OpenArena

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
OpenArena
Разработчик OpenArena team
Дата выпуска 20 августа 2005 - 1-й релиз
Лицензия GNU GPL v2
Последняя версия 0.8.8
(февраль 2012)
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы GNU/Linux, FreeBSD, Apple Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows, Android)
Движок ioquake3
Режим игры многопользовательский
Язык английский
Носитель свободное скачивание из Интернет
Управление клавиатура, мышь, Gamepad
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

OpenArena — свободный трёхмерный шутер от первого лица, созданный по аналогии и на базе движка Quake III Arena. Первый публичный тест-релиз состоялся 19 августа 2005 года, на следующий день после того, как id Software выпустила исходные коды id Tech 3 под лицензией GNU General Public License. 4 декабря 2009 года OpenArena появилась в репозиториях для N900 — первого устройства на Maemo, на котором её удалось запустить.[1]

Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.

В настоящее время OpenArena разрабатывается в основном с использованием бесплатного и свободного программного обеспечения.

Геймплей[править | править код]

Геймплей OpenArena подобен геймплею Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament[en] и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов (начиная с версии 0.6.0), несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.

OpenArena прошла тестирование на совместимость с некоторыми модами для Quake III.[2]

Клиенты[править | править код]

Помимо официальной игры доступны клиенты разрабатываемые сообществом:

  • fX3(old) Архивная копия от 28 ноября 2019 на Wayback Machine — нацелен на состязательную составляющую. Отличается улучшениями HUD, перемещения игрока, оружия и звуков, единой моделью противника. Клиент предоставляет возможности более гибкой настройки сетевых и графических параметров, простого выбора физики VQ3, CPMA или QW, широким набором внутриматчевых голосований.
  • fX3 Обновленный двигатель FX3, основанный на последнем ioquake3.
  • yu-engine Архивная копия от 27 июня 2018 на Wayback Machine — основан на fX3, с уклоном в управление и удобное использование внутриигрового чата.

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. OpenArena на Nokia N900 Архивировано 26 октября 2011 года.
  2. ModCompat — OpenArena. Дата обращения: 8 января 2008. Архивировано 26 августа 2007 года.

Ссылки[править | править код]