Могу помочь тебе.
Во первых, нужны ВСЕ анимации по углам.
Ставишь их в Animation -> Add new angle и ставишь нужный угол.
Поведение 8-directions ли RTS в зависимости от того, что тебе нужно.
И еще нужно будет сделать сортировку объектов по оси Z.
Вот исходник
В нем движение сделано не через поведение, а через события.
Но, думаю, что с движением ты сам справишья, тебе именно вид и сортировка по Z нужна. Видимость объекта создаешь просто разными углами анимации
Хотя можно было сделать и через collision mask, способов - море