Deus Ex: Human Revolution

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Deus Ex: Human Revolution
Разработчики Eidos Montreal
Nixxes Software (PC)
Feral Interactive (Mac)
Straight Right (Wii U)
Издатели Square Enix
Локализаторы Флаг России Hedgehog Riders
Флаг России Новый Диск
Часть серии Deus Ex
Дата анонса 26 ноября 2007 года[1]
Дата выпуска
Последняя версия 2.0.66.0
Жанры Action/RPG, Стелс-экшен, immersive sim
Создатели
Продюсер Дэвид Анфосси
Геймдизайнер Жан-Франсуа Дюга
Сценарист Джеймс Сваллоу
Композитор Майкл Маккэнн
Технические данные
Платформы Xbox One[2], Xbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS, Wii U
Движок Crystal Dynamics Engine
Режим игры однопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2011 году. В 2012 игра вышла на операционной системе macOS, в 2015 году стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости[2]. Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и одновременно перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки игра носила название Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте[3]. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.

Игра была тепло принята как критиками, так и фанатами. Особенно отмечались близость к первой части Deus Ex. В России игра была также тепло принята — «Игромания» поставила игре оценку 9.5, отметив огромное сходство с оригиналом, стиль игры в целом, сюжет и продвинутую боевую систему, однако критиковались плохая анимация персонажей и устаревший игровой движок.

В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу, одного из сценаристов Human Revolution; её сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры выпустило издательство «Азбука». Выпускается серия комиксов по вселенной игры. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский. В 2016 году была выпущена игра-продолжение — Deus Ex: Mankind Divided.

Игровой процесс[править | править код]

На скриншоте представлен интерфейс игры

Deus Ex: Human Revolution — игра, совмещающая жанры стелс-экшен, Action/RPG и шутер от первого лица, предоставляющая игроку выбор стиля прохождения[4]. Локации игры также обладают разными путями достижения конца уровня, выбор которых предоставлен игроку[5]. Основой игровой механики игры являются биомеханические имплантаты, которые добавлены в тело главного героя с самого начала игры. Тем не менее большая часть находится в выключенном состоянии, так как мозг главного героя игры, Адама Дженсена, не в состоянии сразу контролировать все имплантаты. Поэтому в игре имеется возможность постепенного подключения нужных имплантатов с помощью так называемых программных пакетов «праксис», которые игрок может получить при достижении нового уровня, купить или найти в тайниках, спрятанных в различных местах локаций. Для включения имплантата требуется два пакета, а для улучшения уже активированного — один. Без имплантатов главный герой обладает базовым набором умений военного: стрельба из огнестрельного оружия, рукопашный бой и использование укрытий. Стрелять из-за укрытия можно как прицельно, частично выглядывая, так и навскидку[6].

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит за несколько десятилетий до событий Deus Ex в 2027 году в Детройте, городе, экономика которого, базировавшаяся на нефти, пришла в упадок вследствие крупного кризиса. Но к 2027 году появились технологии аугментации, и один из лидеров индустрии частная компания «Шариф Индастриз» (англ. Sarif Industries) выбрала город в качестве места для размещения своей штаб-квартиры. Со временем технология приобрела высокую популярность среди обеспеченных людей, однако она встретила и множество противников, расколов общество на два противоборствующих лагеря. Одна сторона считает, что вмешательство в тело человека недопустимо, а другая видит в этом прогресс и огромные возможности[5].

Неизвестная группировка хорошо вооруженных экстремистов совершает нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», преследуя цель сорвать скорую презентацию компанией новой технологии. После нападения группа учёных, работавших над проектом, признаётся погибшими. В неё входили: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид. Протагонист игры Адам Дженсен, начальник службы безопасности, оказывается на грани смерти после столкновения с аугментированными противниками. Для спасения его жизни руководство компании во главе с Дэвидом Шарифом принимает решение заменить поврежденные участки тела Адама имплантатами[5].

Спустя полгода Дженсен возвращается на работу и тут же оказывается в гуще событий: экстремистская организация «За чистоту» захватила один из заводов «Шариф Индастриз» вместе с находившимся там персоналом. Разобравшись с нападающими, Адам идёт по следу покончившего с собой хакера (управляемого в этот момент удалённо) и обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством FEMA. Там же он находит аугментированных наёмников, совершивших нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз» полгода назад. Адам решает провести вылазку на территорию лагеря, по пути вступая в бой с одним из аугментированных террористов, Барретом, который уверяет, что и за ними, и за FEMA стоят некие высшие силы.

По наводке Баррета Дженсен отправляется на остров Хэнша, ставший к 2027 году высокотехнологичным мегаполисом в КНР. Здесь он находит укрываемого триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: учёные «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, в чём была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.

Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением учёных был связан доктор Исайя Сэндовал, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сэндовала и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сэндовал и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты. Обнаружив сигнал одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наёмники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре. Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими учёных, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами впадают в безумие и неконтролируемую ярость.

На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» в Арктике — часть огромного геоинженерного сооружения, призванного остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует по всему миру и на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», которую приходится убить. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий: признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантатов во имя будущего человечества; обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий; обращение Уильяма Таггарта, содержащее призыв к моральности, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами. Также Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в неведении. В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта, к которым присоединяется Меган Рид.

Разработка[править | править код]

О планах разработки третьей игры во вселенной Deus Ex впервые было сообщено главой французского подразделения Eidos Патриком Мельхиором в мае 2007 года.[8][9]. Официальный анонс её состоялся в ноябре того же года вместе с выпуском тизера[10].

Первые подробности будущей игры были сообщены журналом PC Zone спустя почти год после анонса, в октябре 2008 года. Были подтверждены ходившие ранее слухи о том, что игра станет приквелом первой и второй частей Deus Ex, а также стало известно имя главного героя.[11][12]

Весной 2009 года Eidos Interactive, которой принадлежали права на серию Deus Ex, была куплена японской компанией Square Enix. Вскоре стало известно, что Square Enix помогает монреальской студии Eidos в работе над игрой.[13]

В марте 2010 года после официальной смены названия игры был выпущен новый тизер, демонстрирующий её главного героя Адама Дженсена. 4 июня был представлен первый полноценный трейлер, представляющий собой развитие тизера и приуроченный к выставке компьютерных игр E3 2010. Накануне E3 в ряде специализированных изданий появились превью игрового процесса Deus Ex: Human Revolution.[14] На самой выставке геймплей демонстрировался за закрытыми дверями и не был показан широкой публике. Однако после завершения выставки в сети Интернет была выложена тайно сделанная видеозапись геймплея.[15] Первый официальный ролик, демонстрирующий игровой процесс, появился в августе.[16]

В рекламной кампании игры использовались образы эпохи Возрождения, такие как картина Рембрандта «Урок анатомии доктора Тульпа» (1632)[17].

17 сентября 2010 года был опубликован новый тизер[18], ранее показанный на Tokyo Game Show, в котором более детально описываются события, непосредственно предшествующие основному сюжету.

В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на более поздний срок[19][20][21].

В марте 2011 года наконец была объявлена точная дата релиза игры — 23 августа в Северной Америке и 26 августа в Европе[10].

Разработкой PC-версии игры занималась нидерландская студия Nixxes Software, которая ранее уже сотрудничала с Eidos в вопросе портирования игр. Геймдизайнер Human Revolution Жан-Франсуа Дюга в интервью сайту Shacknews пояснил, что такое решение было вызвано нехваткой рабочей силы: «Это был больше вопрос логистики и количества людей, необходимого для уверенности, что все версии находятся на одном уровне качества». Eidos Montreal контролировала процесс создания PC-версии.[22][23]

Саундтрек[править | править код]

Оригинальный саундтрек к игре был написан канадским композитором Майклом Макканом, ранее работавшего над такими играми, как ReGenesis и Splinter Cell: Double Agent[24].

Deus Ex: Human Revolution Original Soundtrack (Retail Edition)
Название Длительность
1. «Icarus - Main Theme» 3:41
2. «Opening Credits» 2:15
3. «Main Menu» 1:50
4. «First and Last» 3:14
5. «Detroit City Ambient (Part 1)» 2:03
6. «Detroit Marketplace» 3:45
7. «The Mole» 2:24
8. «Barrett Boss Fight» 2:49
9. «Home» 2:17
10. «Jewel of the Orient» 1:03
11. «Lower Hengsha Ambient (Part 1)» 2:21
12. «Singapore Ambient (Part 2)» 2:24
13. «After the Crash» 4:03
14. «The Hive» 3:56
15. «Harvesters» 2:57
16. «Hung Hua Brothel» (Extended) 3:17
17. «Everybody Lies» 4:40
18. «LIMB Clinic» 1:44
19. «Penthouse» 1:36
20. «Hengsha Daylight (Part 1)» 4:25
21. «Entering TYM» 1:54
22. «Return to Hengsha» 2:43
23. «And Away We Go» 1:17
24. «Namir» (Trailer Edit) 2:30
25. «Endings» 2:10
Deus Ex: Human Revolution Original Soundtrack (Augmented Edition)
Название Длительность
1. «Icarus - Main Theme» 3:44
2. «Opening Credits» 2:14
3. «Main Menu» 1:50
4. «Barret Boss Fight» 2:48
5. «Detroit City Ambient Part 1» 2:02
6. «And Away We Go» 1:17
7. «Lower Hengsha Ambient Part 1» 2:16
8. «Return to Hengsha» 2:27
9. «Hung Hua Brothel» 1:55
10. «Everybody Lies» 4:42
11. «LIMB Clinic» 1:41
12. «Endings» 2:10

Релиз[править | править код]

Загружаемый контент[править | править код]

До выхода Director’s Cut для Deus Ex: Human Revolution было доступно три DLC: Explosive Mission Pack, Tactical Enchancement Pack и The Missing Link.

В Explosive Mission Pack входили эксклюзивная миссия «Спасение Тонга», гранатомёт Linebacker G-87 MSGL, дистанционно управляемая взрывчатка M-28 UR-DED и автоматическое устройство взлома AUD.[25] В Tactical Enchancement Pack входят двуствольное ружье, снайперская винтовка с глушителем и 10000 кредитов при старте игры.[25] Оба пака были также доступны при предзаказе через различных распространителей в качестве бонуса, а также были включены в издание Augmented Edition и могли быть загружены отдельно.

DLC The Missing Link вышел 18 октября 2011 года[26]. В нём описываются события, произошедшие с Адамом Дженсеном в период между отправкой из Хэнша и прибытием в Сингапур. При подходе к тихоокеанской перевалочной базе «Райфлмен Бэнк» охранной корпорации «Беллтауэр» Дженсена ловят и помещают в электромагнитное поле, отключая при этом все его имплантаты. Дженсену предстоит высвободиться и, с помощью неожиданных таинственных союзников, разгадать очередной кусочек глобального заговора.

После выхода Director’s Cut оригинальная игра и дополнения к ней более не доступны для приобретения, хотя у игроков, ранее купивших оригинальное издание, старая игра остается в списке доступных к установке.

Director’s Cut[править | править код]

20 марта 2013 года, компания Eidos Montreal анонсировала, что собирается выпустить версию игры для платформы Wii U, под названием Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut, которая, по их словам, является «окончательным изданием игры». Изменения включают в себя улучшенные сражения с боссами, ИИ и графику, а также специальные возможности при использовании геймпада для консоли Wii U. Первый трейлер игры был выпущен 3 апреля 2013 года, с указанием различных функциональных возможностей, которые геймпад Wii U будет предлагать. Игра представляет собой совместное производство между компанией Eidos Montreal и австралийскими разработчиками из Straight Right, которые также работали с BioWare для Wii U версии Mass Effect 3[27].

Первоначально был объявлен выпуск в мае 2013 года, но был отложен до октября. На Electronic Entertainment Expo 2013 было объявлено, что Director’s Cut станет мультиплатформенным релизом, который будет доступен на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U[28]. Релиз Director’s Cut состоялся 22 октября 2013 года.

Square Enix анонсировали скидку при приобретении игры на PC, для игроков, у которых имеется уже купленная копия оригинального выпуска. Также игру можно приобрести дешевле простого апгрейда тем, кто ранее купил ещё и копию The Missing Link, в качестве загружаемого контента в дополнение к исходной версии[29].

Вопреки тому, что оригинальная версия игры была локализована на русский язык компанией Новый Диск, Director’s Cut осталась без русского и польского языков.[30]

Реакция[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,66% (PC[34])
89.89%/100% (PS3[35])
89.57%/100% (Xbox360[36])
Metacritic90/100 (PC[31])
89/100 (PS3[32])
89/100 (Xbox360[33])
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9,5/10[43]
GameSpot8,5/10[42]
IGN9/10[40]
Polygon9/10[41]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[5]
«IGN Россия»8/10[39]
StopGame.ru"Изумительно"[44]
«Игромания»9,5/10[38]
«Канобу»9,4/10[37]

Игра получила положительные отзывы и высокие баллы среди критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic балл игры составляет 90 из 100 на PC, 89 из 100 на игровых приставках PS3 и Xbox 360[31][32][33]. Агрегатор Game Rankings представляет похожие результаты: 90,66 % на PC, 89,89 % на PS3 и 89,57 % на Xbox360[34][35][36].

Русскоязычная пресса[править | править код]

Deus Ex: Human Revolution, по мнению рецензента «3DNews» Артёма Терехова, совмещает в себе проработанный сюжет и гибкий игровой процесс, поданные в декорациях мрачного футуристичного мира. Убедительность мира игры, изображающего реалии расколотого сообщества, способна вызывать трепет, так как в Human Revolution идёт речь не о далеком будущем, а уже о нашей жизни. Тем не менее, продолжает рецензент, насладиться проработанным сюжетом мешает невыразительная игра актёров, портящая качественно прописанные диалоги. Главным же всё равно является геймплей, который в лучших традициях RPG, даёт игроку полную свободу, достигнутая стараниями разработчиками при создании общего набора правил и ограничений, позволяющих на полную развернуться в рамках игры. Каждая локация Human Revolution обладает большим количеством вариантов прохождения, например, игра позволяет скрытно пробраться через локацию подобно Гаррету из Thief, пойти напролом с пулемётом наперевес, направить систему безопасности врага против них самих же, получить значительное преимущество за счёт своего красноречия в беседе с ключевым персонажем или сделать всё это вместе. И при всём данном многообразии игра сама по себе большая. Минусом же выделяются битвы с боссами, которые возможно пройти только убив оппонента. В заключении Терехов добавляет, что всё вышеописанные достоинства дают игре право считаться не только достойным наследником Deus Ex, но и одной из лучших игр своего года[5].

В рецензии от «Канобу», комментируя недостатки Human Revolution (вроде слабой анимации или игры актёров), отмечают, что они становятся заметными лишь из-за желания рассматривать игру под лупой, так как в ней уделено огромное внимание различным мелочам. Начиная от проработанности локаций и вариативности её прохождения, и заканчивая обилием электронных заметок, встречаемых в различных местах по ходу игры. Рецензент напоминает, что у сообщества фанатов были опасения касательно того, что элементы скрытного прохождения будут отображаться от третьего лица, но они, наоборот, органично вливаются в игровой процесс. Тем не менее также отмечается промах в битвах с боссами, которые выбиваются из идеального баланса остальной игры. Странным кажется настоящее обилие модификаций главного героя, которых даже больше чем у Джей Си, главного героя оригинальной игры, события которой происходят в 2052 году. Это несколько ломает попытку разработчиков показать нарастающую популярность имплантатов. Также положительно выделяется сюжет, который показывает настоящую детективную историю, где даже второстепенных персонажам сопереживаешь как «родным». При всех недостатках, подводит итог рецензент, игра достойна звания игры года во многих отношениях, а минусы возникают только лишь из-за её внушительного размера[37].

«Безусловное событие для всего игрового сообщества» — слова, которыми в предварительной рецензии от сайта «Игромании» Максим Еремеев описывает выход Deus Ex: Human Revolution. Слухи о начале разработки вызвали о игрового сообщества сильный резонанс, вызванный опасениями по поводу разработки столь значимой игры как Deus Ex 3 неизвестной новой студией. Но, как заверяет Еремеев, игра однозначно заслуживает внимания. По мнению рецензента, разработчики из Eidos Montreal отнеслись с уважением к оригиналу, перенеся в новую игру сочетание шутера от первого лица с ролевой игры. В зрелищности и красках Human Revolution даже удалось обойти первоисточник. А музыкальное сопровождение Майкла Макканна только подчеркивает визуальное великолепие. Поиск же недостатков рецензент назвал сложным делом, так как в целом игра обладает идеальным балансом между традициями прошлой игры и новшествами нынешнего поколения, за которым минусы уже не увидеть[4].

Продажи[править | править код]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut хотя бы один раз, составляет 1 358 070 человек[45].

В мае 2022 года стало известно, что общие продажи Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut и Deus Ex: Mankind Divided превысили 12 млн копий[46].

Награды[править | править код]

Deus Ex: Human Revolution в 2011 году заняла второе место в номинации «RPG года» (Мнение редакции) журнала «Игромания»[47], также заняла второе место в номинации «Игра года» по итогам «всенародных игровыборов 2011», проходивших на сайте журнала «Игромания» (голосование посетителей), почти догнав The Elder Scrolls V: Skyrim[48], и первое место в номинации «Игра года» по итогам «Видеомании», видеоприложения к журналу[49]. Игра получила награду «Лучшая игра 2011 года» по версии журнала «Страна Игр», статья была опубликована в февральском номере за 2012 год[50]. Российский портал StopGame.ru присудил игре победу в номинациях «Игра года 2011», «Самый отважный герой 2011 (Адам Дженсен)», «Лучший сюжет 2011», «Лучший оригинальный саундтрек 2011» и «Лучшая ролевая игра 2011»[51].

Примечания[править | править код]

  1. Pete Haas. The Deus Ex 3 Tease Begins (англ.). CinemaBlend (2007). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 17 июля 2015 года.
  2. 1 2 Deus Ex: Human Revolution now backwards compatible, but not the DLC. VG247 (22 декабря 2015). Дата обращения: 1 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  3. Joe Martin (2015-05-18). "Deus Ex 3 in the works, gamers spooge" (англ.). Bit-tech.net. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008. Дата обращения: 28 июня 2015.
  4. 1 2 Максим Еремеев. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution. Игромания (журнал) (28 августа 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 17 июля 2015 года.
  5. 1 2 3 4 5 Артем Терехов. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution. 3D News (3 сентября 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 5 июля 2015 года.
  6. Станислав Степанченко. Deus Ex: Human Revolution: Руководство по развитию персонажа. Игромания (14 декабря 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 30 июня 2015 года.
  7. Deus Ex: Human Revolution объявлены системные требования. New Game Network (9 мая 2011). Дата обращения: 9 мая 2011. Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года.
  8. Deus Ex 3 анонсирован официально Архивная копия от 23 ноября 2011 на Wayback Machine (GameTech, 27 ноября 2007)
  9. Deus Ex Montreal? Архивная копия от 24 мая 2009 на Wayback Machine (AG.ru, 18 мая 2007)
  10. 1 2 «Новый Диск» издаст Deus Ex: Human Revolution в России. Gametech (1 сентября 2010). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 23 ноября 2011 года.
  11. Первые детали Deus Ex 3 Архивная копия от 25 июля 2009 на Wayback Machine (StopGame.ru, 5 октября 2008)
  12. Deus Ex 3: First details Архивная копия от 24 июля 2010 на Wayback Machine (ComputerAndVideoGames.com, 4 октября 2008)
  13. Deus Ex 3 is Eidos and Square Enix joint effort Архивная копия от 10 ноября 2018 на Wayback Machine (bit-tech.net, 25 ноября 2009)
  14. Tom Francis. The Deus Ex 3 demonstration, blow-by-blow Архивная копия от 15 июня 2010 на Wayback Machine (PC Gamer, 10 июня 2010)
  15. Геймплейное видео Deus Ex 3 на «Трибуне» Архивировано 26 июня 2010 года. (GamesLife, 21 июня 2010)
  16. Richard Mitchell. Deus Ex: Human Revolution footage is more than meets the eye Архивная копия от 16 августа 2010 на Wayback Machine (Joystiq, 13 августа 2010)
  17. Christian Schmidt. Deus Ex: Human Revolution - Analyse zu Renderspektakel & Werbestrategie (нем.). gamestar.de (26 августа 2011). Дата обращения: 17 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  18. Анонс тизера TGS (недоступная ссылка)
  19. Релиз ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution откладывается — Игры — Компьютерные и видеоигры — Компьюлента. Дата обращения: 16 декабря 2010. Архивировано из оригинала 17 июля 2015 года.
  20. Выход Deus Ex 3 отложен Архивная копия от 20 февраля 2011 на Wayback Machine (Lenta.ru, 16 декабря 2010)
  21. Deus Ex: Human Revolution delayed Архивная копия от 19 декабря 2010 на Wayback Machine (Eurogamer, 16 декабря 2010)
  22. Xav de Matos. Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human Revolution Архивная копия от 25 марта 2011 на Wayback Machine (Shacknews, 23 марта 2011)
  23. РС-версия Deus Ex: Human Revolution портирована с консолей Архивная копия от 26 марта 2011 на Wayback Machine (MGnews.ru, 24 марта 2011)
  24. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION FEATURES CYBERNOIR SCORE BY COMPOSER MICHAEL MCCANN (англ.). IGN (4 июня 2010). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  25. 1 2 Deus Ex: Human Revolution — Packs Архивировано 12 ноября 2011 года.
  26. The Missing Link is now available! Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано из оригинала 20 ноября 2011 года.
  27. Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for Wii U confirmed, and yes, they’ve fixed the boss battles • Interviews • Wii U • Eurogamer.net. Дата обращения: 30 октября 2013. Архивировано 21 июля 2016 года.
  28. http://www.gamespot.com/articles/deus-ex-human-revolution-directors-cut-coming-to-360-ps3-and-pc/1100-6409843/. Дата обращения: 16 июня 2010. Архивировано 16 марта 2010 года.
  29. Upgrade Deus Ex: Human Revolution on PC for cheap • News • PC • Eurogamer.net. Дата обращения: 30 октября 2013. Архивировано 17 октября 2013 года.
  30. Human Revolution Director’s Cut: Answers from the team. Дата обращения: 12 ноября 2013. Архивировано 21 июля 2015 года.
  31. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  32. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  33. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  34. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  35. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  36. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  37. 1 2 Рецензия на Deus Ex: Human Revolution. Канобу (7 сентября 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано из оригинала 21 июля 2015 года.
  38. Антон Логвинов. Вердикт: Deus Ex: Human Revolution. Игромания (журнал). Архивировано 24 апреля 2016 года.
  39. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (Ditecror's Cut Edition). IGN Russia (23 ноября 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  40. Arthur Gies. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). IGN (23 августа 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 27 июня 2015 года.
  41. Danielle Riendeau. Deus Ex: Human Revolution Ditecror's Cut Review (англ.). Polygon (13 октября 2013). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 15 января 2017 года.
  42. Kevin VanOrd. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). GameSpot (22 августа 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
  43. Jim Sterling. Review: Deus Ex: Human Revolution (англ.). Destructoid (22 августа 2011). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
  44. Deus Ex: Human Revolution: Обзор. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  45. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  46. Александр Аммосов. Продажи Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided перевалили за 12 млн копий. Игромания (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
  47. Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников. Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.
  48. Всенародные игровыборы 2011: Игра года. Игромания (12 февраля 2012). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 21 июля 2015 года.
  49. «Видеомания» № 2(173)
  50. Лучшие игры 2011 года. gameland.ru (10 марта 2012). Дата обращения: 28 июня 2015. Архивировано 8 ноября 2012 года.
  51. Итоги 2011-го игрового года. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.

Ссылки[править | править код]