Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
objectGetId | - | int | Возвращает идентификатор обрабатываемого в данный момент объекта |
objectDestroy | uint | - | Удаляет объект с карты. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectSetEnable | uint bool | - | Установить активность объекта. Неактивный объект не обрабатывается движком - отсутствует физика, анимация, рендеринг объект и обработка его скриптов. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, активность, где true - объект активен, false - неактивен |
objectIsEnable | uint | bool | Проверить является ли объект активным, где true - активен, false - неактивен. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectSetFrame | uint uint | - | Установить кадр объекту. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта и номер кадра (нумерация с 0). |
objectGetFrame | uint | uint | Возвращает номер текущего кадра анимации объекта (нумерация с 0). Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetFramesCount | uint | uint | Возвращает общее количество кадров анимации объекта (0 - кадров нет). Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectEnableCollision | uint | - | Включить коллизию у трехмерных объектов. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectDisableCollision | uint | - | Отключить коллизию у трехмерных объектов. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetByRay | double double double double double double | uint | Получить идентификатор трехмерного объекта, который пересекается с заданным вектором. Возвращает 0, если пересечения нет. Принимает 6 параметров: начало и конец вектора (луча) - [x1, y1, z1], [x2, y2, z2] |
objectIsInView | uint | bool | Проверяет находится ли объект в области видимости камеры |
objectSetPosition | uint double double (double) | - | Установить объект в позицию (x, y(, z)). Принимает 4 (3 для двумерных объектов) параметра: идентификатор объекта, координаты для переноса - x, y(, z) |
objectSetPositionX | uint double | - | Установить объект в позицию (x). Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, координата для переноса x |
objectSetPositionY | uint double | - | Установить объект в позицию (y). Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, координата для переноса y |
objectSetPositionZ | uint double | - | Установить объект в позицию (z). Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, координата для переноса z. Не работает для двумерных объектов |
objectGetPosition | uint | double[*] | Получить позицию объекта в формате массива чисел. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetPositionX | uint | double | Получить позицию X объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetPositionY | uint | double | Получить позицию Y объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetPositionZ | uint | double | Получить позицию Z объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectMove | uint double double (double) | - | Сдвинуть объект на указанное расстояние. Принимает 4 параметра (3 для двумерных объектов): идентификатор объекта, величина переноса - x, y(, z) |
objectSetScale | uint double double (double) | - | Установить масштаб объекта. Принимает 4 (3 для двумерных объектов) параметра: идентификатор объекта, масштаб по осям x, y(, z), где 1.0 - оригинальный размер |
objectSetScaleX | uint double | - | Установить масштаб объекта по оси X. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, масштаб по оси X, где 1.0 - оригинальный размер |
objectSetScaleY | uint double | - | Установить масштаб объекта по оси Y. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, масштаб по оси Y, где 1.0 - оригинальный размер |
objectSetScaleX | uint double | - | Установить масштаб объекта по оси Z. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, масштаб по оси Z, где 1.0 - оригинальный размер. Не работает для двумерных объектов |
objectGetScale | uint | double[*] | Получить масштаб объекта в формате массива чисел. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetScaleX | uint | double | Получить масштаб объекта по оси X. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetScaleY | uint | double | Получить масштаб объекта по оси Y. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetScaleZ | uint | double | Получить масштаб объекта по оси Z. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectGetSize | uint | double[*] | Получить размер объекта в формате массива чисел. Для трехмерных объектов возвращается 3 числа, означающие ширину, высоту, глубину ограничивающей коробки. Для двумерных объектов возвращается два числа, означающие ширину и высоту графики. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetSizeX | uint | double | Получить ширину объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetSizeY | uint | double | Получить высоту объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. |
objectGetSizeZ | uint | double | Получить глубину объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectSetRotation | uint double (double double) | - | Установить углы поворотов объекта по осям (x, y, z) для трехмерных объектов или поворот двумерного. Принимает 4 (2 для двумерных объектов) параметра: идентификатор объекта, углы - (pitch, yaw,) roll |
objectSetRotationX | uint double | - | Установить угол поворота объекта по оси oX. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, угол - pitch. Не работает для двумерных объектов |
objectSetRotationY | uint double | - | Установить угол поворота объекта по оси oY. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, угол - yaw. Не работает для двумерных объектов |
objectSetRotationZ | uint double | - | Установить угол поворота объекта по оси oZ. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, угол - roll. Не работает для двумерных объектов |
objectGetRotation | uint | double[*] | Получить углы поворота объекта в формате массива чисел из трёх элементов для трехмерных объектов или поворот двумерного в виде одного числа. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectGetRotationX | uint | double | Получить тангаж (pitch) объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectGetRotationY | uint | double | Получить рысканье (yaw) объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectGetRotationZ | uint | double | Получить крен (roll) объекта. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта. Не работает для двумерных объектов |
objectRotate | uint double (double double) | - | Повернуть объект на указанные углы по осям. Принимает 4 (2 для двумерных объектов) параметра: идентификатор объекта, углы - (pitch, yaw,) roll |
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
objectAddVarNumber | uint string double | - | Привязать к объекту пользовательский параметр в виде числа. Принимает 3 параметра: идентификатор объекта, имя переменной, значение |
objectAddVarBool | uint string bool | - | Привязать к объекту пользовательский параметр в виде булевого значения. Принимает 3 параметра: идентификатор объекта, имя переменной, значение |
objectAddVarString | uint string string | - | Привязать к объекту пользовательский параметр в виде строки. Принимает 3 параметра: идентификатор объекта, имя переменной, значение |
objectAddVarVector | uint string double double double | - | Привязать к объекту пользовательский параметр в виде вектора - массив чисел из трех элементов. Принимает 3 параметра: идентификатор объекта, имя переменной, значение |
objectSetVar | uint string (*) | - | Изменить значение пользовательской переменной. Функция полиморфна. Для чисел, булевых и строк принимает 3 параметра: идентификатор объекта, имя переменной, значение. Для вектора принимает 5 параметров: идентификатор объекта, имя переменной, координаты из трех чисел - x, y, z. Если тип нового значения не соответствует указанному ранее типу, то значение изменено не будет |
objectGetVar | uint string | (*) | Получить значение пользовательской переменной. Функция полиморфна. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
objectRemoveVar | uint string | - | Удалить пользовательскую переменную. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
objectClearVars | uint | - | Удалить все пользовательские переменные, привзяанные к объекту. Принимает 1 параметр: идентификатор объекта |
objectIsVarNumber | uint string | bool | Проверка типа привязанной ранее пользовательской переменной. Возвращает true, если переменная является числом. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
objectIsVarBool | uint string | bool | Проверка типа привязанной ранее пользовательской переменной. Возвращает true, если переменная является булевым значением. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
objectIsVarString | uint string | bool | Проверка типа привязанной ранее пользовательской переменной. Возвращает true, если переменная является строкой. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
objectIsVarVector | uint string | bool | Проверка типа привязанной ранее пользовательской переменной. Возвращает true, если переменная является вектором. Принимает 2 параметра: идентификатор объекта, имя переменной |
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
cameraSetPitch | double | - | Установить крен камеры (pitch). Принимает 1 параметр: угол в градусах |
cameraSetYaw | double | - | Установить крен камеры (yaw). Принимает 1 параметр: угол в градусах |
cameraGetPitch | - | double | Получить крен камеры (pitch). Возвращает угол в градусах |
cameraGetYaw | - | double | Получить крен камеры (yaw). Возвращает угол в градусах |
cameraGetTarget | - | double[3] | Получить вектор взгляда камеры в формате массива чисел из трёх элементов |
cameraGetTargetX | - | double | Получить координату X вектора взгляда камеры |
cameraGetTargetY | - | double | Получить координату Y вектора взгляда камеры |
cameraGetTargetZ | - | double | Получить координату Z вектора взгляда камеры |
cameraUpdate | - | - | Обновить состояние камеры и точку, куда она смотрит. Вызывается после изменения положения или углов поворота камеры |
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
mapIsPlaceFree | uint uint | bool | Проверка является ли указанная ячейка на карте свободной от стен. Принимает 2 параметра: x и y на карте для проверки. Возвращает true, если ячейка свободна |
На данный момент карта представляет собой двумерный массив размеров [MAP_WIDTH x MAP_HEIGHT].
Текущие значения констант:
MAP_WIDTH = 64
MAP_HEIGHT = 64
Модуль Keyboard. Функции вызываются как Keyboard.*
Коды клавиш хранятся в keycodes.js.
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
isEventAvailable | - | bool | Возвращает true, если произошло событие клавиатуры |
isKeyHit | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка нажата |
isKeyPressed | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка была нажата |
isKeyReleased | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка была отпущена |
Модуль Mouse. Функции вызываются как Mouse.*
Коды клавиш хранятся в keycodes.js.
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
setCursorVisible | bool | - | Установить видимость курсора мыши. Принимает 1 параметр: true - видимый, false - невидимый |
isCursorVisible | - | bool | Проверить видимость курсора мыши. Возвращает: true - видимый, false - невидимый |
isEventAvailable | - | bool | Возвращает true, если произошло событие мыши |
isButtonHit | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка нажата |
isButtonPressed | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка была нажата |
isButtonReleased | KEY_CODE | bool | Возвращает true, если указанная кнопка была отпущена |
setLogicalPosition | double double | - | Установить курсор мыши в позицию, переданную логическими координатами. Принимает значения в промежутке 0.0 .. 1.0, где (0.0, 0.0) - левый верхний угол, а (1.0, 1.0) - правый нижний |
setPosition | int int | - | Установить курсор мыши в позицию, переданную абсолютными координатами. Принимает 2 параметра: x и y |
getX | - | int | Получить текущую координату X курсора мышки |
getY | - | int | Получить текущую координату Y курсора мышки |
getDeltaX | - | double | Получить смещение курсора мышки по координате X относительно предыдущего положения в предыдущем кадре |
getDeltaY | - | double | Получить смещение курсора мышки по координате X относительно предыдущего положения в предыдущем кадре |
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
degToRad | double | double | Преобразование градусов в радианы |
radToDeg | double | double | Преобразование радиан в градусы |
distanceBetweenObjects | uint uint | double | Возвращает расстояние между двумя объектами, принимает в параметрах идентификаторы объектов для проверки |
distanceBetweenPoints | (*) | double | Возвращает расстояние между двумя точками. Функция полиморфна. Принимает: для двумерных точек 4 параметра типа double - x1 y1 x2 y2; для трёхмерных точек 6 параметров типа double - x1 y1 z1 x2 y2 z2 |
Имя функции | Входные параметры | Результат | Описание |
---|---|---|---|
(*) | - | Вывод в консоль сообщения. Принимает вариативное количество параметров, сцепляя их в одну строку | |
gc | - | - | Запуск сборки мусора |
assert | bool | - | Принимает выражение для оценки в формате логического значения. Если логическое выражение в параметре равно 0, функция assert немедленно завершает выполнение скрипта |
deltaTime | - | double | Возвращает количество секунд, прошедшее с предыдущего кадра |
windowGetWidth | - | int | Получить ширину окна, в котором происходит вывод |
windowGetHeight | - | int | Получить высоту экрана, в котором происходит вывод |