Границы отображения

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Размеры зон безопасности для разных форматов экрана стандарта 576i при использовании цифрового анаморфирования. Зеленой рамкой обозначена сюжетно важная часть промежуточного кадра 14:9

Грани́цы отображе́ния, Безопа́сные о́бласти экра́на — условные границы кадра кино и телевидения, ограничивающие области гарантированного отображения сюжетно важной информации.

Назначение[править | править код]

В начале развития технологий телевидения стандартизация отображаемой части телевизионного растра затруднялась формой первых кинескопов с закруглённым экраном и колебаниями размеров из-за несовершенства цепей питания. Необходимость согласования разных устройств отображения выразилась в распределении «областей безопасности» телеэкрана[1], которые также нашли своё отражение в кинематографических стандартах разметки видоискателей. Многообразие кинематографических систем с разным соотношением сторон экрана и необходимость согласования широкоэкранных форматов с телевизионным кадром вынуждала ограничивать определённые зоны кадра их разметкой в видоискателе:

  • Сюжетно важная часть кадра (англ. Action safe area): часть изображения, в пределах которой должны отображаться сюжетно важные объекты. На отдельных телевизорах или при переводе в другой формат кадра эта часть может быть обрезана. Может считаться границей телевизионного кадра с учётом вылетов развёртки. Для кинокадра существует понятие «сюжетно важное поле телевидения», специально размечаемое на матовом стекле. Эта граница предназначена для согласования будущего кадра при телекинопроекции[2];
  • Допустимая область титров и графики (англ. Title safe area): область изображения, которая на правильно настроенном телевизоре никогда не выйдет за экран. В этой области можно свободно рисовать текст и графику, не боясь, что зритель что-то упустит. Зона безопасного отображения титров и графики находится внутри сюжетно важной области.

В отличие от бытовых телеприёмников, профессиональное оборудование показывают всю активную область изображения, для точного контроля композиции. Студийные мониторы и электронные видоискатели передающих камер настроены для показа этой области так, чтобы студийный персонал мог обеспечить отсутствие в кадре посторонних предметов: микрофонов, осветительных приборов, кабелей. Этот режим называется Underscan — сжатая развёртка, когда растр меньше размеров экрана. Все эти области размечаются на видоискателях профессиональных киносъёмочных аппаратов, видеокамер и на студийных мониторах для точного кадрирования и нормированы международными соглашениями[3]. Разметка видоискателей приобретает особое значение в случае использования техники скрытого кашетирования.

Размеры областей кадра[править | править код]

Размеры областей отображения зависят от соотношения сторон кадра и применяемого стандарта разложения, однако в настоящее время действует так называемый «переходный» формат 14:9. Его использование обусловлено переходом мирового телевещания от аналоговых технологий, основанных на кадре 4:3 к цифровым, стандартным для которого является кадр 16:9[3]. Использование переходного кадра со скрытым кашетированием позволяет одновременное вещание одного и того же контента в разных форматах с минимальными потерями. Рамка 14:9 наносится также на видоискателях кинокамер формата «Супер-16», особенно популярных для съёмки телесериалов, и имеющих близкое соотношение сторон 15:9[3].

Поэтому зоны безопасного отображения выбираются, отталкиваясь от кадра 14:9 с различным отступом от его краёв, который закладывается производителями телевизионного и кинооборудования на основе собственных представлений, никак не стандартизированных. Разные производители закладывают от 5 до 10% размера кадра для сюжетно важной области, и вдвое больше для допустимой области титров. В таблице приводятся величины отступа в разных вещательных стандартах:

Сюжетно важная область Допустимая область титров
Вертикальный Горизонтальный Вертикальный Горизонтальный
4:3 3.5% 3.3% 5.0% 6.7%
16:9 3.5% 3.5% 5.0% 10.0%
14:9 (выведено на 16:9) 3.5% 10.0% 5.0% 15.0%
4:3 (выведено на 16:9) 3.5% 15.0% 5.0% 17.5%

Нормативы разработчиков игр Microsoft Xbox рекомендуют 85% ширины и высоты экрана или область титров 7,5% на сторону[4]. Для корректного отображения безопасной зоны на экранах с различным соотношением сторон, вместе с видеопотоком передаётся служебная информация WSS (англ. Wide Screen Signaling) или AFD (англ. Active Format Description)[5]. На основе этой кодировки приёмные устройства автоматически распознают сюжетно важную часть кадра и при необходимости достраивают его экранным каше до нужных пропорций.

В кинопроизводстве размеры областей отображения разных кинематографических систем различны. Отечественные нормативы предусматривали на кинокадре классического формата и УФК сюжетно важное поле для телевидения размером 18,11×13,58 миллиметров, что составляло менее 70% площади кадрового окна киносъёмочного аппарата 16,0×21,96 мм[2]. По нормативам ISO сюжетно важное поле телевидения должно занимать на кинокадре с классическим соотношением сторон 0,87 высоты и 0,81 ширины. Это в равной мере относится к 35-мм и 16-мм киноплёнкам[6]. Допустимое поле титров должно занимать ещё меньшую площадь: 0,75 высоты и 0,73 ширины. Для современного формата «Супер-35» размеры аналогичного поля подбираются, исходя из применяемого шага кадра и назначенного соотношения сторон с учётом скрытого кашетирования[7]. В большинстве случаев при телекинопроекции используется большая часть кадра, чем при печати широкоэкранных фильмокопий, поэтому сюжетно-важное поле ТВ этого и других производственных форматов превышает размеры кинотеатрального кадра.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Biggs, Billy Overscan and broadcast television. Дата обращения: 1 января 2007. Архивировано 22 марта 2012 года.
  2. 1 2 Основы фильмопроизводства, 1975, с. 32.
  3. 1 2 3 Области безопасности программ с широкоэкранным 16:9 и стандартным 4:3 форматами изображения. РЕКОМЕНДАЦИЯ МСЭ-R BT.1379-2. ITU. Дата обращения: 2 декабря 2012. Архивировано 4 декабря 2012 года.
  4. GDC 2004: Cross-Platform User Interface Development Архивная копия от 19 декабря 2011 на Wayback Machine on Gamasutra. Retrieved on 2008-11-19
  5. Телеспутник, 2010, с. 66.
  6. Основы фильмопроизводства, 1975, с. 171.
  7. The Arri guide for ground glasses and exposed negative areas (англ.). Arri. Дата обращения: 28 августа 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.

Литература[править | править код]

  • В. Е. Джакония. Телевидение. — М.,: «Горячая линия — Телеком», 2002. — С. 41—56. — 640 с. — ISBN 5-93517-070-1.
  • Б. Н. Коноплёв. Основы фильмопроизводства / В. С. Богатова. — 2-е изд.. — М.: «Искусство», 1975. — 448 с. — 5000 экз.