Танчики! Игромания (9 февраля 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.
  2. Battle City на MobyGames. Дата обращения: 3 мая 2010. Архивировано 1 августа 2010 года.
  3. 1 2 3 Ностальгия: роемся у «Танчиков» под капотом. Habrahabr (23 апреля 2012). Дата обращения: 3 октября 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
  4. net.net — The first domain name on the Internet!
  5. mobygames.com. Дата обращения: 17 июля 2012. Архивировано 13 января 2018 года.