<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Feb 2026 07:33:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Конкурс текстовых игр ЗОК 2026</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-110589-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 07:33:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ежегодный зимний конкурс текстовых игр&lt;br /&gt;Автор темы: Enola&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Enola&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://ifwiki.ru/files/6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приветствую всех на очередном конкурсе текстовых игр ЗОК 2026!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Краткие правила&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;На конкурс принимают текстовые игры (Interactive fiction) или переводы текстовых игр, не публиковавшиеся до окончания приёма заявок на ЗОК.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки проведения&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Окончание приёма заявок с играми: &lt;b&gt;15 февраля 2026 года&lt;/b&gt; (включительно, по московскому времени).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как принять участие&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Прочитайте внимательно правила на сайте конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы принять участие в конкурсе, зарегистрируйтесь на сайте конкурса, нажмите вверху на кнопку с таймером «Подать заявку» и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой/на онлайн-игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования к играм&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть в жанре «текстовые игры», «интерактивная литература» (Interactive fiction).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть бесплатной.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Писать можно под любую операционную систему и любой движок, но одна из версий должна быть играбельной под Windows.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть на русском языке.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра не должна быть опубликована где-либо ещё до момента публикации игр конкурса.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть законченной и проходимой.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;От каждого участника(команды) на конкурс принимается максимум 2 заявки с играми, при этом перевод иностранной игры можно направить только 1. &lt;li&gt;Переводы участвуют в конкурсе наравне с остальными играми.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Тема игры — любая.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Онлайн-игры можно.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Голосование&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Победителей определяет избранное жюри конкурса по правилам, указанным в соответствующем разделе сайта. Игры оцениваются по критериям: Общее впечатление об игре; Геймплей и головоломки; Сюжет и атмосфера; Текст и литературный стиль; Техническое исполнение и оформление. По каждому из них игра может получить от 1 до 10 баллов.&lt;br /&gt;Также есть «приз зрительских симпатий», который получает игра, набравшая наивысший балл по голосованию игроков и самих авторов. Голосование игроков будет проходить отдельно. Его основные правила: оценки от 1 до 10 и подсчёт по среднему арифметическому.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1-ое место — 15 000 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место — 10 000 рублей.&lt;br /&gt;3-е место — 5 000 рублей.&lt;br /&gt;Приз зрительских симпатий — 10 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков и авторов)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительные номинации&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Анонимный представитель парсерного лобби назначил следующее вознаграждение:&lt;br /&gt;1 000 рублей каждой парсерной игре на русском языке (не перевод).&lt;br /&gt;Если парсерных игр на конкурсе будет 4 или больше, то игра занявшая самое высокое место по голосованию игроков получает дополнительно 5000 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 000 рублей получит перевод, который займёт высшее место по голосованию игроков (если перевод будет не единственный на конкурсе).&lt;br /&gt;10 000 рублей — «Приз Фаертоновских симпатий». Член жюри Fireton лично (независимо от голосования) выбирает наиболее понравившуюся ему игру. Движок может быть любой, не обязательно FireURQ.&lt;br /&gt;Byte (разработчик QSP) выберет игру, которая получит от него 100 евро. Движок любой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Призовой фонд не окончательный. Приглашаются все желающие спонсоры, которые хотят помочь конкурсу, своему движку, отдельному жанру игр или хотят ввести собственный дополнительный приз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;rct=j&amp;opi=89978449&amp;url=https://zok.ifiction.ru/&amp;ved=2ahUKEwjZpoefg8KJAxU3GBAIHfLxIcUQFnoECBQQAQ&amp;usg=AOvVaw36FN3TGckWGHwXH-SJKnKB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сайт конкурса&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Канал #зок на сервере интерактивной литературы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.com/invite/mkdqgj3dam&quot; title=&quot;https://discord.com/invite/mkdqgj3dam&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Дискорде&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Чат интерактивной литературы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://t.me/ifiction_group&quot; title=&quot;https://t.me/ifiction_group&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Телеграме&lt;/a&gt;.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (21 Февраля 2026, 10:33)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Игры конкурса ЗОК 2026 опубликованы! &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Всего прислали 31 игру плюс 7 игр вне конкурса.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.cx/games&quot; title=&quot;https://zok.cx/games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Играть тут&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, игр на RPG Maker в этом году не было.(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте ЗОК находятся ссылки для скачивания игр или запуска их онлайн, а также комментарии к играм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Приз зрительских симпатий&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;На том сайте находится голосование игроков за игры. Голосовать там могут все желающие, даже авторы игр, кроме членов жюри.&lt;br /&gt;Победитель голосования игроков (приз зрительских симпатий) получит 10 000 рублей.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.cx/voting&quot; title=&quot;https://zok.cx/voting&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробные правила голосования&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Конкурс для игроков&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Параллельно с основным конкурсом у нас также проходит конкурс для игроков.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Участвовать могут все.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;За каждое выполненное задание вы получаете баллы. Всего 73 балла за все задания конкурса.&lt;br /&gt;Играйте, комментируйте, ставьте оценки и отвечайте на каверзные вопросы об играх. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;5 наиболее активных игроков, набравших больше всех баллов, получат приз 2 000 рублей.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.cx/players&quot; title=&quot;https://zok.cx/players&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробные правила конкурса игроков&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Enola</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-110589-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс текстовых игр ЗОК 2025 (есть призы)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-104365-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 19:28:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Enola&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Enola&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/Fm00t7J/6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.cx/games&quot; title=&quot;https://zok.cx/games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игры здесь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начался конкурс текстовых игр ЗОК 2025.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Принимаются любые оригинальные ранее не публиковавшиеся текстовые игры, в том числе онлайн-игры и переводы. Не принимаются портированные/перенесённые с других движков игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победителей в конкурсе определяет жюри, состоящее из опытных/известных авторов/рецензентов/разработчиков игр и участников сообщества интерактивной литературы. Жюри пишут отзывы на игры и оценивают их по пяти критериям:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Общее впечатление об игре&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Геймплей и головоломки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Сюжет и атмосфера&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Текст и литературный стиль&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Техническое исполнение и оформление&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также есть специальная номинация, победителя в которой определяют игроки (в том числе и другие авторы). Голосование по среднему арифметическому по 10 балльной шкале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Подробные правила и форма подачи заявок на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;rct=j&amp;opi=89978449&amp;url=https://zok.ifiction.ru/&amp;ved=2ahUKEwjZpoefg8KJAxU3GBAIHfLxIcUQFnoECBQQAQ&amp;usg=AOvVaw36FN3TGckWGHwXH-SJKnKB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайте конкурса&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Срок приёма игр до 22.02.2025 г. включительно. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основной призовой фонд по голосованию жюри:&lt;br /&gt;1-ое место - 16 000 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место - 12 000 рублей.&lt;br /&gt;3-е место - 7 000 рублей.&lt;br /&gt;Приз зрительских симпатий - 10 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дополнительные номинации:&lt;br /&gt;1000 рублей каждой парсерной игре на русском языке (не перевод). Если парсерных игр на конкурсе будет 5 или больше, то игра занявшая самое высокое место по голосованию игроков получает дополнительно 5000 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3000 рублей получит перевод, который займёт высшее место по голосованию игроков (если перевод будет не единственный на конкурсе).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3000 рублей за лучшую игру на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ifwiki.ru/FireURQ&quot; title=&quot;https://ifwiki.ru/FireURQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FireURQ&lt;/a&gt; по голосованию игроков. (спонсор - Ajenta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;200 евро за лучшую текстовую RPG по голосованию жюри (Дополнительные пожелания: открытый мир и оригинальная/необычная механика). (спонсор - Byte)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая игра на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://qsp.org/&quot; title=&quot;https://qsp.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QSP&lt;/a&gt; по голосованию жюри заработает 5000 рублей, а автор получит персональный сувенир-сюрприз из Нидерландов от создателя QSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Призовой фонд не окончательный. Приглашаются все желающие спонсоры, которые хотят помочь конкурсу или ввести дополнительную призовую номинацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Состав жюри&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Byte — отец-основатель &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://qsp.org&quot; title=&quot;https://qsp.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QSP&lt;/a&gt;, одного из главных движков русской интерактивной литературы.&lt;br /&gt;Евгений Туголуков (Korwin) — опытнейший автор с большим количеством игр на URQ и не только.&lt;br /&gt;Irremann — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://instead.hugeping.ru/&quot; title=&quot;https://instead.hugeping.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Instead&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Илья Можаев — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://quest-book.ru/&quot; title=&quot;https://quest-book.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Квестбук&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Gyt — основатель и администратор сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamin.me/&quot; title=&quot;https://gamin.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamin.me&lt;/a&gt;, посвящённого инди-играм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приглашаю к участию всех желающих.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Enola</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-104365-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>конкурс на лучший авторский комикс #1 февраль 2025</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-104516-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 07:48:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конкурс на лучший авторский комикс #1 февраль 2025&lt;br /&gt;Автор темы: strangerman&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: strangerman&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>30.01.2025&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;конкурс на лучший авторский комикс на сайте журнала комиксов и инди-игр megainformatic.ru #1 февраль 2025&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;mega-con #1 2025&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://megainformatic.ru/papers/m/images/conkurs_comix_1_feb_2025_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;конкурс на лучший авторский комикс&lt;br /&gt;на сайте журнала комиксов и инди-игр megainformatic.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Срок проведения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;с 00:00 часов 1.02.2025 по 23:59 ч 15.02.2025&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема конкурса объявляется в начале старта -&lt;br /&gt;1.02.2025 в 00:00&lt;br /&gt;и публикуется на официальной странице конкурса&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; title=&quot;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Привет, друзья!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочешь поделиться своими фантазиями и показать миру, что ты умеешь рисовать? Умеешь создавать&lt;br /&gt;что-то неординарное и трогающее душу? Тогда тебе нужно присоединиться к нашему конкурсу!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как принять участие:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нарисуй свою мечту! Это может быть что угодно: фантастический мир, любимый персонаж, необычный пейзаж, или просто что-то, что тебе нравится.&lt;br /&gt;Тема конкурса будет объявлена в день старта:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;с 00:00 часов 1.02.2025&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поделись этой информацией.&lt;br /&gt;Участвуй в конкурсе! Мы будем выбирать лучшие работы, и победители получат приятные призы!&lt;br /&gt;Даже если сомневаешься в своих силах, не робей! Все участники будут отмечены и&lt;br /&gt;не забыты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помни, главное не победа! Главное участие - проверить свои силы и&lt;br /&gt;возможности. Однажды тебе повезет! И тогда ты достигнешь новой&lt;br /&gt;высоты. А вдруг удача улыбнется тебе на этот раз?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Присоединяйся к конкурсу и пусть твоя фантазия заиграет яркими красками, а твои мечты&lt;br /&gt;станут реальностью! Сделай первый шаг к её осуществлению!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не забудь:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Укажи, что именно ты публикуешь и о чем (краткий анонс).&lt;br /&gt;Используй яркие цвета и интересные детали.&lt;br /&gt;Не бойся экспериментировать!&lt;br /&gt;Регистрация участников уже открыта!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прием работ начнётся с 00:00 часов 1.02.2025&lt;br /&gt;после объявления темы. Но зарегистрироваться лучше заранее!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удачи всем! Ждём вас!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;официальная страница конкурса (условия, прием заявок, призы)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; title=&quot;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (03 Февраля 2025, 10:48)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Конкурс авторских комиксов mega con #1 megainformatic.ru февраль 2025 стартовал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://megainformatic.ru/papers/m/images/conkurs_comix_1_feb_2025/mega-con-1-theme_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;тема:&lt;br /&gt;Дилемма. Выбор. Осуществление мечты. Волшебный блокнот. Свободная тема.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У нас уже 2 заявки и 2 принятые работы. Приглашаем участников и всех желающих принять участие в качестве конкурсантов или просто наблюдателей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А также разумеется приглашаются все заинтересованные лица: спонсоры, рекламодатели, интересующиеся инди-играми и комиксами и их разработкой!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задача минимум - набрать 10 работ, ну а максимум - еще больше!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;страница конкурса&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; title=&quot;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://megainformatic.ru/conkurs-comix-1-feb-2025/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>strangerman</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-104516-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anivisual Jam #3: Свидание</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103417-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Oct 2024 16:49:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ternox&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Anivisual Jam — это мини-конкурс от сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/&quot; title=&quot;https://anivisual.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anivisual.net&lt;/a&gt; на создание визуальных новелл, сфокусированный на поиске креативных идей и необычных сюжетов.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://anivisual.net/img/jam3mini.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема Anivisual Jam #3:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Свидание&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вы вольны интерпретировать тему как угодно, это может быть симулятор свиданий, может быть ссора на свидании перерастающая в драму, а может и настоящий триллер или даже хоррор, начавшийся на неудачном свидании.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что требуется от участника:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Сделать визуальную новеллу на заданную тему в течении 16-25 июля 2021 на русском языке. Стартовать работу над новеллами можно после объявления темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Создать тему в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/forum/53&quot; title=&quot;https://anivisual.net/forum/53&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;специальном разделе форума&lt;/a&gt; со своим проектом, и, по возможности, просмотреть темы других участников, и написать им что-то полезное. После добавления новеллы на сайт участник пишет об этом в своей теме форума. Регулярные отчеты о проделанной работе не обязательны, но приветствуются. Все инструкции по добавлению новеллы на сайт будут на форуме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/forum/53-4510-1&quot; title=&quot;https://anivisual.net/forum/53-4510-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавить свою новеллу на сайт anivisual.net&lt;/a&gt; в специальный временный раздел Anivisual Jam #3 до 25 июля 23:59 МСК, в архиве с игрой приложить текстовый документ со ссылками на все использованные бесплатные ресурсы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Сыграть и оценить хотя бы десять новелл с конкурса. Чем больше — тем лучше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что требуется от новеллы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Полностью свой сценарий, написанный с 16 по 25 июля 2021 года;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Разрешается использование бесплатных (и только бесплатных) ресурсов с лицензией Creative Common. Однако в архиве с игрой необходимо приложить текстовый документ со ссылками на все использованные бесплатные ресурсы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Если используете свои ресурсы — они должны распространяться с лицензией Creative Common либо никогда не публиковаться ранее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Визуальная новелла должна соответствовать правилам сайта и не может включать внутри себя открытое или завуалированное оскорбление пользователей сайта или администрации. За нарушение этого пункта может следовать бан.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/jam3&quot; title=&quot;https://anivisual.net/jam3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Все подробные правила здесь&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Ternox</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103417-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс текстовых игр ЗОК 2024</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-104183-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 19:46:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Enola&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DmitriyIM&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/MVw1Rjt/zok-2024-480.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Всем привет, рада объявить о начале ЗОК 2024.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ЗОК 2024 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction), не публиковавшаяся до 4 февраля 2024 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.ifiction.ru/&quot; title=&quot;https://zok.ifiction.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Сайт конкурса.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всю информацию можно найти на сайте конкурса, а здесь напишу основные моменты:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ограничений по движкам и темам нет.&lt;br /&gt;Игры принимаются с 1 декабря 2023 года &lt;b&gt;до 4 февраля 2024 года&lt;/b&gt; (включительно; время московское UTC+3).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победителей в конкурсе определяет профессиональное жюри, состоящее из опытных авторов и участников сообщества интерактивной литературы.&lt;br /&gt;Две призовые номинации «Выбор жюри» и «Выбор игроков», а также раздел «Вне конкурса» (для тех, кто участвует, но не входит в борьбу за призовой фонд).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призовой фонд:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1-ое место — 15 000 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место — 10 000 рублей.&lt;br /&gt;3-е место — 5 000 рублей.&lt;br /&gt;Приз зрительских симпатий — 5 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как принять участие&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Заявки на участие подаются через сайт конкурса. Прочитайте внимательно правила конкурса (раздел «Для авторов») и убедитесь, что ваша игра им соответствует. Чтобы принять участие в конкурсе нажмите на кнопку «Отправить игру» и заполните заявку, приложив архив с игрой (Регистрация на сайте не обязательна). Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас ответным письмом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/mkdqgj3dam&quot; title=&quot;https://discord.gg/mkdqgj3dam&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Канал конкурса на сервере в дискорде (@Enola)&lt;/a&gt;. Другие контакты организатора также есть на сайте конкурса.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://zok.ifiction.ru/&quot; title=&quot;https://zok.ifiction.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (09 Декабря 2023, 00:37)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Призовой фонд конкурса увеличен на 15 000 рублей!&lt;br /&gt;Теперь призы выглядят вот так:&lt;br /&gt;1-ое место - 20 000 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место - 15 000 рублей.&lt;br /&gt;3-е место - 7 500 рублей.&lt;br /&gt;Приз зрительских симпатий - 7 500 рублей. (Лучшая игра по выбору игроков)</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Enola</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-104183-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда следующий конкурс?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-104017-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 19:57:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: по разработке игр&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: COOLGAMER&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Так ниразу и не участвовал с вами в разработке игры, так как обучался это делать для linux и android. Но вроде сейчас получается делать для windows и хотелось бы попробовать свои силы и возможно даже получить награду! )</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-104017-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1 мая стартует КОД 17.1 на gamin.me</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103766-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 16:57:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конкурс скоростной разработки игр&lt;br /&gt;Автор темы: AndreyMust19&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AndreyMust19&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1-3 мая пройдет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamin.me/posts/21855&quot; title=&quot;https://gamin.me/posts/21855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;конкурс&lt;/a&gt; скоростной разработки игр.&lt;br /&gt;Каждый участник попробует за 3 дня сделать маленькую игру на заданную тему.&lt;br /&gt;Цель вашего участия - получить удовольствие.&lt;br /&gt;Остальные - играют, стримеры - стримят.&lt;br /&gt;А пока, до начала конкурса, у вас есть шанс отгадать тему по периодически добавляющимся картинкам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также 8-10 пройдет второй такой же конкурс, с другой темой и организатором.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>AndreyMust19</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103766-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда следующий конкурс?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103739-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2022 22:00:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Возможно я успею подготовить свой движок для конкурса и наконец таки что нибудь создам. )</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103739-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!CRAZY HYPER CHALLENGE!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103733-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 10:44:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новый challenge oт компаний Crazy Labs и Game Refinery&lt;br /&gt;Автор темы: Svetab&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Core&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>CrazyLabs и GameRefinery приглашают вас на новый Crazy Hyper Challenge! Денежное вознаграждение до $35 000, а также 55%-ная доля дохода — разработчики игр могут подать заявку на участие прямо здесь:&lt;br /&gt;https://bit.ly/CrazyHyperChallenge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы также с гордостью представляем вам «Hyper-Casual Video Mind Playbook», в котором вы узнаете, что делает гиперказуальную видеорекламу успешной — подайте заявку сейчас, чтобы получить плейбук!</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Svetab</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103733-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зимняя Олимпиада Квестов 2022</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103576-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 19:29:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конкурс текстовых игр и книг-игр 2022&lt;br /&gt;Автор темы: Enola&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/rG1kqJs/zok-2022.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Приветствую всех поклонников интерактивной литературы и текстовых игр на очередной Зимней Олимпиаде Квестов 2021-2022!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По традиции в этом году вас ждут обновлённые правила ЗОК, двусмысленные темы конкурса, скромные призы, мудрое жюри и эпатажный организатор женского пола.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, Зимняя Олимпиада Квестов – это широко известный в узких кругах конкурс текстовых игр с богатой (относительно) и долгой (по меркам интернета) историей (с 2005 года), со своими взлётами и падениями. Почитать историю &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81&quot; title=&quot;https://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;можно здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Почему ЗОК?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ЗОК – это гарантированный фидбек на свою игру; вероятные денежные призы; крайне либеральные правила, допускающие то, за что на других конкурсах бы забанили, добрая, в зависимости от дня недели, организатор, ну и возможность, наконец, дописать свой шедевр, тот самый, который пылится в твоей голове или на твоём компьютере, пока ты смотришь Youtube)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859&quot; title=&quot;https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Подробные правила конкурса&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О конкурсе&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Срок приёма игр:&lt;/b&gt; с 01 декабря 2021 г. по 06 февраля 2022 г. (включительно).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования к играм:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Впервые опубликованная текстовая игра на русском языке (подробности в FAQ конкурса).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Допускаются:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• онлайн-игры&lt;br /&gt;• переводы иностранных игр&lt;br /&gt;• книги-игры (но только в формате с интерактивным геймплеем; например, PDF с гиперссылками).&lt;br /&gt;Жанр игры: любой.&lt;br /&gt;Количество игр от одного участника не ограничено.&lt;br /&gt;• Игры, которые раньше были частично опубликованы (отдельная часть, глава, история из игры), допускаются на конкурс после решения организатора, в зависимости от количества нового контента.&lt;br /&gt;• Игра должна быть законченной и проходимой (то есть, как минимум, должна быть возможность достижения концовки хотя бы одной сюжетной ветки).&lt;br /&gt;• Игра должна быть бесплатной. (Игра не должна запрашивать оплату для прохождения, требовать от игрока просмотра платной рекламы или предъявлять аналогичные коммерческие требования игроку.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробные нюансы отправки игр и онлайн-игр в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859&quot; title=&quot;https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;полной версии правил&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темы конкурса (для тех, кто не знает, о чём писать):&lt;br /&gt;Темы можно понимать, как угодно (включайте воображение). Соответствие темам не обязательно для участия в конкурсе, но может быть дополнительным челленджем для любителей)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Теплей оденься на свидание;&lt;br /&gt;2. Грубый закат;&lt;br /&gt;3. В темноте под одеялом;&lt;br /&gt;4. То, о чём нельзя говорить;&lt;br /&gt;5. Дежавю зелёного цвета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призовой фонд&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий призовой фонд конкурса: 47 000 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конкурсе есть две номинации, в которых принимают участие все присланные игры: «Выбор жюри» и «Выбор игроков».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В «Выборе игроков» голосуют все желающие, зарегистрированные на форуме ifiction.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В «Выборе жюри» приглашённые эксперты в области интерактивной литературы и игр оценивают присланные работы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Две трети призового фонда будет в номинации «Выбор жюри», одна треть – в номинации «Выбор игроков». В обеих номинациях по три призовых места.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом, сейчас&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В номинации «Выбор жюри»:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1-ое место - 16 800 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место – 8 400 рублей.&lt;br /&gt;3-е место – 2 800 рублей.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;В номинации «Выбор игроков»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1-ое место - 7 000 рублей.&lt;br /&gt;2-ое место – 4 500 рублей.&lt;br /&gt;3-е место – 2 000 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приглашаются к участию все желающие!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все вопросы, на которые вы не нашли ответ в правилах, можно задавать напрямую организатору на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/5MwVHu9J5s&quot; title=&quot;https://discord.gg/5MwVHu9J5s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord-сервере сообщества интерактивной литературы&lt;/a&gt; &lt;b&gt;(канал #зок-2022 или ник Enola#7936)&lt;/b&gt; либо на почту &lt;b&gt;project.enola@yandex.ru&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08 Февраля 2022, 11:06)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Всего поступило 17 игр. Игры конкурса опубликованы: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=36&amp;list=10&quot; title=&quot;https://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=36&amp;list=10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;каталог игр конкурса.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Можно играть, оценивать и оставлять комментарии на страницах игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голосование продлится до 27 февраля 2022 года (включительно; время московское).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Принять участие в голосовании может любой желающий, зарегистрированный на форуме ifiction.ru&lt;br /&gt;Чтобы проголосовать, нужно выставить оценку от 1 до 10 на странице конкретной игры.&lt;br /&gt;Важно: на итоговую оценку игры на конкурсе влияет только графа «Общая оценка».&lt;br /&gt;Но выразить впечатление об игре можно и по другим критериям.&lt;br /&gt;Результаты в номинации «Выбор игроков» будут определяться по методу Шульце.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Enola</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103576-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anivisual Jam #4: «Последний день»</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103679-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2022 08:23:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Приглашаю всех желающих!&lt;br /&gt;Автор темы: Ternox&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alexsilent&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Anivisual Jam — это мини-конкурс от сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/&quot; title=&quot;https://anivisual.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anivisual.net&lt;/a&gt; на создание визуальных новелл, сфокусированный на поиске креативных идей и необычных сюжетов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://anivisual.net/images/jam4_banner.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема Anivisual Jam #4:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Последний день&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;У всех нас в жизни порой наступает тот самый “последний день”, который завершает один этап в жизни, и начинает другой. И здесь важно принять эти перемены, отпустить этот последний день и жить новым днем. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Ну или нет? Это же ваши новеллы, и вы в них можете делать всё как хотите. Надеюсь на ваши интересные интерпретации темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Широчайшая тема, которая может покрыть и последний день в школе, и последний день одиночества или наоборот последний день отношений. Или даже конец света, почему бы и нет?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что требуется от участника:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Зарегистрироваться на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/&quot; title=&quot;https://anivisual.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайте &lt;/a&gt;(если ещё нет).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Сделать визуальную новеллу на заданную тему в течении 28 января – 6 февраля 2022 года на русском языке. Стартовать работу над новеллами можно после объявления темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Создать тему в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/forum/54&quot; title=&quot;https://anivisual.net/forum/54&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;специальном разделе форума&lt;/a&gt; со своим проектом, и, по возможности, просмотреть темы других участников, и написать им что-то полезное. После добавления новеллы на сайт участник пишет об этом в своей теме форума. Регулярные отчеты о проделанной работе не обязательны, но приветствуются. Все инструкции по добавлению новеллы на сайт будут на форуме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/forum/54-5042-1&quot; title=&quot;https://anivisual.net/forum/54-5042-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавить свою новеллу на сайт anivisual.net&lt;/a&gt; в специальный временный раздел Anivisual Jam #4 до 6 февраля 23:59 МСК, в архиве с игрой приложить текстовый документ со ссылками на все использованные бесплатные ресурсы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Сыграть и оценить хотя бы десять новелл с конкурса. Чем больше — тем лучше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стартовый призовой фонд &lt;b&gt;20 000 рублей&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/jam4&quot; title=&quot;https://anivisual.net/jam4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Все подробные правила здесь&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Ternox</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103679-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amaze Me Game Jam GMS2  (Game maker studio 2)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103389-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2021 10:56:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мой проект! Участвуете ли вы?&lt;br /&gt;Автор темы: yevheniyo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: yevheniyo&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет! вчера ночью (21.06.2021) завершился конкурс на сайте itch.io (сейчас проводятся голосования на определения победителя, которые будут длится еще 3 дня) Я принял в нем участие и хотел бы узнать есть ли кто из русскоязычных пользователей кто также участвовал? я был бы очень рад посмотреть на ваши проекты, поиграть в них и оценить по достоинству!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кому интерессно посмотреть, поиграть бесплатно и проголосовать за проекты которые принимали участие в конкурсе, вот ссылка на них &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/amaze-me-game-jam/entries&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/amaze-me-game-jam/entries&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Itch.io&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кому интерессно попробовать мой проект, и оценить его по 5 балной шкале, вот ссылка на него &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/amaze-me-game-jam/rate/1095924&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/amaze-me-game-jam/rate/1095924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Itch.io Treasure snake&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мой проект &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Treasure snake&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (Теги &lt;b&gt;rogue like&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bullet hell&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Top down&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;Вам предстоит играть за искателя сокровищ, который соберает разные драгоценности (&lt;b&gt;камни, артефакты, золото&lt;/b&gt;) которые будут помогать ему в бою, каждый из собраных им камней, а их в игре 10шт. наделены уникальными способностями, характеристиками и механикой. каждый из собраных драгоценных камней будет делать вашу &quot;Змейку из сокровищ&quot; еще длинее больше и сильнее! каждый из собраных им артефактов будет повышать боевые характеристики всех камней (атака, дальность атаки, скорость атаки, шанс и сила ирит. удара, скорость бега, вампиризм, сила лечения, и остальные). каждый новый забег это уникальный опыт, так как змейка может быть собрано абсолютно любым уникальным способом.&lt;br /&gt;Попробуйте себя! на сколько большим и сильным у вас получится стать? как далеко вы сможете дойти?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[size=14]&lt;b&gt;Пс: На создание проекта у меня ушло примерно 35часов (исходной код в свободном доступе, пользуйтесь, если нужна помошь я срадостью помогу чем смогу)&lt;br /&gt;Большое спасибо всем за внимание![&lt;/b&gt;/size]</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>yevheniyo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103389-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anivisual Jam #2: Холод</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-103078-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 11:19:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Маленький конкурс на создание визуальных новелл&lt;br /&gt;Автор темы: Ternox&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ternox&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Anivisual Jam&lt;/b&gt; — это недельный конкурс на создание визуальных новелл, сфокусированный на поиске креативных идей и необычных сюжетов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема Anivisual Jam #2: &lt;b&gt;Холод&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Холодная зима? Холодок по спине? Холодные слова?&lt;br /&gt;А может холод в отношениях? Раскручивайте тему как вам угодно!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От участников требуется сделать визуальную новеллу на заданную тему в течении 11-17 января 2021 на русском языке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://anivisual.net/jam2&quot; title=&quot;https://anivisual.net/jam2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Все подробные правила&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В этот раз оценивать новеллы будут только пользователи сайта и участники, без жюри. Оценивать новеллы можно будет до 12 февраля 2020 года на специальной странице, которая будет представлена позже. Все пользователи группы «проверенные» и выше смогут голосовать за проекты (как минимум десять новелл должно быть оценено, чтобы оценки были приняты). Также голосовать будут авторы новелл, они обязаны оценить как минимум 10 новелл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И так как номинация одна, увеличивается количество призовых мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшая визуальная новелла на Anivisual Jam #2&lt;/b&gt; - 5000 рублей + 50% зрительского призового фонда;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Второе место на Anivisual Jam #2&lt;/b&gt; - 3000 рублей + 30% зрительского призового фонда;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Третье место на Anivisual Jam #2&lt;/b&gt; - 2000 рублей + 20% зрительского призового фонда;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также все победители получают фичеринг своей новеллы на сайте Anivisual.net, а также в самом крупном паблике Вконтакте на тему визуальных новелл — «Visual;Novel | Визуальные новеллы». Специальная плашки у новеллы и в профиль победителю также будут присутствовать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Приглашаю всех желающих!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Ternox</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-103078-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс Визуальных Новелл 2020 от форума Альбедо</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-102807-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2020 19:06:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: разработка визуальных новелл для взрослых&lt;br /&gt;Автор темы: bralameda&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bralameda&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZJRM8LDsfI.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О конкурсе&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Приветствую всех!&lt;br /&gt;Русскоязычный форум разработчиков игр для взрослых &quot;Альбедо&quot; проводит Конкурс Визуальных Новелл 2020.&lt;br /&gt;Мы приглашаем принять участие всех творческих людей - разработчиков, программистов, писателей, художников. И хотя одним из главных условий конкурса является разработка игры именно на русском языке, это не должно помешать людям кооперироваться в дружные творческие команды и создавать новые и интересные игры!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цель конкурса - тренировка использования художественных и нарративных средств в разработке игр. Именно для этого был выбран формат, по которому должны разрабатываться конкурсные игры - формат визуальных новелл.&lt;br /&gt;Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылка на тему конкурса на форуме &quot;Альбедо&quot;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://albedo.pw/thread-5763.html&quot; title=&quot;https://albedo.pw/thread-5763.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Форум доступен только зарегистрированным совершеннолетним пользователям. Раздел конкурса доступен для просмотра гостям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сроки&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15 августа 2020&lt;/b&gt; - начало конкурса&lt;br /&gt;&lt;b&gt;29 ноября 2020&lt;/b&gt; - последний день приема работ. Публиковать свои работы можно и раньше, но в таком случае необходимо до 29 ноября указать финальную версию билда, по которой и будет проводиться голосование.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1 декабря - 13 декабря 2020&lt;/b&gt; - голосование рецензиями. Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Правила&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ограничений на тему или жанр нет;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть с взрослым рейтингом (с эротическим или порнографическим содержанием);&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Содержимое игры не должно нарушать Правил Форума;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть новой;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра должна быть на русском языке. Наличие дополнительных языков не запрещено.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Новеллы должны быть интерактивными, т.е. должен присутствовать выбор при событиях, различные варианты развития сюжета и/или несколько концовок.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Новеллы должны быть без ляпов. Рекомендуем проверять текст на грамотность, прежде чем добавлять его в игру.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Должно быть визуальное оформление игры (всё-таки конкурс визуальных новелл). Даже если вы позаимствуете графику для своей работы из открытых источников - работы так же будут оцениваться и с визуальной точки зрения.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра технически должна быть доступной для игроков. Если для запуска требуется специальная программа, то она должна портироваться вместе с самой игрой. Если у игры специфические требования для запуска - это так же должно быть указано в описании к игре.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Участники могут организовать тему о своем проекте в разделе конкурса, чтобы у пользователей была возможность следить за прогрессом игры.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;В случае, если несколько участников не будут успевать дошлифовать игру к финальному сроку - прием работ может быть отложен один раз на неделю.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Пренебрежительное отношение к пунктам правил конкурса или к мероприятию может послужить поводом к исключению автора из числа участников.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Номинации&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;4 призовых места&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшее визуальное исполнение:&lt;/b&gt; 1-е место - 30% фонда, 2-е место - 20% фонда&lt;br /&gt;Под этой номинацией подразумевается не просто качество и проработанность арта в игре автора, но и насколько автор смог использовать визуальные элементы в раскрытии атмосферы и мира игры. Подходит ли визуал к геймплею и сеттингу? Нет ли расхождений между тем, что мы видим и во что играем, что читаем?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшее нарративное исполнение:&lt;/b&gt; 1-е место - 30% фонда, 2-е место - 20% фонда&lt;br /&gt;В этой номинации оцениваются следующие элементы игры: проработанность персонажей, сюжета, увлекательность повествования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*************************************************&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вопрос:&lt;/b&gt; Есть ли ограничения по времени прохождения ? Можно, допустим, сделать новеллу на 15-20 минут прохождения?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ответ:&lt;/b&gt; Можно, но подготовьтесь к тому, что и оценивать ее будут сообразно времени прохождения. Большинство игроков не привыкли к коротким новеллам и могут воспринять это как насмешку. Работая с малой формой повествования - нужно еще суметь правильно рассказать историю, подать игроку.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>bralameda</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-102807-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я видел вроде как 13 конкурс, но не могу его найти</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-102244-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 12:03:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: afq&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Где этот конкурс и о чём договорились? Если он начался, то дайте ссылку на конкурс, мне интересно.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-102244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОНТИГР-2019</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101895-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 09:25:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конкурс текстовых игр&lt;br /&gt;Автор темы: kontigr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kontigr&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bJumM8EzJB.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примите участие в КОНТИГР-2019 -- конкурсе текстовых игр!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приём работ уже открыт, а 30 сентября игры-участники будут опубликованы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рекомендую поучаствовать, за два месяца можно написать отличную игру!&lt;br /&gt;Нету времени на написание игры? Приходите играть в работы авторов, и участвовать в голосовании за лучшую игру!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Текущий призовой фонд -- 10000 рублей. Кроме того, ожидаются вещественные подарки, и авторам, и игрокам!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Правила конкурса: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://kontigr.com/&quot; title=&quot;https://kontigr.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://kontigr.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Новости в твиттере: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://twitter.com/kontigr&quot; title=&quot;https://twitter.com/kontigr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://twitter.com/kontigr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Наш чат: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discordapp.com/invite/4wVuGpz&quot; title=&quot;https://discordapp.com/invite/4wVuGpz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discordapp.com/invite/4wVuGpz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Группа вконтакте: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/kontigr&quot; title=&quot;https://vk.com/kontigr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/kontigr&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>kontigr</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101895-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс GcUp.ru #12</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101384-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 07:38:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Соревнование по созданию игр (завершен)&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: blackcatkpi&lt;br /&gt;Количество ответов: 85</description>
			<content:encoded>Тема конкурса: &quot;&lt;b&gt;Мародерство и ограбления, Взлом и кражи&lt;/b&gt;&quot;;&lt;br /&gt;Дисциплина: &quot;Создание игр&quot;;&lt;br /&gt;Дата начала проведения: &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;21 января 2019 года&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Дата завершения приёма участников: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;23 февраля 2019 года&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Дата завершения разработки заявленных проектов: &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1 марта 2019 года&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Дата оценки и общего голосования: 2-9 марта 2019 года.&lt;br /&gt;Дата подведения итогов: 10 марта 2019 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/index/konkurs_12/0-59&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробности тут &gt;&gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Друзья, как и договаривались ранее, сегодня стартуем новое соревнование по игрострою. Все подробности читайте, пожалуйста, по ссылке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы постарались учесть ваше голосование по теме (выбрали одобренную большинством), предложения по срокам (увеличили) и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если есть вопросы, то можно обсуждать в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_fr/1013/7045577.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_fr/1013/s7045577.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101384-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я хочу объявить конкурс по созданию игр...</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101645-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 16:24:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Внимание!!!! объявляю конкурс!!!! создать игру!!!&lt;br /&gt;Автор темы: ringli&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ringli&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Внимание!!!! объявляю конкурс!!!! создать игру!!!&lt;br /&gt;Всем привет ищу человека кто поможет сделать игры для моего сайта!!!! готов устроить конкурс-отбор под чутким руководством администрации этого сайта.&lt;br /&gt;призовой Фонд 30 тыс. руб.&lt;br /&gt;1 место 10тыс руб.&lt;br /&gt;2 место 5 тыс руб.&lt;br /&gt;3 место 3 тыс руб.&lt;br /&gt;5,6,7,8,9,10 место по 2тыс руб.&lt;br /&gt;у остальных участников если они захотят готов выкупить все игры которые после десятого места по 1000 руб.&lt;br /&gt;подробности все смогу написать после того как администрация сайта прочитает это предложение и одобрит его. Своевольничать я тут не могу буду действовать только с разрешения администрации.&lt;br /&gt;Если Администрация сайта разрешит провести конкурс и возьмет все это под свой контроль то я расскажу все подробно вернее наверное уже админы расскажут все подробно требования и пожелания к играм.&lt;br /&gt;Всем спасибо пишите свои мысли. игры нужны браузерные можно простые но с логикой и бесконечными уровнями типа как в соц сетях. лучше хтмл5 не флеш&lt;br /&gt;P.S. Админы простите меня если я нарушаю правила форума.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>ringli</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101645-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайте линуксу право на конкурсы</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101564-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 16:57:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: afq&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Мы живем в современном мире, где линукс уже давно занял нишу десктопных систем. Я думаю, что неправильно устраивать конкурс по разработке игр только для windows. На этом форуме есть люди, которые пользуются линуксом. Устраивая конкурс только для windows мы ограничиваем права линуксоидов. Я например пользуюсь линуксом. Сам бы я конечно не запустил бы ни одной игры на этом конкурсе в целях безопасности, а может быть и запустил бы. У меня есть windows. Но мой компьютер не так хорош, чтобы windows поддерживать, да в игры играть еще можно, но чтобы запустить visual studio, так это проблемы, еще с лицензией что-то случилось и перезайти не смог в vusial studio по логину и паролю. В общем хочу заявить что игры для линукс тоже имеют право быть. Может никто и не захочет участвовать, но право все таки имеет. Я бы поучавствовал бы в конкурсе, создал какую нибудь игру. Кто нибудь из линуксоидов бы затестил ее и поставил бы баллы.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101564-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование за лучшие игры Конкурса №12</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101528-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2019 10:22:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: общая оценка&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Правила конкурса &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/index/konkurs_12/0-59&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дата оценки и общего голосования: 2-9 марта 2019 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Раздел временно доступен всем: https://gcup.ru/load/games/26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На конкурс было прислано 6 игр:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/treasure_hunter/26-1-0-2666&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Treasure Hunter&lt;/a&gt; от blackcatkpi&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/povsednevnost_odin_den_apokalipsisa/26-1-0-2667&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Повседневность: Один день апокалипсиса&lt;/a&gt; от Otinagi&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/liftman/26-1-0-2668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Liftman&lt;/a&gt; от Sholar&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/getdata/26-1-0-2669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GetData&lt;/a&gt; от DimaLink&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/thief_of_the_crown/26-1-0-2671&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thief of the Crown&lt;/a&gt; от Vostrugin&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/altar_bauda/26-1-0-2672&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алтарь Бауда&lt;/a&gt; от StormT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голосуйте! Принимаются голоса от всех (кроме самих участников и тех, кто зареган после 1 марта 2019 года), кто сможет поиграть и оценить сразу ВСЕ игры. Нельзя оценить одну или несколько не оценить. Т.е. голосуем скопом только.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельное голосование идёт выше, где голосовать могут все. И лучшая игра из него получит +3, +2, +1 балл. См. выше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример голосования от 1 до 10:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Treasure Hunter - X/10&lt;br /&gt;Повседневность: Один день апокалипсиса - X/10&lt;br /&gt;Liftman - X/10&lt;br /&gt;GetData - X/10&lt;br /&gt;Thief of the Crown - X/10&lt;br /&gt;Алтарь Бауда - X/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Членам жюри + в репу и отметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(другие косячные посты будут удаляться, не умеющие читать - баниться)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддержать наши конкурсы просим через &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.patreon.com/IndieGameDev&quot; title=&quot;https://www.patreon.com/IndieGameDev&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.patreon.com/IndieGameDev&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WEGAME 5.0 – фестиваль гейм- и гик-культуры отмечает</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101357-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 10:11:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Анонс)&lt;br /&gt;Автор темы: WEGAME&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WEGAME&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/b1MeaM29EE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;20-21 апреля 2019 года в Киеве состоится уже пятый, юбилейный, фестиваль гейм и гик-культуры WEGAME. Все это время ивент от компании Smile-Expo становился только масштабнее и круче! &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wegame.com.ua/?utm_source=pr_tsenenko&amp;utm_medium=blog&amp;utm_campaign=gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WEGAME 5.0&lt;/a&gt; обещает быть еще ярче своих предшественников.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что такое WEGAME?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Четыре предыдущих фестиваля WEGAME – это:&lt;br /&gt;•	25 000+ посетителей;&lt;br /&gt;•	призовой фонд общим размером в 160 000 грн;&lt;br /&gt;•	200+ компаний в выставочной зоне;&lt;br /&gt;•	450+ лучших косплееров страны;&lt;br /&gt;•	спонсоры – известные во всем мире компании: Samsung, HyperX, Logitech, Cougar.&lt;br /&gt;И даже больше, WEGAME – это море позитивных эмоций, общение, новые игры и гаджеты, а также возможность узнать много интересного о любимых развлечениях.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Каким будет WEGAME 5.0?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Посетителей WEGAME 5.0 традиционно ожидают:&lt;br /&gt;•	фееричное косплей-шоу;&lt;br /&gt;•	киберспортивные турниры;&lt;br /&gt;•	награждение разработчиков WEGAME Awards;&lt;br /&gt;•	увлекательный лекторий;&lt;br /&gt;•	конкурсы и презентации в зоне выставки;&lt;br /&gt;•	настольные игры.&lt;br /&gt;Более того, WEGAME 5.0 впервые пройдет в особом формате, который полностью погрузит гостей в мир игр и фантастики. На юбилейном WEGAME каждый из посетителей сможет выбрать себе один из пяти «классов», который ему предстоит отстаивать на протяжении всего события. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;WEGAME Awards и открытый лекторий&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;WEGAME по большей части состоит из развлечений и отдыха. Однако есть на нем место и образовательным, а также профессиональным возможностям. &lt;br /&gt;Юбилейный фестиваль включит награждение WEGAME Awards, на котором жюри из профессиональных издателей и геймдев-специалистов определяет лучшие украинские игровые новинки в 5 номинациях.&lt;br /&gt;Также в рамках фестиваля традиционно пройдет открытый лекторий, где опытом делятся геймдев-специалисты из крупных компаний, успешные косплееры и представители киберспортивной индустрии. Их выступления интересны в основном новичкам, но и опытному слушателю всегда есть что почерпнуть.&lt;br /&gt;Фестивали WEGAME проводит Smile-Expo – ивент-компания с 12-летним опытом организации событий по инновационным направлениям в странах СНГ, Европы и Азии.&lt;br /&gt;Следи за новостями и регистрируйся для участия на официальном сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wegame.com.ua/?utm_source=pr_tsenenko&amp;utm_medium=blog&amp;utm_campaign=gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WEGAME 5.0&lt;/a&gt;.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (24 Января 2019, 16:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZkcsGnU8BV.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Масштабный фестиваль гейм- и гик-культуры WEGAME обновляется до пятой версии! Погружаемся в мир компьютерных игр и фееричного косплея 21 и 22 апреля в киевском ВЦ «АККО Интернешнл».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Крутые обновления	&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В этот раз организатор ивента – международная компания Smile-Expo – предлагает гостям фестиваля кое-что новое. Теперь каждый посетитель сможет выбрать себе один из пяти классов, который и будет представлять на мероприятии.&lt;br /&gt;•	ПК-бояре. &lt;br /&gt;•	Гики (настолки).&lt;br /&gt;•	Консоль-боги. &lt;br /&gt;•	Олдфаги (ретро). &lt;br /&gt;•	Мобильные ниндзя.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Новые игровые локации&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Почему классов пять? Потому что фестиваль WEGAME празднует свое пятилетие и сделает это с особым размахом. Так, ивент будет разделен на соответствующее количество игровых зон.&lt;br /&gt;•	Зона ПК, где пройдут сражения по Dota 2 и CS:GO.&lt;br /&gt;•	Консольная зона с состязаниями по Mortal Kombat и FIFA. &lt;br /&gt;•	Мобильная зона для эпических поединков в Hearthstone. &lt;br /&gt;•	Зона настолок с самыми захватывающими офлайн-поединками.&lt;br /&gt;•	Ретрозона, которая не оставит равнодушным никого.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Косплей без границ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Долой рамки и правила: на WEGAME 5.0 косплееров не ограничивают определенными тематиками и категориями. Свобода творчества – вот, что главное! Персонажи видеоигр, сериалов и комиксов будут бороться наравне с ориджинал-образами, созданными воображением участников шоу.&lt;br /&gt;В этот раз жюри определит победителей в таких номинациях:&lt;br /&gt;•	за лучший отыгрыш;&lt;br /&gt;•	за лучший крафт; &lt;br /&gt;•	за лучший образ; &lt;br /&gt;•	приз зрительских симпатий;&lt;br /&gt;•	награда от организаторов. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Awards, лекторий и квесты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Кроме яркого косплей-шоу на главной сцене фестиваля состоится награждение победителей WEGAME Awards – разработчиков лучших новинок украинского игростроя. &lt;br /&gt;Также гостей фестиваля ожидает увлекательный лекторий с игровыми анонсами, выступлениями геймдев-специалистов, докладами об азах игрового видеоблогинга, киберспорта, косплея. И, конечно же, тематические конкурсы и квесты, поучаствовать в которых сможет любой желающий.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;WEGAME 5.0 – не просто фестиваль. Это маленький мир для всех, кто любит видеоигры и косплей!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wegame.com.ua/?utm_source=pr_tsenenko&amp;utm_medium=blog2&amp;utm_campaign=gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Твой билет на WEGAME 5.0.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (13 Февраля 2019, 13:11)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призовой фонд косплей-шоу WEGAME 5.0 составит 20 000 грн. Регистрация открыта!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/Z1Tlk6nIIV.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Стань участником яркого и незабываемого косплей-шоу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wegame.com.ua/ru?utm_source=pr_tsenenko&amp;utm_medium=cosplayB&amp;utm_campaign=gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WEGAME 5.0&lt;/a&gt; и поборись за призовой фонд в 20 000 гривен! Подай заявку на участие – регистрация уже открыта.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Прояви фантазию и максимум креатива, ведь в этот раз косплееры не ограничены никакими категориями. Теперь авторы оригинальных героев, созданных их фантазией, смогут состязаться с остальными наравне! &lt;br /&gt;В этот раз жюри определит победителей в таких номинациях:&lt;br /&gt;•	«Лучший образ»;&lt;br /&gt;•	«Лучший отыгрыш»;&lt;br /&gt;•	«Лучший крафт»;&lt;br /&gt;•	«Приз зрительских симпатий»;&lt;br /&gt;•	«Приз от организаторов».&lt;br /&gt;Судить косплей-шоу WEGAME 5.0 будут эксперты по перевоплощению: &lt;b&gt;Оксана [Moon-ka] Шерстюк и Марианна де Морт&lt;/b&gt; – повелительницы крафта и костюмов, для которых важна каждая деталь твоего удивительного образа, а также &lt;b&gt;Aster Shade и Serhii Sparda&lt;/b&gt; – ценители характера, эмоций и образа персонажей. Говори, двигайся, жестикулируй, даже думай, как персонаж – этих судей не проведешь!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WkYyx628UV.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;К участию будут допущены лишь 50 самых ярких и интересных косплей-номеров! Именно им предстоит бороться за признание и призовой фонд размером в 20 000 грн.&lt;br /&gt;Заявки принимаются уже сегодня и до 5 апреля включительно. Участникам, которые хотят продемонстрировать ориджинал-образ, обязательно добавить в форму регистрации полное описание истории, характера и особенностей персонажа.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Фестиваль гик-культуры WEGAME 5.0 пройдет в столице Украины 20 и 21 апреля.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wegame.com.ua/ru/cosplay?utm_source=pr_tsenenko&amp;utm_medium=cosplayB&amp;utm_campaign=gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зарегистрироваться для участия в косплей-шоу&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>WEGAME</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101357-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Two Weeks Game 13</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101434-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2019 09:48:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В разделе /gd/ имиджборды 2ch.hk вот уже в который раз старт&lt;br /&gt;Автор темы: e965&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: e965&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В разделе /gd/ имиджборды 2ch.hk вот уже в который раз стартует конкурс Two Weeks Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_nw/84/51951313.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этот раз тема конкурса - Сотрудничество. Подробнее о ней можно почитать в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://13.twg.host/2019/02/meta.html&quot; title=&quot;https://13.twg.host/2019/02/meta.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этом посте&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Призовой фонд на текущий момент - 12,5 тыс. рублей (скорее всего он станет больше по ходу конкурса). Победителю традиционно уйдёт половина призового фонда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Демоверсию своей игры надо отправить организатору до 11 февраля, 23:59 МСК включительно. Затем до 18 февраля, 23:59 МСК включительно надо отправить финальную версию.&lt;br /&gt;Подробнее можно почитать в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://13.twg.host/p/rules.html&quot; title=&quot;https://13.twg.host/p/rules.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регламенте конкурса&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смелей, принимай участие и покажи свои безумные умения!</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>e965</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101434-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КРИЛ 2018</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100874-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 10:37:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конкурс Русскоязычной Интерактивной Литературы&lt;br /&gt;Автор темы: oreolek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Открыт тринадцатый конкурс русскоязычных игр жанра interactive fiction — &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;КРИЛ 2018.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых игр и литературных приключений. Приглашаем к участию всех желающих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победители конкурса получат вознаграждение; размер зависит от пожертвований в призовой фонд. Кроме основного, есть ещё дополнительный призовой фонд с особыми условиями (которые постоянно дополняются).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас в основном фонде 14 000р, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/prizes/&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/prizes/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с особыми условиями&lt;/a&gt; - 13 800р.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для участия нужно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/sending/&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/sending/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отправить игру&lt;/a&gt; до 2 декабря 2018 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полную информацию &lt;b&gt;о наградах и правилах&lt;/b&gt; смотрите в блоге конкурса: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/rules&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/rules&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kril.ifiction.ru/rules&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>oreolek</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100874-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс GCUP.ru №11: Апокалипсис (завершён)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101127-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2018 15:08:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: соревнование по созданию игр&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 50</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/news/2018-10-30-8272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_nw/82/25390606.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема конкурса: &quot;Апокалипсис&quot;;&lt;br /&gt;Дисциплина: &quot;Создание игр&quot;;&lt;br /&gt;Дата начала проведения: 30 октября 2018 года.&lt;br /&gt;Дата завершения приёма участников: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;27 ноября 2018 года&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Дата завершения разработки заявленных проектов: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1 декабря 2018 года&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Дата оценки и общего голосования: 2-9 декабря 2018 года.&lt;br /&gt;Дата подведения итогов: 10 декабря 2018 года.&lt;br /&gt;Заявкой является тема, созданная до даты завершения приёма на форуме GcUp.ru в соответствующем разделе («Идеи для реализации» или «Проекты в разработке») для проектов с пометкой «Конкурс GcUp.ru №11».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробности читайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/index/konkurs_11/0-57&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В теме обсуждаем и задаём вопросы.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101127-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование за лучшие игры Конкурса №11</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101244-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 22:28:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: общая оценка&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Правила конкурса &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/index/konkurs_11/0-57&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дата оценки и общего голосования: 2-&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;9 декабря&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2018 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Раздел временно доступен всем: https://gcup.ru/load/games/26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На конкурс было прислано 8 игр:&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/the_last_day_of_belluma/26-1-0-2641&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Last Day of Belluma&lt;/a&gt;&quot; от ForFarm&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/foil_soldier/26-1-0-2642&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Foil soldier&lt;/a&gt;&quot; от HelloAshKetchum&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/apo_call_oops/26-1-0-2643&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apo-Call-Oops!&lt;/a&gt;&quot; от Sholar&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/apocalypse_sheep/26-1-0-2647&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apocalypse Sheep&lt;/a&gt;&quot; от Gamaun&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/run_zombie_ruuuunnnn/26-1-0-2648&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Run Zombie Ruuuunnnn&lt;/a&gt;&quot; от JAMPER&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/povsednevnost_odin_den_shkoly/26-1-0-2649&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПОВСЕДНЕВНОСТЬ: Один день школы&lt;/a&gt;&quot; от Otinagi&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/recycler/26-1-0-2650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Recycler&lt;/a&gt;&quot; от Ine&lt;br /&gt;&quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/load/games/zhratvopokalipsis/26-1-0-2651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жратвопокалипсис&lt;/a&gt;&quot; от blackcatkpi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голосуйте! Принимаются голоса от всех (кроме самих участников и тех, кто зареган после 1 декабря 2018 года), кто сможет поиграть и оценить сразу ВСЕ игры. Нельзя оценить одну несколько игр, а одну или несколько не оценить. Т.е. голосуем скопом только.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельное голосование идёт выше, где голосовать могут все. И лучшая игра из него получит +3, +2, +1 балл. См. выше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример голосования от 1 до 10:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Last Day of Belluma - X/10&lt;br /&gt;Foil soldier - X/10&lt;br /&gt;Apo-Call-Oops! - X/10&lt;br /&gt;Apocalypse Sheep - X/10&lt;br /&gt;Run Zombie Ruuuunnnn - X/10&lt;br /&gt;ПОВСЕДНЕВНОСТЬ: Один день школы - X/10&lt;br /&gt;Recycler - X/10&lt;br /&gt;Жратвопокалипсис - X/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(другие косячные посты будут удаляться, не умеющие читать - баниться)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддержать наши конкурсы просим через &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.patreon.com/IndieGameDev&quot; title=&quot;https://www.patreon.com/IndieGameDev&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.patreon.com/IndieGameDev&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео для Construct. 5000 рублей</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-101083-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 23:01:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конкурсный ролик&lt;br /&gt;Автор темы: flatingo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Danteo122&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://xgm.guru/files/246/45920/construct2-logo_copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Народ, расклад таков. Ребята из &lt;i&gt;Construct &lt;/i&gt;предложили мне снять видео для моего канала как я делаю простенькую 2D игру на их конструкторе, некая реклама их продукта, но я не могу этого сделать. Разработка своей игры отнимает кучу времени + я ничего не шарю в &lt;i&gt;Construct&lt;/i&gt;, а обучаться ему рани одного видео я не буду. Поэтому, я подумал, что готов дать 5000 рублей тому, кто сделает годный и забавный видео-урок на 5-10 минут в моем стиле для моего &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/channel/UCy8aONm_W21gtK2D8KKnINA&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCy8aONm_W21gtK2D8KKnINA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;канала&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Все видео я покажу ребятам из &lt;i&gt;Construct&lt;/i&gt;, пусть решают чьё видео им нравится больше. Счастливчик получит деньги от меня, а я видео для канала. Получается некий конкурс &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования для ролика:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• длинна 5-10 минут&lt;br /&gt;• поставленная речь и хороший микрофон&lt;br /&gt;• минимум мата&lt;br /&gt;• любая 2D игра&lt;br /&gt;• снять ролик до 10 ноября&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задавайте свои вопросы и выкладывайте свои видео в эту тему. Как бонус, готов указать ваши ссылки в описание к видео, если ваш ролик победит. Если заинтересовались - желаю удачи.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>flatingo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-101083-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги конкурса Gamiron #14</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100458-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2018 13:34:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Итоги.&lt;br /&gt;Автор темы: falcoware&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pride&lt;br /&gt;Количество ответов: 108</description>
			<content:encoded>Подошел к концу 14-й конкурс по разработке игровых проектов Gamiron. На этот раз, до финального голосования добрались 25 конкурсантов, из которых жюри выбрало пятерку победителей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Первое место:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;andre_y&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-100399-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SpringBoy&lt;/a&gt; - &lt;b&gt;50 000 руб.&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;57 баллов&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Второе место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;metamorpho&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-100351-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RevivalOfLife&lt;/a&gt; - &lt;b&gt;25 000 руб.&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;56.66 баллов&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Третье место:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Vogd&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-100342-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HookAllAnimals &lt;/a&gt; - &lt;b&gt;15 000 руб.&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;54.33 баллов&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Четвертое место:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Game_maker_8&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-100183-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LovelessCat&lt;/a&gt; - &lt;b&gt;5 000 руб.&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;51.33 баллов&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Пятое место:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Limekys&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-100137-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UnusualTimes&lt;/a&gt; - &lt;b&gt;3 000 руб.&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;50.33 баллов&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzWw7i3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Остальные Конкурсанты&apos;);$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;)).val(&apos;[+] Остальные Конкурсанты&apos;);$(&apos;#uSpoilerzWw7i3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Остальные Конкурсанты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Wite - 49.33 - 6&lt;br /&gt;Sholar- 47 - 7&lt;br /&gt;Vostrugin-CraftBees[MUSHROOMS] - 8 + 11,66 + 12 + 15 = 46,66 - 7&lt;br /&gt;Midzumi-ChickenLife - 8 + 13,33 + 12 + 12 = 45,33 - 8&lt;br /&gt;MyDreamForever-LeaveSpingAlone - 10 + 13,33 + 12 + 10 = 45,33 - 9&lt;br /&gt;Rutraple-Florescene - 10 + 13,33 + 9 + 10 = 42,33 - 11&lt;br /&gt;ravenjm-SovietWinter - 8 + 10 + 12 + 12 = 42 - 12&lt;br /&gt;uzbeckzod-BloomDay - 16 + 13,33 + 2 + 10 = 41,33 - 13&lt;br /&gt;voltermag-MicrogenShootingStar - 7 + 11,66 + 10 + 12 = 40,66 - 14&lt;br /&gt;Sneaky_Panda-EvilSpringBreak - 7 + 15 + 10 + 11 = 43 - 15&lt;br /&gt;Hammerpad-HeyDay - 12 + 17,33 + 0 + 11 = 40,33 - 16&lt;br /&gt;Karuy-SomewhereInTheGalaxy - 10 + 15 + 5 + 8 = 38 - 17&lt;br /&gt;rabbit123-RiseOfAnEmpire - 7 + 12 + 7 + 11 = 37 - 18&lt;br /&gt;Spirituellen_Impuls-OQU - 7 + 15 + 0 + 12 = 34 - 19&lt;br /&gt;alec5sei-Spring - 1 + 13,33 + 4 + 14 = 32,33 - 20&lt;br /&gt;Gamaun-SprinGoing - 8 + 11,66 + 1 + 10 = 30,66 - 21&lt;br /&gt;shadows91-CossackAndSpring - 12 + 8,33 + 2 + 8 = 30,33 - 22&lt;br /&gt;Onato-SpringGolden - 3 + 11,66 + 4 + 10 = 28,66 - 23&lt;br /&gt;Zymik-OperationSpring - 7 + 5 + 1 + 8 = 21 - 24&lt;br /&gt;Versushost-WeAreW,I,N,T,E,R, - 7 + 1 + 3 + 8 = 19 - 25&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Остальные Конкурсанты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В номинации &quot;Самая интересная весна&quot; победу одержал проект &lt;b&gt;Spring&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;alec5sei&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;А приз зрительских симпатий достается &lt;b&gt;andre_y &lt;/b&gt;- &lt;b&gt;SpringBoy&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Лучшая 3D игра на Unity: &lt;b&gt;Wite &lt;/b&gt;- &lt;b&gt;TheEndOfWar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Поздравляем победителей и спасибо всем за участие.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По вопросам получения призов обращаться в ЛС к &lt;b&gt;Falcoware&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAKYv09&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Комментарии К проектам&apos;);$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;)).val(&apos;[+] Комментарии К проектам&apos;);$(&apos;#uSpoilerAKYv09&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Комментарии К проектам&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;Фалько:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. alec5sei-Spring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13,33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика немного топорная. Музыка приятная. Непонятный геймплей с первого раза. Скучный геймплей. Хотя игра позитивная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. andre_y-SpringBoy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра сделана с любовью и очень качественно! геймплей затягивает! Графика радует глаз. Очень радует игра и наслаждает!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Gamaun-SprinGoing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 11,66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трудное управление. Персонаж слишком большой. Игра не сильно наслаждает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Game_maker_8-LovelessCat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 17,33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного трудное управление - какая то инерция мешает. Музыка радует. Игра приятная. Сделана качественно! Есть сюжет. Отличная работа! Но не понял, где весна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Hammerpad-HeyDay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 17.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трудный квест. Не смог разобраться. Графика приятная. Игра немного минорная. Хочется плакать. Музыка очень хороша. Есть сюжет. Удачная игра!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Karuy-SomewhereInTheGalaxy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного не понял причем тут весна. Графика хорошая, есть сюжет. Управление и геймплей тяжелый. Не смог разобраться в игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Limekys-UnusualTimes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 18,33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вроде простая игра, а затягивает. Графика немного простая, но сделана со вкусом. Удачная игра! Отличная работа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. metamorpho-RevivalOfLife:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 18&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 17,66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Слишком мелкая графика. Приходится напрягать глаза. Но игра достойная и затягивает. Хороший геймплей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Midzumi-ChickenLife:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ферма! Не понял причем тут весна. Игра затягивает. Сделана хорошо и приятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. MyDreamForever-LeaveSpingAlone:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бедная женщина. Как же ее Автоматом то расстреливают? Немного скучновата игра. Не понял причем тут весна.&lt;br /&gt;Игра немного вгоняет в деперессию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Onato-SpringGolden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 11.66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Диалог закрыл игровое поле. Не смог поиграть. Немного простая игра. Нужно еще дорабатавать. Но перспектива есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. rabbit123-RiseOfAnEmpire&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не понял причем тут весна. Игра сделано добротно и качественно. Геймплей затягивает. Отличная работа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. ravenjm-SovietWinter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не смог разобраться в игре. Но музыака хорошая. Игра имеет перспективу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Rutraple-Florescene:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не понял почему весна. Графика абалденная. Приятная игра. Музыка хорошая. Добротная игра!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15. shadows91-CossackAndSpring:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 8.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скучный геймплей. Есть косяки в игре. Игру надо дорабатывать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Sholar-Samurai:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 11.66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скучный геймплей. Музыка воодушевляет. Игра имеет свою основу. Есть сюжет. Графика приятная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17. Sneaky_Panda-EvilSpringBreak:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не понял где весна. Игра затягивает. Удачный геймплей. Графику немного подятнуть. Удачная игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. Spirituellen_Impuls-OQU:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Депрессивная игра. Хочется плакать. Так и не понял, что делать. Игра не цепляет. Но сделана хорошо. Надо разбираться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. uzbeckzod-BloomDay:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флаппи Бердсы! Приятная игра. Затягивает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Versushost-WeAreW.I.N.T.E.R:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 1&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 1&lt;br /&gt;Геймплей: 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра не запустилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Vogd-HookAllAnimals:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 13.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смешная игра. Но не могу попсть в прыгащую овцу. Тяжелай геймплей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. voltermag-MicrogenShootingStar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 11.66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не смог разобраться в игре. Графика приятная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23. Vostrugin-CraftBees&amp;#91;MUSHROOMS]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 11.66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Непонятная игра. Тяжело разобраться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24. Wite-TheEndOfWar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 18.33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная игра. Фашисты это я люблю. Интересное решение. Весну тяжело было отобразить, но все же есть что-то. Затягивает. Понравилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25. Zymik-OperationSpring:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 5&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Средний балл: 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первая работа школьника. Вырубил на 2ой секунде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая 3D игра на Unity: Wite-TheEndOfWar&lt;br /&gt;Лучшее раскрытие темы: andre_y-SpringBoy&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;Драйш Геймсы:&lt;br /&gt;Drish Games:&lt;br /&gt;Spring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Довольно атмосферная игра, нечто наподобие квеста. Найти объекты, применить. Графика, в&lt;br /&gt;целом, милая. Музыка хорошо подобрана, релаксирует, напоминает тему из Elder Scrolls.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 18&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&lt;br /&gt;Геймплей: 12&lt;br /&gt;Общий балл: 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SpringBoy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красивый платформер с забавным зверьком. Геймплей не нов и сильно напоминает множество&lt;br /&gt;платформеров на конструкторах. По атмосфере больше напоминает зиму, а не весну. Баги с&lt;br /&gt;настройками.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 11.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий балл: 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SprinGoing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Забавный платформер с симпатичной графикой, к сожалению очень короткий. Геймплей не особо&lt;br /&gt;хорош, так как предоставляет мало возможности для манёвра. Неплохая атмосфера весны.&lt;br /&gt;Напоминает первые игры на GameMaker. В целом положительное впечатление.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 16.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;Общий балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Loveless cat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформер с харизматичным котом в главной роли. Есть наличие сюжета и заставок, что весьма&lt;br /&gt;радует. Геймплей тяжеловат. Очень смазанные движения у персонажа. Броски ящиков&lt;br /&gt;осуществляется очень далеко.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оценки:&lt;br /&gt;Соответствие теме: 17.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&lt;br /&gt;Геймплей: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HeyDay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ого, нечто похожее на РПГ. Сразу напомнила Final Fantasy на 16 битных консолях. Но как-то&lt;br /&gt;странно видеть игру подобно жанра в таком конкурсе. Отличная графика, живые диалоги,&lt;br /&gt;заставки. Уважение автору, если он сам рисовал всё. Но не уверен, что можно назвать это игрой в&lt;br /&gt;текущем виде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оценки:&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 20&lt;br /&gt;Геймплей: 3&lt;br /&gt;Общий балл: 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somewhere in the galaxy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, не понял ничего. Сразу убивают. Поставил оценки из того, что увидел и прочитал на&lt;br /&gt;форуме. Графика хорошая, но понятно, что это ассеты юнити. А сама база игры взяты из&lt;br /&gt;стандартного юнитивского примера.&lt;br /&gt;Оценки:&lt;br /&gt;Соответствие теме: 3.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;Общий балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unusual times&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересная задумка борьбы весны с зимой в жанре Tower Defence. Но, к сожалению реализовано&lt;br /&gt;довольно скучно. Честно говоря, выглядит будто взята некая наработка или пример Tower&lt;br /&gt;Defence, и просто заменены спрайты на снежинки, лёд и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Revival of Life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некий психоделический платформер. В целом производит положительные впечатления. Графика,&lt;br /&gt;звуки вызывают интерес к игре. Но слишком большая сложность и постоянные смерти на ровном&lt;br /&gt;месте раздражают. Похоже у персонажа слишком огромный хитбокс для определения&lt;br /&gt;столкновений с врагами. Не смог далеко пройти.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 16.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;Общий балл: 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chicken Life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сразу в глаза бросается стильная графика и хорошая анимация. Было бы прикольно, если бы это&lt;br /&gt;был обычный платформер про курицу. Но, к сожалению, не понятен смысл происходящего. Игра&lt;br /&gt;проходится очень быстро и остаётся ощущение некой недосказанности.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 12.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 16&lt;br /&gt;Геймплей: 8&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leave Sping Alone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нечто интересное, но непонятно каким образом связано с весной. Скорее всего требуется много&lt;br /&gt;времени для освоения данной игры. Возможно, в своём жанре очень неплохой экземпляр.&lt;br /&gt;Приятный стиль, эффекты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spring Golden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весёлый платформер с паинт графикой. Озвучка прыжка смешная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rise of an Empire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красивый космический шутер. Непонятно причём тут весна. Эдак можно любую игру к подобной&lt;br /&gt;теме отнести, просто написав где-нибудь в тексте слово «весна». Но в целом игра стильная и&lt;br /&gt;симпатичная. Имеет законченный вид, много уровней.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 3.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 16&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviet Winter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видно, что что-то интересное, и автор старался. Но разобраться не смог как играть. Никогда не&lt;br /&gt;играл в подобный жанр.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Florescene&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вроде как пример из юнити. Красивые уровни, монстры. Есть некие задания, значит играть можно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 3.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 16&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;Общий балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CossackAndSpring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень сырой платформер. Забаговано почти всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;Общий балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samurai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Симпатичный слешер на изнашивание мышки. Играть не особо удобно, к сожалению. Но&lt;br /&gt;перспективы у игры неплохие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 13.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;Общий балл: 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Spring Break&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохая пострелушка. Побегал, поубивал упырей. Понравилась динамика, много оружия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;Общий балл: 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impuls-OQU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большие красивые леса. Красивое переключение природы на весну.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 6&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloom Day&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Простой аналог флапибирдса на тему весны. Графика неплохая, но понятно, что здесь была&lt;br /&gt;простая замена картинок, чтобы подогнать игру к теме конкурса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 11.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&lt;br /&gt;Геймплей: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We are WINTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень сырая наработка по типу Portal. Отсутствует меню, куча багов.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 7.&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 7&lt;br /&gt;Общий балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hook All Animals&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра с интересной идей – спасать животных гарпуном. Весело, играбельно. Дополнительный плюс&lt;br /&gt;за апгрейды и таблицу рекордов.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 16&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&lt;br /&gt;Геймплей: 12&lt;br /&gt;Общий балл: 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microgen Shooting Star&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересный, но очень хардкорный платформер. Персонажа убивает даже падение с небольшого&lt;br /&gt;расстояния.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 9&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 14&lt;br /&gt;Геймплей: 14&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Craft Bees&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нечто похожее на серьёзную игру. В игре неплохо почти всё: элементы гуи, музыка, звуки,&lt;br /&gt;графика, необычный геймплей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 17&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The End Of War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохой шутерок. Хотел я пострелять, поэкшенить немного…но автор сделал огромную локацию,&lt;br /&gt;и расставил врагов так пресно, что можно заснуть пока добежишь до очередного врага. Ну по&lt;br /&gt;крайней мере дело происходит не в космосе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 12&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&lt;br /&gt;Геймплей: 13&lt;br /&gt;Общий балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operation Spring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень сыро. Быстро убивают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 8&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 8&lt;br /&gt;Геймплей: 8&lt;br /&gt;Общий балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая игра на юнити: CraftBees&lt;br /&gt;Лучшее раскрытие темы: Spring&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;Pixeye:&lt;br /&gt;Лучшая 3д игра на Unity3d :&lt;br /&gt;Craft Bees &amp;#91;MUSHROOMS]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшее раскрытие темы:&lt;br /&gt;Samurai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы &quot;убираем&quot; проявления зимы. Непонятно куда бежать и зачем. Методом тыка удалось определить, что можно взаимодействовать с замороженными озерами и кучами которые я принял за камни ( снег &amp;#41; - и &quot;растапливать их&quot;, энергию восстановить не удалось.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом появилась таинственная крепость изо льда.&amp;nbsp;&amp;nbsp;На игру не похоже из-за отсутствия вызова/смысла.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spring Boy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Управление показалось слегка не отзывчивым ( иногда мне казалось что действие должно произойти чуть раньше &amp;#41; Так же неплохо бы было вывести счетчик какой процент снега был убран на уровне. Для статистики : &amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошо сделанный, симпатичный платформер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SpringGoing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проблемы во всех аспектах :&lt;br /&gt;- интерфейс грязный и неопрятный. Выбор палитры неудачен.&lt;br /&gt;- звуки несбалансированны,резкие&lt;br /&gt;- геймплей примитивен&lt;br /&gt;- враги настолько ужасно выглядят, что страшно подходить. К концу игры я понял, что это &quot;подснежники, трупы найденные по весне&quot; - не иначе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постсоветский сюрреализм про девочку собирающую мишек в лесу.&lt;br /&gt;С ее приходом даже самый мелкий цветок увянет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 1&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Loveless cat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как платформер слабо, но тема с весенним котом и кошкой это 5 !&lt;br /&gt;Соответствие теме: 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heyday&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&amp;nbsp;&amp;nbsp;- К сожалению, не запустился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somewhere In The Galaxy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра слабая. Противники начинают стрелять из-за экрана, ты даже не успеваешь понять что происходит. Смерть моментальная от 1 попадания при таком&lt;br /&gt;раскладе превращается в пытку. Смещение камеры в сторону куда бежим могло бы чуть чуть улучшить ситуацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unusual Times&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плохо сделан интерфейс, светлое на светлом + грязно. Управление забаговано - в оконном режиме если подводить курсор к краю экрана где расположено меню покупки башен&amp;nbsp;&amp;nbsp;перебрасывает сразу в windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 4&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Revival Of Life&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одна из самых подходящих механик для конкурса на мой взгляд. Сама игра простенько сделана, но не халтурно.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chicken Life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Опрятно сделанный симулятор курицы. Иногда хлебушек падал на забор и я не мог его достать, есть огрехи в геймплее, но вышло забавно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leave Sping Alone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомнило хартстоун. Возможно не очень удачный рандом выпал, но первые несколько ходов не мог ничем атаковать. Такую игру можно развивать.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spring Golden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Простой платформер с забавными диалогами.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 6&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rise Of An Empire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shoot em up, очень неспешный, для игры такого жанра неплохо бы как-то быстрее делать развитие механик. Когда видишь одно и тоже 2 уровня подряд становится&lt;br /&gt;скучно. Исполнение неплохое, ничего не бажит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 11&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviet Winter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдаленно похожа на небезызвестную игру kingdom. Хорошее исполнение, однако механика не всегда очевидна ( непонятно как отапливать, люди почему-то умирали сами собой днем &amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 12&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rutraple-Florescene&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более-менее отполированная стандартная стрелялка с абсолютно притянутой за ушей темой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 17&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloomday&lt;br /&gt;Flappy birds. Сделано просто, без багов.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 3&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CossackAndSpring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда заставка интереснее игры. Проблема игры в том, что ее механика сломана - не нужно никого убивать, достаточно просто бежать вперед перепрыгивая врагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 2&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samurai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Законечненая игра с целью, внятным описанием и смыслом. Геймплей не понравился, механика драки на мечах довольно замороченная ( проще уж кликать &amp;#41; - враги не сбалансированы.&lt;br /&gt;Было бы лучше если первые волны были слабыми, а то создается впечатление что первый же враг если не босс то очень cbkty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 18&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 12&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Spring Break&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Законченная игра, напомнило чуть чуть hotline miami, слишком темная, ночь можно показать иначе. Глазам не очень приятно играть постоянно в полутьме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OQU&amp;nbsp;&amp;nbsp;---&lt;br /&gt;Незапустилась&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We Are W.I.N.T.E.R&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;еще не игра. Слишком много задумок со слабой реализацией. Темп крайне низкий, ощущение что герой перемещается как подводой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 3&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 3&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hook All Animals&lt;br /&gt;Оригинальная маленькая игрушка. Получил большое удовольствие играя в нее. Однозначно такого плана игру был бы рад видеть на мобильнике&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 14&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 18&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microgen Shooting Star&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видно, что визуально автор очень постарался однако совершенно неинтуитивное управление поставило крест на&lt;br /&gt;том чтобы узнать игру поближе. Очень неоднозначен один из первых экранов где нужно спрыгнуть в обрыв. Постоянно умираешь, нужно умудриться влететь на уступ что не очень то&lt;br /&gt;удобно получается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 6&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Craft Bees &amp;#91;MUSHROOMS] Приятная стратегия хорошо вписывающаяся в тему.&lt;br /&gt;Напомнила игры серии pikmin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 14&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 12&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The End Of War&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обычный top down shooter. Уровень слишком затянут - много пустой беготни. Так же неплдохо бы было сделать что камера смещается в ту сторону куда бежим - это позволит&lt;br /&gt;лучше видеть то что впереди ждет игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 6&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operation Spring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Крайне плохо сделанный top down shooter даже если это первый проект. Не стоит браться делать те игры на которых не хватает времени/сил/опыта. Нужно брать максимально простую тему которую по силам релизовать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 1&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 1&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;Chrom: CTO of Falco:&lt;br /&gt;1. alec5sei - Spring&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Бегать по локации ища энергию&amp;nbsp;&amp;nbsp;- утомительно 2&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 1&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. andre_y - Spring Boy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Сложно найти весну&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 11&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Gamaun - Spring Going&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;до Марио далеко&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Game_maker_8 - Loveless Cat&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Клавиша прыжок (вверх &amp;#41; срабаытвает по отжатию. Свой юмор&amp;nbsp;&amp;nbsp;выше 16 лет&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 14&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Hammerpad - Hey Day&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;отсутсвуте выход из игры. Бродилка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 11&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Karuy - Somewhere In The Galaxy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Задумка интересная, хорошая графика- реализация подводит -&amp;nbsp;&amp;nbsp;из-за того что экран никак не уменьшить или развернуть - успевают убить&amp;nbsp;&amp;nbsp;не видя врага. с 5 раз не осилил.&lt;br /&gt;Весну вообще не увидел&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Limekys - Unusual Times&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Замечательный начальный TD Раскрыта весна :&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;19&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 19&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 19&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. metamorpho - Revival Of Life&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Красивая графика - немного сыро на 2 лвл в портал не прошел 10&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Midzumi - Chicken Life&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;непонятно что делать кроме как клевать&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 8&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. MyDreamForever - Leave Sping Alone&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Игра в общем интересная. К весне не имеющая нчего общего&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;11. Onato - Spring Golden&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Игра начлась и сообешщение не ушло - играт ь не возможно&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 1&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. rabbit123 - Rise Of An Empire&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Весны нет. Упадка империи тоже. Стрелялка в среднем качестве 15&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 9&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. ravenjm - Soviet Winter&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;не доконца понятный геймплей - не интуитивный. НЕ понятно&amp;nbsp;&amp;nbsp;дожвем до весны 3 дня&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 8&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Rutraple - Florescene&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Чуток сырая - Раз сгорел всегда горю после начало но как реализация очень хорошо&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 14&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15. shadows91 - Cossack And Spring&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;рубиловка саблей. Красивая графика но геймплей подводит&lt;br /&gt;Соответствие теме: 10&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Sholar - Samurai&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Средне геймплейный самурай. Непонятно как к весне относящийся&lt;br /&gt;Соответствие теме: 3&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 13&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17. Sneaky_Panda - Evil Spring Break&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Не нашел Весны. Наверно после каждого умирания нужно перезапускать игру.&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. Spirituellen_Impuls - OQU&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Непонятно что делать и скучно&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. uzbeckzod - Bloom Day&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Про Весну на 100%&amp;nbsp;&amp;nbsp;интресно слелано 18&lt;br /&gt;Соответствие теме: 20&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 14&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Versushost - We Are W.I.N.T.E.R.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Зима. Тяжелая игрушка (как по размеру&amp;#41; так и что делать куда ломиться&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 5&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Vogd - Hook All Animals&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;свой возврастной контингент - интересная играю&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. voltermag - Microgen Shooting Star&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Прыжка не нашел. дальеш 2го экрана&amp;nbsp;&amp;nbsp;не ушол&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23. Vostrugin - Craft Bees &amp;#91;MUSHROOMS]&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Своеобразаня игра управления пчелинным роем 13&lt;br /&gt;Соответствие теме: 5&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24. Wite - The End Of War&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Шутер. Красивая графика 18&lt;br /&gt;Соответствие теме: 15&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 15&lt;br /&gt;Геймплей: 15&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25. Zymik - Operation Spring&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;2D Среднея графика. Весны 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0&lt;br /&gt;Визуальная составляющая: 10&lt;br /&gt;Геймплей: 10&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Средний балл: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая 3D игра на Unity: 14. Rutraple - Florescene&lt;br /&gt;Лучшее раскрытие темы: 7. Limekys - Unusual Times&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Комментарии К проектам)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>falcoware</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100458-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TWO WEEKS GAME 12</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100643-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2018 07:33:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Двухнедельный конкурс разработки игр&lt;br /&gt;Автор темы: Andrysha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Andrysha&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет, gcup.ru!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В разделе /gd/ Двача 11 июля стартует двухнедельный конкурс разработки игр Two Weeks Game 12, в рамках которого все желающие могут до 24 июля создать игру на тему,которую объявят во время старта. Мы приглашаем тебя принять в нём непосредственное участие! Нам не важна прямота твоих рук и прошлый опыт: нам важно твоё участие и любовь делать игры! Главная суть конкурса - это соревнование с другими анонами и получение удовольствия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Блог конкурса со всеми правилами: https://twg-12.blogspot.com/</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Andrysha</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100643-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос и обсуждение: Будущее конкурсов Gamiron</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100478-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jun 2018 21:54:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чиним Gamiron, ищем альтернативы.&lt;br /&gt;Автор темы: ГоК&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: falcoware&lt;br /&gt;Количество ответов: 54</description>
			<content:encoded>Для gcup.ru очередной Gamiron — это всегда событие. Десятки разработчиков собираются вместе, чтобы померятся мастерством и повеселиться в процессе.&lt;br /&gt;Однако, в последнее время начали возникать проблемы. Участников стало меньше, добрая часть конкурсных проектов скатилось в серую посредственность, а подведение итогов оборачивается разочарованием, фрустрацией и массой негатива в адрес организаторов и судей. Становится очевидно, что в своём нынешнем состоянии, не смотря на растущий бюджет, Gamiron начал терять былое обаяние и привлекательность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможно, пора что-то менять. Но что? И насколько радикально?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые мысли на этот счёт уже были высказаны в теме посвящённой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100458-748100-16-1527610046&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подведению итогов Gamiron #14&lt;/a&gt;. Вот выдержка из комментариев:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSmqoEx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSmqoEx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;pixeye&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span class=&quot;qAnchor&quot;&gt;&lt;!--qa--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100458-748100-16-1527610046&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;vertical-align:middle;&quot; title=&quot;Ссылка на цитируемый текст&quot; src=&quot;https://gcup.ru/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/qa--&gt;&lt;/span&gt;) &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;... Но мне действительно есть что сказать. Взгляд со стороны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Cама идея гамиронов как конкурсов/gamejam ов похвальна. Cпору нет. Вся критика ниже не умаляет необходимости такого рода конкурсов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Я не вижу смысла сдачи игры по окончанию конкурса на реализацию фалко. Фалко сам неоднократно заявлял, что фонд приза строится не за счет его...назовем это издательства игр, а со сторонних заказов. Пункт сдачи игры на реализацию бессмысленный : кто захочет итак придет к Фалко сам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Судейство. Оно неоднозначно. У всех судей неравнозначный опыт и разброс оценок был огромен.&lt;br /&gt;Я бы предложил чтобы не было &quot;тайного&quot; голосования, а абсолютно все желающие голосовали бы по критериям, по желанию оставляя фидбэки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Критерии -&lt;br /&gt;Соответствие теме: 0-10&lt;br /&gt;Визуальный ряд: 0-10&lt;br /&gt;Настроение игры: 0-10&lt;br /&gt;Механика: 0-10&lt;br /&gt;Инновации: 0-10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий рейтинг складывается из этих критериев. Это система похожа на систему Ludum dare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Не смотря на денежные призы конкурс остается крайне локальным. Игр приходит мало и их качество мягко говоря за такой срок меня не впечатляют. Роста я не вижу, какая-то стагнация. По хорошему из 25 игр ~3 играбельны, а все остальное недоделанные прототипы разной степени старания в лучшем случае.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интереса и стимула развиваться у людей тоже нет. Так как все решает тайное голосование то как-то продвигать или заботиться о своей игре нет смысла. Если бы от стараний человека зависел бы результат то и качество было бы иное. Сделав хорошую игру ты бы старался привлекать людей в свою тему с игрой, рассказывать о ней. И это кстати хорошая такая практика в маркетинге. Если ты не можешь заинтересовать никого своей работой ну и зачем ее было делать вообще?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За других судей говорить не буду, но мне было неинтересно оставлять фидбэки на эти 25 игр. Нужно смотреть правде в глаза. Качественный фидбэк можно оставить только когда тебе что-то искренне понравилось и тебе реально хочется внести свой вклад фидбэком. Из тех 25 игр таких очень мало.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Отмена денежных призов как стимула делать игры на конкурс. Хорошие игры рождаются из любви, интереса, страсти, фана, опыта, но не из 50 тысяч рублей и издательства у фалько.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Патронаж. Никто не мешает Фалко по окончанию конкурса выделить 1-2-10 игр и предложить им финансирование в том размере в каком посчитает нужным + издательство. Я не вижу смысла разбивать маленькую сумму в 100 к рублей между 5 играми если можно отдать ее полностью одному разработчику и договориться с ним работать плотнее. Толку будет больше. Но опять таки - это не в рамках самого конкурса и это может быть не обязательно игра занявшая &quot;первое&quot; место.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что до всего остального то я бы очень хотел, чтобы было меньше трёпа и цинизма и больше реального дела. Ну да много хочу XD&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;ГоК&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span class=&quot;qAnchor&quot;&gt;&lt;!--qa--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100458-748105-16-1527618772&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;vertical-align:middle;&quot; title=&quot;Ссылка на цитируемый текст&quot; src=&quot;https://gcup.ru/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/qa--&gt;&lt;/span&gt;) &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Открытое общественное судейство... Отсутствие денежного призового фонда... Звучит так, как будто мы можем проводить конкурсы самостоятельно. Можно попробовать, как минимум.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Согласен с pixeye.&lt;br /&gt;От себя добавлю, что, возможно, главной проблемой Gamiron&apos;а, на ровне с закрытым голосованием, является его продолжительность. За 2 месяца участники успевают вложить в проект много времени и сил (как физических, так и моральных). И когда всё это выливается в грандиозный пшик в виде малоэффективной системы судейства, то это расстраивает, сбивает с толку, а иногда и откровенно злит.&lt;br /&gt;Вероятно, нам нужен не &quot;конкурс готовых игр&quot;, а &quot;конкурс необычных прототипов&quot;, способных, в перспективе, дать жизнь хорошим играм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше детали:&lt;br /&gt;- Нужен ли мероприятию ребрэндинг, чтобы подчеркнуть его новую направленность на новые идеи и быстрые прототипы?&lt;br /&gt;- Будет ли такой формат пользоваться популярностью?&lt;br /&gt;- Будет ли этим заниматься Фалко или кто-то ещё?&lt;br /&gt;- Сроки? Если не 2 месяца, то сколько?&lt;br /&gt;- Нужны ли категории голосования при новых условиях? Процесс можно облегчить разрешив голосующим составлять личный топ-5 (первое место получает 5 баллов к общему счёту, второе — 4 балла и тд).&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;pixeye&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span class=&quot;qAnchor&quot;&gt;&lt;!--qa--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100458-748108-16-1527620409&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;vertical-align:middle;&quot; title=&quot;Ссылка на цитируемый текст&quot; src=&quot;https://gcup.ru/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/qa--&gt;&lt;/span&gt;) &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Я бы брал формат Ludum Dare.&lt;br /&gt;Цитата ГоК ()&lt;br /&gt;- Сроки? Если не 2 месяца, то сколько?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- победитель последнего ludum dare - сделана за 72 часа, бесплатно и по фану.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сравним так сказать с тем что мы видим за 2 месяца на гамироне. Да, на ludum фигни тоже навалом, как никак там за конкурс сдают буквально тысячи игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата ГоК ()&lt;br /&gt;- Нужен ли мероприятию ребрэндинг, чтобы подчеркнуть его новую направленность на новые идеи и быстрые прототипы?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нужен. Но пока фалько говорит &quot;эй красавица, неси игру&quot; - далеко не уедет гамирон. Раньше на форуме был замечательный человек LunarPixel и насколько помню он вносил огромный вклад в сам процесс организации конкурса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата ГоК ()&lt;br /&gt;- Будет ли такой формат пользоваться популярностью?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да он и сейчас не особо популярен, куда уж хуже Популярностью пользуется то в чем есть смысл и фан. Как пойдет развиваться так и популярностью обрастет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата ГоК ()&lt;br /&gt;- Сроки? Если не 2 месяца, то сколько?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2-5 дней. Формат ближе к хакатону. 2 месяца слишком мало чтобы сделать качественную игру. А для крутого прототипа много времени не надо. Это просто база геймдизайна : если твоя идея требует слишком сложного/дорогого прототипа быть может НЕ ВСЕ С НЕЙ ХОРОШО? Люди на гамироне зацикливаются на чем угодно, но не на фане и цельном восприятии игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата ГоК ()&lt;br /&gt;Нужны ли категории голосования при новых условиях?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я бы голосовал по категориям и игры бы могли в своих категориях быть лучшими. Разработчикам будет легче понять в чем они сильны, а где явно просаживаются. Можно быть первым в визуальщине и иметь слабые оценки по геймплею. Но будет круто если можно будет сортировать игры по отдельным критериям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По завершению конкурса игры оформлять на itch.io или gamejolt - отличные площадки где можно вести документацию, красиво оформлять. В общем чтобы тема чувствовалась. &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;ГоК&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span class=&quot;qAnchor&quot;&gt;&lt;!--qa--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100458-748109-16-1527620950&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;vertical-align:middle;&quot; title=&quot;Ссылка на цитируемый текст&quot; src=&quot;https://gcup.ru/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/qa--&gt;&lt;/span&gt;) &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Звучит неплохо. Хотелось бы ещё услышать мнения остальных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD! Возвращаясь к теме категорий. &lt;br /&gt;Меня несколько беспокоит, что на прошедшем конкурсе большинство участников задвинуло игровую механику чуть ли не последнюю роль и придерживалась самых простых и очевидных решений. Довольно грустная ситуация для конкурса по геймдизайну.&lt;br /&gt;Меня не оставляет ощущение, что категории могут послужить причиной рассеянного внимания и мыслям в духе: &quot;Игра получается не очень, но я буду вытягивать общий балл за счёт графики&quot;. &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>ГоК</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100478-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс по разработке игровых проектов &quot;Gamiron №14&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100075-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 May 2018 08:40:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Регламент, вопросы и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: falcoware&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ASH2&lt;br /&gt;Количество ответов: 224</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/GAMIRON-HEAD14.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки принятия заявок на участие:&lt;/b&gt; с 21.03.2018 по 21.05.2018&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки разработки конкурсных проектов:&lt;/b&gt; с 21.03.2018 по 21.05.2018&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки голосования и подведения итогов:&lt;/b&gt; с 22.05.2018 по 29.05.2018&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тема конкурса: Весна!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Opisanie-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Участникам конкурса необходимо в установленные сроки разработать игровой проект, в котором необходимо отобразить весну, перемены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Trebovania-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Игра может быть создана на любом движке или конструкторе игр.&lt;br /&gt;- Игра может быть выполнена в любом жанре, иметь любое пространство и вид. Платформа – PC.&lt;br /&gt;- Вес игры неограничен. Однако, жюри оставляет за собой право снять баллы за неоправданно большие размеры.&lt;br /&gt;- Игра не должна требовать установки дополнительного, нестандартного, программного обеспечения или доступа к сети Интернет.&lt;br /&gt;- Игра должна быть разработана специально для данного конкурса и полностью соответствовать тематике.&lt;br /&gt;- В заставке игры должна присутствовать информация о том, что она создана специально для данного конкурса.&lt;br /&gt;- Участники конкурса должны создать тему в разделе &quot;Идеи для реализации&quot; с описанием проекта и пометкой &quot;Gamiron №14&quot;. Эта тема будет считаться заявкой на участие. Здесь же допускается ведение дневника разработки.&lt;br /&gt;- Участник может разрабатывать сразу несколько проектов, но для голосования за призовое место от одного участника может быть подан лишь один проект.&lt;br /&gt;- На момент сдачи проекта, игра должна быть полностью работоспособной и иметь логическое завершение, если таковое имеется в концепции.&lt;br /&gt;- С игрой должна идти инструкция, описывающая полное управление игровым процессом!!!&lt;br /&gt;- По окончанию срока разработки, игровые проекты должны быть направлены личным сообщением организатору конкурса со ссылкой на тему проекта!!!&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Игра обязательно должна быть локализована на английский язык. Если языков несколько и имеется выбор между ними, то английский должен стоять по умолчанию. В случае, если у вас недостаточно знаний для грамотного перевода, допускается использование автоматических переводчиков типа google translate.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Zapreshaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Публиковать любую версию игры до окончания финального голосования и оглашения результатов.&lt;br /&gt;- Использовать наименования брендов, уникальных персонажей и сюжеты из игр/фильмов/литературы.&lt;br /&gt;- Использовать чужие ресурсы без согласия автора (&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;при наличии сторонних ресурсов, обязательно указать об этом в теме проекта и в самом проекте&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;- Использовать ранее опубликованные проекты или проекты в разработке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Ocenivaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Соответствие теме (от 1 до 20 баллов)&lt;br /&gt;- Оригинальность и увлекательность игрового процесса (от 1 до 10 баллов)&lt;br /&gt;- Опрятное оформление (от 1 до 10 баллов)&lt;br /&gt;- Отсутствие багов и грамматических ошибок (член жюри оставляет за собой право вычесть баллы)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Pooshreniya-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 место: 50 000 руб.&lt;br /&gt;2 место: 25 000 руб.&lt;br /&gt;3 место: 15 000 руб.&lt;br /&gt;4 место: 5 000 руб.&lt;br /&gt;5 место: 3 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительные номинации:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшая 3D игра на Unity:&lt;/b&gt; 1 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшее раскрытие темы: &lt;/b&gt;1 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Dop_Uslovia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Принимая участие в конкурсе, вы обязуетесь, по завершению конкурса, отправить игру на falcoware.com. Все права остаются за создателем игры, и он получает свой процент от falcoware.com, в соответствии со стандартными условиями сервиса. В случае, если участником конкурса, по тем или иным причинам, не будет выполнено данное условие, организаторы оставляют за собой право передать на falcoware конкурсную версию проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если что-то не прописано в регламенте и вызывает у вас сомнения, задавайте вопросы в данной теме.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>falcoware</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100075-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование за проекты конкурса &quot;Gamiron #14&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100449-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 May 2018 08:31:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Открытое голосование &quot;Выбор GCUP&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: falcoware&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Linka&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Допускаются только сообщения с голосованием. Все остальное в эту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100075-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этап разработки конкурсных проектов завершен и настало время оценить проекты участников Gamiron #14. Пока в закрытом голосовании члены жюри решают судьбу основных призовых мест, в данной теме проводится голосование в номинации &quot;Выбор GCUP&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Принять участие в открытом голосовании могут пользователи портала GCUP, удовлетворяющие следующим требованиям:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Положительная репутация&lt;br /&gt;- Срок регистрации на портале более 2-х месяцев&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голосующий должен выбрать одну, наиболее понравившуюся ему, игру. Допускаются комментарии по остальным проектам, но одна игра должна быть четко выделена, как ваш кандидат на &quot;Выбор GCUP&quot;. Конкурсанты также могут голосовать, отдав свой голос за чужой проект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Список конкурсантов:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;alec5sei&lt;/span&gt; - Spring &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/alec5sei-Spring.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/alec5sei-Spring.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;andre_y&lt;/span&gt; - Spring Boy &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/andre_y-SpringBoy.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/andre_y-SpringBoy.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Gamaun&lt;/span&gt; - Spring Going &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Gamaun-SprinGoing.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Gamaun-SprinGoing.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Game_maker_8&lt;/span&gt; - Loveless Cat &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Game_maker_8-LovelessCat.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Game_maker_8-LovelessCat.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Hammerpad&lt;/span&gt; - Hey Day &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Hammerpad-HeyDay.7z&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Hammerpad-HeyDay.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Karuy&lt;/span&gt; - Somewhere In The Galaxy &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Karuy-SomewhereInTheGalaxy.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Karuy-SomewhereInTheGalaxy.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Limekys&lt;/span&gt; - Unusual Times &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Limekys-UnusualTimes.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Limekys-UnusualTimes.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;metamorpho&lt;/span&gt; - Revival Of Life &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/metamorpho-RevivalOfLife.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/metamorpho-RevivalOfLife.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Midzumi&lt;/span&gt; - Chicken Life &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Midzumi-ChickenLife.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Midzumi-ChickenLife.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;MyDreamForever&lt;/span&gt; - Leave Sping Alone &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/MyDreamForever-LeaveSpingAlone.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/MyDreamForever-LeaveSpingAlone.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Onato&lt;/span&gt; - Spring Golden &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Onato-SpringGolden.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Onato-SpringGolden.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;rabbit123&lt;/span&gt; - Rise Of An Empire &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/rabbit123-RiseOfAnEmpire.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/rabbit123-RiseOfAnEmpire.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ravenjm&lt;/span&gt; - Soviet Winter &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/ravenjm-SovietWinter.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/ravenjm-SovietWinter.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Rutraple&lt;/span&gt; - Florescene &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Rutraple-Florescene.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Rutraple-Florescene.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;shadows91&lt;/span&gt; - Cossack And Spring &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/shadows91-CossackAndSpring.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/shadows91-CossackAndSpring.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sholar&lt;/span&gt; - Samurai &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Sholar-Samurai.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Sholar-Samurai.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sneaky_Panda&lt;/span&gt; - Evil Spring Break &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Sneaky_Panda-EvilSpringBreak.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Sneaky_Panda-EvilSpringBreak.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Spirituellen_Impuls&lt;/span&gt; - OQU &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Spirituellen_Impuls-OQU.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Spirituellen_Impuls-OQU.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;uzbeckzod&lt;/span&gt; - Bloom Day &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/uzbeckzod-BloomDay.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/uzbeckzod-BloomDay.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Versushost&lt;/span&gt; - We Are W.I.N.T.E.R. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Versushost-WeAreW.I.N.T.E.R..rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Versushost-WeAreW.I.N.T.E.R..rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Vogd&lt;/span&gt; - Hook All Animals &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Vogd-HookAllAnimals.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Vogd-HookAllAnimals.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;voltermag&lt;/span&gt; - Microgen Shooting Star &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/voltermag-MicrogenShootingStar.rar&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/voltermag-MicrogenShootingStar.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Vostrugin&lt;/span&gt; - Craft Bees [MUSHROOMS] &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Vostrugin-CraftBees.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Vostrugin-CraftBees.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;24.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Wite&lt;/span&gt; - The End Of War &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Wite-TheEndOfWar.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Wite-TheEndOfWar.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Zymik&lt;/span&gt; - Operation Spring &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Zymik-OperationSpring.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14/Zymik-OperationSpring.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общий архив: &lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14.zip&quot; title=&quot;http://falcoware.com/exchange/4gcup/gamiron/Gamiron14.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Допускаются только сообщения с голосованием. Все остальное в эту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-100075-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>falcoware</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100449-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В преддверии Гамирон 14. Бюджет 100к. Предлагайте тему!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-100064-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 06:06:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужен Гамирон?&lt;br /&gt;Автор темы: falcoware&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: falcoware&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>Привет! Вернулся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нужен Гамирон?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В преддверии Гамирон 14. Бюджет 100к. Предлагайте тему!</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>falcoware</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-100064-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КРИЛ-2017</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-98858-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 07:39:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конкурс текстовых игр&lt;br /&gt;Автор темы: Serwj_Volk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Serwj_Volk&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://kril.ifiction.ru/files/2017/07/01212.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Открыт двенадцатый конкурс русскоязычных игр жанра interactive fiction — &lt;b&gt;КРИЛ&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/2017/07/29/kril-2017-sdyuzhim/&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/2017/07/29/kril-2017-sdyuzhim/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kril.ifiction.ru/2017/07/29/kril-2017-sdyuzhim/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого. Приглашаем к участию всех желающих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Срок сдачи игр на конкурс - до 12:00 20 декабря 2017 года по московскому времени&lt;br /&gt;*Размещение игр в блоге конкурса - от одного до двух дней&lt;br /&gt;*Срок голосования - будет определен после приема игр в зависимости от их количества&lt;br /&gt;*Подведение итогов – дата будет определена после объявления сроков голосования&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Почта конкурса&lt;/b&gt;: kril@ifiction.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победители и призёры конкурса получат вознаграждение за участие. Призовой фонд постоянно находится в стадии пополнения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основной призовой фонд на данный момент:&lt;br /&gt;1 место в категории «Лучшая игра на русском языке» — 6 000 рублей&lt;br /&gt;2 место в категории «Лучшая игра на русском языке» — 3 000 рублей&lt;br /&gt;3 место в категории «Лучшая игра на русском языке» — 1 000 рублей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В дополнительном призовом фонде сейчас более 16 000 рублей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полную информацию &lt;b&gt;о наградах и правилах&lt;/b&gt; смотрите в блоге конкурса: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/rules&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/rules&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kril.ifiction.ru/rules&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как всегда, отвечу на все ваши возможные вопросы, окажу посильную помощь потенциальным участникам.&lt;br /&gt;Пишите на почтовый адрес конкурса, в блог КРИЛа или в эту ветку форума. На протяжении всего конкурса я здесь, с вами, топик мониторю регулярно.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Serwj_Volk</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-98858-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гаминатор 17. Анонс</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-99652-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 23:50:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: с 1 по 14 января 2018&lt;br /&gt;Автор темы: razzle_dazzle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameDev2&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/bkaRKPQVWm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Приглашаю всех участников сообщества gcup.ru поучаствовать на 17 по счёту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamin.me/posts/19187&quot; title=&quot;https://gamin.me/posts/19187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гаминаторе&lt;/a&gt;. За две недели, с 1 по 14 января в перерывах между праздничными застольями предлагаю поджемить. Этот гаминатор обещает быть нетипичным, и хотя сообщество угадало с названием темы, никто и понятия не имеет о некоторых правилах, которые, как я надеюсь, будут весьма неожиданны и интересны.&lt;br /&gt;Конкурс состоится при любой погоде!</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>razzle_dazzle</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-99652-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на лучшую инди игру на Unreal Engine от White Nights</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-99111-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 13:48:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Призы - Билет и стенд на выставке для вашей игры&lt;br /&gt;Автор темы: Flakky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Flakky&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_nw/73/53898417.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10-11 октября в Москве состоится бизнес-конференция для игровой индустрии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://wnconf.com/&quot; title=&quot;http://wnconf.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;White Nights&lt;/a&gt;. Российское сообщество Unreal Engine, совместно с организаторами конференции, проводят конкурс на лучшую инди игру, сделанную на Unreal Engine 4! &lt;br /&gt;Благодаря этому конкурсу, вы получите шанс не только немного продвинуть свой проект, но и получить билеты со стендом на крупнейшей gamedev-выставке в России!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заявки на конкурс принимаются до 29 сентября включительно. Все игры, которые попадут на конкурс, будут выложены на странице конкурса, и пользователи смогут проголосовать за понравившуюся игру.&lt;br /&gt;Голосование за проекты начнется 27-го числа и 3-го мы огласим результаты!&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Победитель&lt;/b&gt; получит &quot;Премиум&quot; билет на конференцию White Nights Moscow, с возможностью посетить не только все лекции и выставку, но также и знаменитые вечеринки White Nights 9 и 10 октября. &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Участник, занявший &lt;b&gt;второе место&lt;/b&gt; получит билет &quot;Инди&quot;, который дает доступ ко всей деловой программе, выставке и активностям на White Nights (кроме вечеринок). &lt;br /&gt;&lt;li&gt;И самое главное, &lt;b&gt;у победителей&lt;/b&gt;, занявших первое и второе места, будет возможность получить собственный мини-стенд в зоне выставки разработчиков совершенно бесплатно. &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Однако попытать удачу смогут не все. Организаторы принимают лишь игры на стадии бета или альфа версий с играбельным билдом. Для участия так же потребуются скриншоты и видео об игре. Более подробную информацию можно получить на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://uengine.ru/wn-contestgames&quot; title=&quot;https://uengine.ru/wn-contestgames&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;странице конкурса&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Flakky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-99111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HellRoom Jam #8 [Дичайший Запад]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-98921-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Sep 2017 14:43:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MyDreamForever&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Christopher&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i626/1708/49/62e55d623e9e.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем привет! Сообщаю что проводится запись на новый хеллрум джем: &lt;b&gt;http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=24717.15&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Правила конкурса:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Игра должна:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- соответствовать теме конкурса;&lt;br /&gt;- быть сделана специально на конкурс;&lt;br /&gt;- иметь оффлайн, windows версию;&lt;br /&gt;- содержать имя/никнейм разработчика и название конкурса;&lt;br /&gt;- соответствовать правилам форума и законодательству РФ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вы можете:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- использовать любую среду разработки;&lt;br /&gt;- работать в команде;&lt;br /&gt;- записаться или отписаться в любой момент;&lt;br /&gt;- задать вопрос в этой теме, если что-то непонятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки проведения конкурса:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;23 августа : объявление темы;&lt;br /&gt;24 августа - 9 сентября : создание игры;&lt;br /&gt;10 сентября : сдача работ;&lt;br /&gt;10 - 17 сентября : голосование судей;&lt;br /&gt;17-18 сентября : объявление результатов, призы;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;От активности участников зависит также и количество будущих призов!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27 августа 2017, 23:27)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Тему объявили</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>MyDreamForever</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-98921-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подайте свою игру на Indie Prize Casual Connect</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-98977-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 16:22:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Остался 1 день&lt;br /&gt;Автор темы: GeneralVimes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GeneralVimes&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://goo.gl/T19cP4&quot; title=&quot;https://goo.gl/T19cP4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-3cW4vroQBkk/WZxJxnscLLI/AAAAAAAAI84/1HiVg6BRcngYYqlDAjf5YIruHPUU8FJIwCK4BGAYYCw/s320/unnamed.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Коллеги, вы знаете, что после 3-летнего перерыва Casual Connect возвращается в Киев? И на нём можно совершенно бесплатно получить стенд для демонстрации своей игры, два билета уровня All-Access и оплаченное проживание в хостеле с другими инди разработчиками. Для этого заполните заявку до 23:59 31 августа по калифорнийскому времени. Так что реально у вас ещё часов 40 для этого, поспешите!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://goo.gl/T19cP4&quot; title=&quot;https://goo.gl/T19cP4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подать игру на Indie Prize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даже если игра не пройдёт отбор, вы получите ценные советы от судей (одним из которых являюсь я как представитель &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://fgl.io/enhance&quot; title=&quot;http://fgl.io/enhance&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FGL/Enhance&lt;/a&gt;), а также существенные скидки на приобретение билетом. А прошедщие отбор игры получат шанс получить серьёзные призы. Кстати, на прошлом Casual Connect в Сиеэтле приз за инновационность получила игра &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.facebook.com/G30game/&quot; title=&quot;https://www.facebook.com/G30game/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;G30 Ивана Ковалёва&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casual Connect будет проходить в Киеве 24-26 октября. Регистрируйте свои игры и приезжайте!</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>GeneralVimes</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-98977-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги Арт Баттла #2</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97329-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Jul 2017 21:01:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кремниевая форма жизни&lt;br /&gt;Автор темы: EvilT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>Наконец – то второй Арт Баттл подошел к концу, и теперь можно назвать победителей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Судьи голосовали от 1го до 10ти баллов.(+ комментарии)&lt;br /&gt;(к сожалению не все судьи смогли по достоинству оценить ваши работы, так же как и не все участники смогли сдать работы)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1 место:&lt;/span&gt; EvilT (53 балла)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;2 место:&lt;/span&gt; Cpt_Flash (52 балла)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3 место:&lt;/span&gt; Gamaun (43 балла)&lt;br /&gt;4 место: Vipanda (35 балла)&lt;br /&gt;4 место: CleverRus (35 балла)&lt;br /&gt;5 место: Anatoliy (34 балла)&lt;br /&gt;6 место: VAsKA (29 балла)&lt;br /&gt;7 место: blackcatkpi (28 балла)&lt;br /&gt;8 место: TreeLoys (27 балла)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Работы участников:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpXDKwS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] EvilT&apos;);$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;)).val(&apos;[+] EvilT&apos;);$(&apos;#uSpoilerpXDKwS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] EvilT&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12467879.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=EvilT)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergs5a8K&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Cpt_Flash&apos;);$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;)).val(&apos;[+] Cpt_Flash&apos;);$(&apos;#uSpoilergs5a8K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Cpt_Flash&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12459687.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Cpt_Flash)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSWaIU_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Gamaun&apos;);$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;)).val(&apos;[+] Gamaun&apos;);$(&apos;#uSpoilerSWaIU_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Gamaun&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12456615.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Gamaun)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9fUgks&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ViPanda&apos;);$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;)).val(&apos;[+] ViPanda&apos;);$(&apos;#uSpoiler9fUgks&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ViPanda&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12511910.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ViPanda)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVdmna9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] CleverRus&apos;);$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;)).val(&apos;[+] CleverRus&apos;);$(&apos;#uSpoilerVdmna9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] CleverRus&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12509862.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=CleverRus)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9YQ2aS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Anatoliy&apos;);$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;)).val(&apos;[+] Anatoliy&apos;);$(&apos;#uSpoiler9YQ2aS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Anatoliy&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12516006.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Anatoliy)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpcDbS9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] VAsKA&apos;);$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;)).val(&apos;[+] VAsKA&apos;);$(&apos;#uSpoilerpcDbS9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] VAsKA&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12503718.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=VAsKA)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerf3G6r3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] blackcatkpi&apos;);$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;)).val(&apos;[+] blackcatkpi&apos;);$(&apos;#uSpoilerf3G6r3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] blackcatkpi&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12501670.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=blackcatkpi)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjSMBje&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] TreeLoys&apos;);$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;)).val(&apos;[+] TreeLoys&apos;);$(&apos;#uSpoilerjSMBje&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] TreeLoys&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/12505766.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=TreeLoys)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Комментарии судей:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За счет того, что комментариев слишком много,я не стал их сортировать,&lt;br /&gt;а скинул как есть, выделив только имя судей и имена участников.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDVTa3M&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Panda Wakubawa&apos;);$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;)).val(&apos;[+] Panda Wakubawa&apos;);$(&apos;#uSpoilerDVTa3M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Panda Wakubawa&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Сложно оценить такой разный уровень художников, тем более в такой неоднозначной теме. НО постараюсь. МОЯ оценка крайне субъективна. НО приводя свое мнение к определенному числу, я разделил оценку 10 баллов на 3 части. &lt;br /&gt;1.	за художественную работу в том стиле, в котором исполнено.&lt;br /&gt;2.	за соответствие с темой. &lt;br /&gt;3.	за реализации идеи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;b&gt; Cpt_Flash&lt;/b&gt; - 9,9/10&lt;br /&gt;Оценка - 3.9/4 3/3 3/3 &lt;br /&gt;Комментарий - Отличная работа. Смотря на нее почему то вспоминается Deus Ex (наверное из-за желтого оранжевого цвета в центре композиции). Много эффектов, отражений, блеска. За ним теряется сам рисунок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;b&gt;EvilT&lt;/b&gt; - 10/10&lt;br /&gt;Оценка - 4/4 3/3 3/3&lt;br /&gt;Комментарий - Один из тех людей кто использовал тему, как “Инопланетная жизнь”. Очень приятная картинка. огромные плюсы за эмоции персонажа и яркие цвета.&lt;br /&gt;3. &lt;b&gt;Anatoliy&lt;/b&gt; - 5/10&lt;br /&gt;Оценка - 2/4 2/3 1/3&lt;br /&gt;Комментарий - контур персонажа очень размытый, не проработана анатомия и в целом идея. соответственно пострадала реализация. &lt;br /&gt;4. &lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt; - 6/10&lt;br /&gt;Оценка - 2/4 2/3 2/3&lt;br /&gt;Комментарий - Эта работа может вызвать массу споров на счет оценки. НО, лично для меня эта картинка вызвала ностальгию по играм на ооочень древних компах типа ZX-Spectrum.&lt;br /&gt;5. &lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt; - 10/10&lt;br /&gt;Оценка - 4/4 3/3 3/3&lt;br /&gt;Комментарий - бугурт в обсуждалках номер 2. Но я считаю, что в своем стиле этот рисунок очень хорош. Нет желания что то исправить, плюс она может вписаться в рандомную инди игру про космос, как некий забавный твист.&lt;br /&gt;6. &lt;b&gt;TreeLoys&lt;/b&gt; - 2/10&lt;br /&gt;Оценка - 0/4 2/3 0/3&lt;br /&gt;Комментарий - Рисунок напоминает зайца робота из “НУ, ПОГОДИ!”&lt;br /&gt;7. &lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt; - 5/10&lt;br /&gt;Оценка - 2/4 2/3 1/3&lt;br /&gt;Комментарий - хотелось бы больше аккуратности и деталей&lt;br /&gt;8. &lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;-4/10&lt;br /&gt;Оценка - 1/4 2/3 1/3 &lt;br /&gt;Комментарий - сплошные правильные геометрические фигуры с не правильной перспективой режут глаза.&lt;br /&gt;9. &lt;b&gt;Vipanda&lt;/b&gt;- 8/10&lt;br /&gt;Оценка - 4/4 1/3 3/3&lt;br /&gt;Комментарий - Хороший рисунок, Сложный ракурс, Вышел немного плосковато. Непонятна связь рисунка и темой батла, но судя по динамике у вас она была, и вы ее реализовали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ВСЕМ ТВОРЧЕСКИХ УСПЕХОВ! &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Panda Wakubawa)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdWMZjX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Гурин Даниил&apos;);$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;)).val(&apos;[+] Гурин Даниил&apos;);$(&apos;#uSpoilerdWMZjX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Гурин Даниил&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cpt_Flash -&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Оценка - 9&lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;EvilT -&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Оценка -10 &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Anatoliy&lt;/b&gt; -6&lt;br /&gt;Оценка - &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt; -4&lt;br /&gt;Оценка - &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt; -7&lt;br /&gt;Оценка - &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;TreeLoys -8&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Оценка - &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка -4 &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vipanda&lt;/b&gt;-3&lt;br /&gt;Оценка - &lt;br /&gt;Комментарий - &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://image.prntscr.com/image/fae6749d06574f55a55cf3a6baf60ca3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Гурин Даниил)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerWMNXp5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Егор Калюжный&apos;);$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;)).val(&apos;[+] Егор Калюжный&apos;);$(&apos;#uSpoilerWMNXp5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Егор Калюжный&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.	&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cpt_Flash&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 8&lt;br /&gt;Комментарий - Я прямо не знаю – или крутан, или фотообмазщик) Тем не менее, технически сильная работа. Хорошо по цвету, композиционно, персонаж уехал вправо, еще странно, что сам он отвернут вправо, учитывая, что весь кадр композиции открывается перед нами слева. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.	&lt;b&gt;EvilT&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий - Хорошая гамма, удачная стилизация. Однако использована комиксовая контурная стилистика. Главные объекты (а это «Кремниевая форма жизни») обведены тонким контуром, а фоновая надпись «Чужие» - толстым. Должно быть наоборот: нужно выделять более явным контуром ключевое в изображении. Кроме того сам цвет надписи «Чужие» совпадает с цветом головы персонажа и сливается в одно большое зеленое пятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.	&lt;b&gt;Anatoliy &lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий – Здесь мы видим гуманоида, то есть схожую с человеком по каким-то признакам фигуру. Автору стоило бы больше внимания уделить проработке объема на фигуре. Т.к. это человекообразное существо, примеров того, как ложатся собственные и падающие тени на человеческую фигуру более чем в избытке. Анатомически очень близко к реальным пропорциям, но некая угловатость чувствуется, академический рисунок и практика, несомненно, быстро помогут набить руку, а куча туторов в интернете помогут повысить навык работы в цифре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.	&lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - По гамме хорошо все, кроме травы (или что автор подразумевал под зеленым пятном). Минималистичный пятновой рисунок. Везде – классический пиксель с четким шагом, а тень на зелени, вдруг, выбивается из стилистики. Непонятно: это умышленный ход, чтобы привлечь внимание (но тогда нужно было бы подчеркнуть это) или случайно руку потянуло . По композиции левый верхний угол перетягивает на себя внимание.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.	&lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - Неплохая стилизация. Четко читаются фигуры, хорошая ограниченная палитра, атмосферно. Луна на фоне слишком детальна и тянет на себя излишнее внимание, хотя является лишь фоном. Ракету я бы переместил вправо, под луну, а то она скрыта за головой женской особи, с права, за склонившимся мужчиной – дырка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.	&lt;b&gt;TreeLoys&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - Слишком разрозненный по форме персонаж – много и прямых, и одновременно кривых участков. Кривые участки в пикселе смотрятся странно, в силу стилистики. Их нужно упрощать и минимализировать количество. Советую укрупнить сетку пикселя, тем самым упростив силуэт. Пусть игры, к примеру, компании «Nitrome», станут вам примером.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.	&lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - Пятна раскиданы хорошо, формы и объемы читаются все. Правый угол перегружен деталями. Где здесь кремниевая форма жизни?  Я вижу человека в скафандре и второго с ружьем. Как бы все… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.	&lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - Идея забавная, композиция неплохая, но мало места справа. Нужно было бы дать больше холста для «фишечек», а то они убежали к краю, а одна даже и за него. Нужно работать над реализацией идей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.	&lt;b&gt;Vipanda&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий - Самый милый рисунок)) Автор постарался. С цветами и проработкой все хорошо. Нужно сделать акцент на изучении анатомии: отсеченная рука коротковата, а у тела слишком вытянутый живот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общий комментарий по желанию=)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ребята молодцы все. Если вам интересна подобная работа, главное – работайте, практикуйтесь, разбирайте непонятные вещи, много смотрите и анализируйте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Егор Калюжный)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler30LH7k&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] София Павич&apos;);$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;)).val(&apos;[+] София Павич&apos;);$(&apos;#uSpoiler30LH7k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] София Павич&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.	&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cpt_Flash&lt;/b&gt; - &lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий – Работа очень атмосферная и качественная, но балл не самый высокий, потому что не вся работа нарисована от руки: много текстур и возможна прямая работа с фото.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.	&lt;b&gt;EvilT&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 8 &lt;br /&gt;Комментарий - Очень понравилась эту работа тем, что она выполнена в стиле комиксов и довольно умело) Плакат смотрится хорошо и кислотные цвета в тему. Взгляд ничего не смущает даже со второго и третьего раза). Только композиция чуть-чуть подвела: если пришелец смотрит влево, то подвинуть его нужно правее от центра картинки, а автор сделал наоборот (левее от центра). Взгляд зрителя буквально упирается в рамку картинки и нет простора для нашего взгляда&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.	&lt;b&gt;Anatoliy&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 6 &lt;br /&gt;Комментарий - к сожалению, исполнение очень «мыльное», взгляд буквально гуляет по картинке, так как нет определенного центра рисунка, куда бы падал взгляд и что хотелось бы рассматривать. Мне кажется, такое произошло из-за тоновой каши. Понравился рисунок идеей) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.	&lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий - Конечно, пиксель арт всегда интересен уже тем, что он в понимании очень и очень сложный) и те кто берется за него уже молодцы) Нравятся эти ходячие башни - идея супер! И Немного космоса в углу будто ночь приходит  здорово. &lt;br /&gt;НО, хоть я мало что знаю о пиксель-арте, насколько я помню, у одного «пикселя» есть свой размер и он должен оставаться всегда одного размера на протяжении всей работы над рисунком. Судя по одному пикселю в фоне и одному пикселю у окошек в башенках, разница огромная! Это очень сильно бросается в глаза: из-за этого кажется, что либо фон непроработан и мало деталей, либо в башенках слишком много мелких точек и окошек, которые буквально мельтешат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.	&lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 8&lt;br /&gt;Комментарий - Идея супер, цвета супер, оооцень необычное исполнение! Мне очень нравится, но есть проблемы с композицией рисунка. Человечек слишком близко стоит к нижнему краю рисунка, и поэтому вся картинка будто «давится» к нижнему ребру работы. Эмоциональный центр картинки распределен неравномерно и верх из-за этого кажется пустым, хоть там и огромная луна. Но все равно рисунок - кайф &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.	&lt;b&gt;TreeLoys&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - уже писала и повторюсь: Конечно, пиксель арт всегда интересен уже тем, что он в понимании очень и очень сложный) и те кто берется за него уже молодцы) Но работу оценила на средний балл, потому что она кажется недоделанной, а фон вообще без какой ли перспективы, хотя как я поняла, она там задумана (если это, например, угол комнаты)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.	&lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка - 5 &lt;br /&gt;Комментарий - Оценила на средний балл, потому что вся работа выполнена по общим большим формам и пугает эта пустота в объектах: стоит человек в шлеме, а по сути это большое серое и синее пятно . Я понимаю, что это может быть такая стилизация, но мне лично она не по душе. Рисунок из-за этого не притягивает(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.	&lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;Оценка – 5&lt;br /&gt;Комментарий – средний балл, потому что автор будто за двумя зайцами гнался: видимо хотел и 2д применить и 3д применить, а вместе вышла какая-то каша, где не соблюдена перспектива , где нет правил композиции, из-за чего взгляд буквально ломится в нижний правый угол и и цвета с тенями.. Но я довольна идеей, мне нравится что взята тема о микрочипах и роботах-жуках, а не о прищельцах) Новое видение) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.	&lt;b&gt;Vipanda- &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Оценка - 4&lt;br /&gt;Комментарий - Я не поняла как это связано с темой конкурса, но у каждого свои идеи и думаю автор бы пояснил… Но фантазия явно не разгулялась. Просто нарисована героиня-девочка (кто же не любит рисовать персонажей?!) перерезанная кристаллами. Девочка с виду обычная, а значит «кремниевая форма жизни» это эти кристаллы? Так и было задумано?) Думаю вряд ли. Мне кажется, автор просто оставался в зоне комфорта и не решил выйти за нее, когда конкурс дает такую возможность. Поэтому такая оценка. Но зато понравилось ощущение света на ногах и общая цветовая гамма &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий комментарий по желанию=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема тяжелая и обширная) Можно придумать чтооо угодно, кучу интересного и всякую всячину..и главное, что у вас всё получилось!)) Интересные рисунки, ситуации, герои) Спасибо вам за работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=София Павич)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpHXSnd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Денис Овсянников &apos;);$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;)).val(&apos;[+] Денис Овсянников &apos;);$(&apos;#uSpoilerpHXSnd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Денис Овсянников &quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cpt_Flash&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 9&lt;br /&gt;Комментарий - Соответствие теме есть, но ей отдаётся второй план. На первый план уходит фон, выполненный в технике Matte Painting и сделанный достаточно качественно (правда за забором у листвы слишком большая резкость а на небе что то замазано &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; ) Порадовала табличка Si 14 - Silikat Corps. Сицилий - второе название кремния, элемент таблицы Менделеева с атомным номером 14, в кристаллической — тёмно-серый, слегка блестящий, именно таким и видим персонажа. Также видим, что в нем различные чипы, также выполненные из кремния. За исполнение и внимание к мелочам ставлю 10 из 10, но за второплановость персонажа (который здесь почти невидим) придется снизить до девяточки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;EvilT&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 10&lt;br /&gt;Комментарий - С первого взгляда поставил 10 из 10, рассматривая работу минут пять, не нашел к чему придраться, тут есть всё - перспектива, композиция, стиль, идея (сюжет) и конечно же кремний. Для тех кто не в курсе - в аморфной форме кремний является коричневым порошком, здесь он изображен достаточно стилизовано и это очень круто.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	Anatoliy -&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - Соответствие теме есть. Несколько торчащих кристаллов из руки напоминают о кремне, интересное существо с кремниевыми рогами (но мне сначала показалось что это щупальца, как и на теле). Голова &quot;компьютеризирована&quot;, из кремния делают комп.чипы, всё ок. Очень смутила желтая светящеяся полоса. Я долго думал, что же это такое, оружие? Решетка? Большой легкий кристал? В целом, работе не хватает двух вещей - продуманности и контраста - желтая полоса очень ярко светит, но очень слабо отдаёт светом на персонажа и почти не оставляет на нем теней которые также очень бледные, из всей работы мне понравилась только голова с рогами, остальное не закончено.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий - Очень нравится общий вид картины, но стиль нарушают две тени от желтых домов (это ведь дома?), они имеют гораздо более высокое разрешение чем вся остальная работа. На картинке много камня (возможно кремния), возможно и желтые объекты тоже как то с ним связаны, в любом случае, засчитаю соответствие теме, но посоветую еще сделать дальний план более светлым, там все таки солнце и луна светят одновременно. Также на желтых объектах в верхней части точки на темной стороне и на светлой имеют почти одинаковый цвет, что создает впечатление плоскости, стоит затемнить с темной стоороны или осветлить со светлой (или наобоорот). В целом - работа нравится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - а вот и родители существа из фантастической четверки) У работы есть стиль, она выполнена в одной цветовой палитре - это плюс, ближний план сливается со средним планом по цвету и яркости/контрастности - это минус. Перспектива хромает и делает эту работу гораздо слабее чем она могла бы быть, композиция тоже прихрамывает, в целом работа приятная, за старания твердая пятерка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;TreeLoys&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 3&lt;br /&gt;Комментарий - Робот тусовщик, целиком из кремния и странноватыми конечностями, видно что работа далеко не закончена, к сожалению не могу поставить больше тройки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 4&lt;br /&gt;Комментарий - У работы есть стиль это плюс, этот стиль не додуман, это минус. Солдат (из дума?) сливается с перчаткой которая настолько огромна, что дотягивается от лица до экрана на пушке. Проблемка с перспективой. По теме увидел только горку кристаллов которая занимает далеко не главное место в работе. Планетка красивая, нравится, но она ведь не кремниевая, да?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 4&lt;br /&gt;Комментарий - Ооочень зацепила идея, даже вдохновила на некоторых новых монстров для игры. К сожалению, кроме идеи и отличного соответствия теме в работе ничего больше похвалить не смогу. Перспектива как таковая отуствует, композиция тоже, цвета спасают её и делают понятными действующие лица на арте, отделяя их от фона. Блок прямоугольных столбов ( не помню как называется деталь ) привлекает к себе слишком много внимания и выделяется больше чем главное лицо работы - кабеля VGA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;b&gt;Vipanda&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - весьма миленькая кремниевая форма жизни. И кремний из неё вылетает красивый Один минус - фон. Ну сливается он все равно с ножками, которые кстати клево нарисованы. Композиция есть, перспектива читабельна, поза, сюжет, хорошо подобраны цвета (кроме фона). В целом - работа хорошая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общий комментарий по желанию=)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жаль что так мало работ-участников. Было интересно посмотреть их все, понравились многие идеи, никогда бы не подумал, что с кремнием можно столько всего придумать. Я постарался максимально подробно указать на ошибки и дать советы, не желая кого либо обидеть, поэтому если моя оценка вас как то задела, то знайте, что ничего личного &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Денис Овсянников )--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_62nFu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Vadim Moor&apos;);$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;)).val(&apos;[+] Vadim Moor&apos;);$(&apos;#uSpoiler_62nFu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Vadim Moor&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.	&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cpt_Flash&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 9&lt;br /&gt;Комментарий - крутая картинка мэтт-пейнтингового типа, как всегда солидная проработка. Как концепт отлично, была бы в сцене динамика, а также более четко выражена идея темы — было бы супер и червонец. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.	&lt;b&gt;EvilT &lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 8&lt;br /&gt;Комментарий - плакат клёвый, композиция и расцветка ). Только персонаж, как по мне, мало ассоциируется с кремниевой формой жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.	&lt;b&gt;Anatoliy&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - интересный концепт! Техника рисунка несколько слабее идеи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.	&lt;b&gt;CleverRus&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 6&lt;br /&gt;Комментарий - в целом картина с потенциалом. Зеленый цвет, на мой взгляд, не вполне вписывается, также в ней хотелось бы большей детализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.	&lt;b&gt;Gamaun&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий - картина в суровом стиле советской графики, где всё видно четко — персонажи, фон и идея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.	&lt;b&gt;TreeLoys&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 4&lt;br /&gt;Комментарий - персонаж потешный ). Жаль, плосковато и не очень стильно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.	&lt;b&gt;VAsKA&lt;/b&gt; -&lt;br /&gt;Оценка - 5&lt;br /&gt;Комментарий - не вполне понял, что хотел сказать автор. Работе при таком стиле не хватает графичности, некоторые линии кажутся лишними, некоторые объекты разделены по освещенности, в то время как некоторые — плоские. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.	&lt;b&gt;blackcatkpi&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 4&lt;br /&gt;Комментарий - сильно недоработанная картинка, много проблем с перспективкой, цветами и проработкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.	&lt;b&gt;Vipanda&lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;Оценка - 7&lt;br /&gt;Комментарий – я долго думал над замыслом и не додумал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&amp;#92;&amp;#92;-&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Vadim Moor)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Медальки будут розданы чуть позже=) &lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>EvilT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги конкурса Gamiron #13</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-98129-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 08:03:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Icemar&lt;br /&gt;Количество ответов: 105</description>
			<content:encoded>Подошел к концу 13-й Gamiron и настало время награждить победителей. По результатам закрытого голосования места распределились следующим образом:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1 место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;MyDreamForever&lt;/b&gt; с проектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97775-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maniac GO&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;20 000 руб.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2 место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Rutraple&lt;/b&gt; с проектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-98047-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ValeyOfBones&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;10 000 руб.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3 место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;OneKey&lt;/b&gt; с проектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97828-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Annihilator2D&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;8 000 руб.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;4 место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Sholar&lt;/b&gt; с проектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97758-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Evi11&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;5 000 руб.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;5 место:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Stickman&lt;/b&gt; с проектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97878-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Non-Price Competition&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4 000 руб.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшая 3D игра на Unity:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-98047-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ValeyOfBones&lt;/a&gt; от Rutraple - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;10 000 руб.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Величайшее злодеяние:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97938-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Evil In The Supermarket&lt;/a&gt; от Haradan - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2 000 руб.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выбор GCUP:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97775-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maniac GO&lt;/a&gt; от MyDreamForever - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2 000 руб.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraJ9Pf6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Остальные конкурсанты&apos;);$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;)).val(&apos;[+] Остальные конкурсанты&apos;);$(&apos;#uSpoileraJ9Pf6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Остальные конкурсанты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; ГоК - Cyclum&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; Paranoid_Android - The Occultist&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; TheProdigy - Hans Slumber&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; Haradan - Evil In The Supermarket&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Ine - Huckster&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Z_Jet - scary fairy tail&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; SVGames - GoldenKey&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; Shikari - W.C.W.P!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; vlandemart - EzenderKeeper&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; Otinagi - CEotSK&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; alexsilent - GlobyDarkness&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; zombid - go kill everyone&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; rgs_haker - Destroy_this_planet&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; Gamaun - DIRTY ANGER&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; blackcatkpi - DarkCitadel&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; BrightSpot - Implementation of Trojan&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; puksus - The Swamps&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; JackNazaryan - Devil&apos;s Den&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Остальные конкурсанты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Поздравляю победителей и всех тех, кто смог довести свой проект до финиша. Всем спасибо за участие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выдача медалей и публикация комментариев от членов жюри состоится позже. За денежными призами обращаться к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-22935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;falcoware&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1y12Fy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Комментарии&apos;);$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;)).val(&apos;[+] Комментарии&apos;);$(&apos;#uSpoiler1y12Fy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Комментарии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;alexsilent – GlobyDarkness&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видно что игра очень сырая, даже не бета, а альфа версия. Графика приятная, боевка… весьма топорная, никакой тактики боя, вовремя тыкай и все. Враги атакуют даже если игрок и близко к ним не подошел и постепенно подходят, выглядит это очень странно. По сути кроме боевки и графики(ну и по словам автора) в игры ничего нет. Сыро, очень сыро. К теме конкурса игра не имеет никакого отношения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Менюшка была даже многообещающая, но на деле все очень скучно и сыро. Никакого отношения к теме конкурса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задумка хорошая, но геймплей скучный. Идти по коридорам и убавать какой-то фрукт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;blackcatkpi – DarkCitadel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задумка интересная, но играется скучно. Много времени надо просто ждать. И выглядит игра не очень опрятно. Ну хоть соответствие теме прослеживается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не запустилась. Не умею запускать jar файлы и мне нужен ехе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весь геймплэй заключается в смотрении на таймер, слишком примитивно и скучно, хуже всего что нельзя свернуть игру, ибо тогда время в игре останавливается. Нужно тупо смотреть на таймер! Выглядит игра так себе, соответствие теме… я не думаю что разбойников можно назвать злом, но злые дела они все же творят.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BrightSpot - Implementation of Trojan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Непонятная игра. И скучная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика в стиле минимализм но выглядит не очень, гемплэй однообразный, скучный и меееедленный. Закрыть игру смог только через диспетчер задач. К теме конкурса игра не имеет никакого отношения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этакая дешевая подделка под спейс инвейдерс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gamaun - DIRTY ANGER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играем в роли собачатника который объявил войну котам. Убивать котов конечно зло но убивать таких котов как в игре тоже зло но весьма скромное. Графика в игре просто кабздец, геймплэй тоже. Левел дизайн отсутствует как таковой, снаряды пролетают через текстуры. Дабл джамп выше экрана, баги с застреванием. Слабо, очень слабо. И игра проходится за минуту…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Непонятная игра. И скучная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Визуальная составляющая и геймплей просто нечто. Или лучше сказать ничто. За два месяца можно было постараться получше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Haradan - Evil In The Supermarket&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Непонятная игра. И скучная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Симулятор вандала гипнотезера. Соответствие теме весьма натянуто, в основном проявляется в описаниях миссий. Графика весьма на любителя, геймплэй простой и однокнопочный. Было бы неплохо подтянуть левелдизайн, придумать различные способы переманивания людей на сторону зла, а то что сейчас это простая кликалка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну это уже можно назвать игрой. Соответствие теме присутствует, хоть и весьма банальное. Геймплей довольно простой и однообразный, долго в это не поиграешь. Понравилось оформление инструкций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ine – Huckster&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Юмористический 3д квест, с неплохо 3д графикой и в котором фиг разберешься че делать и как открыть инвентарь. Непонятно как человек пытающийся выбраться из поезда является злом, теме не соответствует. Игра имеет неоправданно большой вес, перед сборкой билда нужно было исключить все левые модели и текстуры движка. Над интерфейсом стоит поработать, через чур топорный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Непонятная игра. И скучная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чего так много весит то?! В целом, неплохой квест, можно было бы развить в нечто более интересное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JackNazaryan - Devil&apos;s Den&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не запустилась, погуглил но найти нужный длл гемор, в нэте много вирусного хлама. Жалко, игра обещала быть интересной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не запустилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра получше многих, тут и сюжет, и геймплей, и соответствие теме, даже визуальное оформление не такое уж ужасное. Диалоги озвучены, но очень громкая музыка, которая глушит всю озвучку и сводит ее на нет, ничего не слышн.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MyDreamForever - Maniac GO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая пикселявая графика, приятная музыка громкость которой нельзя уменьшить, трудно читаемый пикселявый текст. Игра забавная но короткая. Когда берешь оружие первые секунды ГГ бегает как реактивный, потом вроде успокаивается. Уровень флаппи бердс просто ужасен, сильно портит впечатление от игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Занятная игра, которая, к сожалению, с течением времени становится все менее и менее интересной. Это, пожалуй, тот случай, когда вносить изменения в игру по мере прохождения не надо. Начало интересное и на нем нужно было все и строить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;OneKey - Annihilator2D&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная игра. Сделана со вкусом. Не смог разобраться с оружием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Довольно оригинальный графический стиль, интересный геймплэй, но уровни… они ужасны, а эти прыжки от стен… и в целом само управление просто жесть. А то как камерся дергается когда смотришь в другую сторону просто кабздец. Непонятно как истребитель нежити и всего что шевелится соответствует теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая, полноценная игра. Интересный визуальный стиль, неплохой геймплей. Правда управление слишком уж перемудреное. И что у нас с соответствием теме?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Otinagi – CeotSK&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная игра. Сделана со вкусом. Но тормозит сильно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра жутко лагает, все очень темно. Порадовал хвост, да и все. Какое отношение имеет инопланетянин корабль которого сбили копы к теме непонятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Могло бы выйти очень даже занятно, но игра плоховато оптимизирована и ей нехватает динамики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Paranoid_Android - TheOccultist&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Живет старик никому не мешает, тут врываются наркоманы и давай все крушить и пытаться убить старика. Игра жутко лагает, в доме все ужасно темно, яркий персонаж внутри дома выглядит смешно. ГГ как то не очень похож на зло когда его пытаются убить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весьма занятно, достаточно качественно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;puksus - The Swamps&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не запустилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра очень сырая, нельзя выделять отряды, нифига не видно, что же там происходит. Зачем мне убивать врагов? Почему они нападают то? Кто здесь зло и как игра соответствует конкурсу? Графику нужно подтянуть, интерфейс детализировать, дать задачу, цель что угодно…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У игры есть потенциал, но он не раскрыт. Есть зачатки интересного геймплея, вроде даже неплохо проходят сражения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;rgs_haker - Destroy_this_planet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная графика и бессмысленный геймплэй. Мы тыкаем на домик получая золото. В чем соответствие теме непонятно(Я конечно понимаю что мы типо убиваем людей, но все что я вижу в игре это то что мы тыкаем не домик, потом на другой и тд…)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная игра. Сделана со вкусом. Но непонятно как играть с первого раза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Опять же, потенциально неплохая идея, но слабая реализация. Захватывать мир и уничтожать человечество разными способами - это, конечно, занятно, но нужно дорабатывать все составляющие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rutraple – ValeyOfBones&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;Но коротковата немного.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная графика, уничтожение злых селян, которые выгнали из деревни громилу с лицом … промолчу. Игра проходится за пару минут, ходит персонаж очееень медленно, мини карта почти бесполезна. Всю игру не покидает ощущение, что это не игра, а какой то скачанный ассет. Игру необходимо доработать, добавить нормальную боевку, контента, миссий и прокачку. И ввести некромантию(убивать людишек после воскрешать в виде зомби/скелетов)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще один проект, хотя бы похожий на игру, но дорабатывать конечно нужно. Тут и сюжет, и геймплей, и графика, и даже некое соответствие теме имеется. Маловато контента, никакая боевка, ну и вообще игра коротковата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shikari - W.C.W.P!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная игра. Сделана со вкусом. Но непонятно как играть с первого раза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень простая игра. Очень быстро устала рука тыкать на еду, да и сама игра быстро надоела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Простенько, средненько, надоедлевенько.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sholar - Evi11&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика симпатичная, чертенок на зло вообще не похож, и не творит зла. Игра через чур простая, даже комментировать особо нечего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как и следовало ожидать, хорошая графика, но на этом, в общем-то и все. Геймплей простоват, раскрытие темы весьма посредственное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stickman - Non-Price Competition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Забавная игра с интересной графикой и предысторией. Но как оно относится к теме непонятно, непонятно почему они дерутся. Еслиб боевка была более динамичной и были разнообразные приемы игра получилось бы интересной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Веселенький битемап, но, конечно, далекий по геймплею от знаменитых представителей жанра. Скорее проект можно отнести к разряду флешек-пятиминуток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SVGames - GoldenKey&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть потенциал, но, как и всегда, подкачала реализация. Графика ничем не примечательная, геймплей не раскрыл весь свой потенциал. Тема конкурса раскрыта посредственно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однокнопочная игра про выбор. Графика через, чур пиксельная, на большом экране выглядит просто атас. Как игра относится к теме вообще не понятно, я вот профинансировал строительства парка и сотворил много дел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;vlandemart – EzenderKeeper&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Симпатичная вещица. Играем за некую демоническую собаку, которая грызет всех и вся. Неплохо, есть к чему стремится. Весьма печатил ужасная боевка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая идея, но исполнено не очень. Враги тупые, боевка топорная, все однообразное. Контента, нужно больше контента. Как игра относится к теме непонятно, собака всего лишь охраняет свой дом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Z_Jet - scary fairy tail&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра хорошо смотрится, но это всего лишь раннер. Все весьма однообразно. Раскрятия темы нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оборотень в погонах построил крайне плохие дороги и мосты, за что за ним гонятся следователи и пытаются посадить. Обычный раннер, ничего особенного. Уровни однообразны, очень не хватает контента. Как игра относится к теме непонятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;zombid - go kill everyone&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однокнопочное моральное и физическое унижение сотоны. Игра через, чур сложная, графика ужас, геймплэй не лучше. Выглядит, как будто её сделали за пару дней. Стоило хотя бы контента добавить и выбор оружия у сотоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мило, понравился вступительный комикс. Но геймплей подкачал, слишком однообразно и демон какой-то слабый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ГоК - Cyclum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая графика, интересный геймплэй но… адовая сложность. Геймплэй довольно быстро надоедает. Игра очень похожа на последний уровень игры Inside.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весьма качественная, хардкорная игрушка. Играем за убийственный туманчик, поедаем каких-то кузнечиков, все смотрится стильненько, играется интересно, но приедается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TheProdigy - Hans Slumber&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохая ретро-головоломочка по правильному использованию ключей. Единственное, пропадание ключей при случайном клике надо бы убрать, оставить только при контакте с дверью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понравилась игра. Скромно и со вкусом. Есть сюжет. Игра радует и с юмором!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая атмосферность, замечательная музыка, но блин механика открывания дверей просто капец, как можно потратить ключ промахнувшись по двери… Как игра соответствует теме непонятно.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Комментарии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-98129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс по разработке игровых проектов &quot;Gamiron №13&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97528-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 07:30:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Регламент, вопросы и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LunarPixel&lt;br /&gt;Количество ответов: 239</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/GAMIRON-HEAD13.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки принятия заявок на участие:&lt;/b&gt; с 23.01.2017 по 31.03.2017&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки разработки конкурсных проектов:&lt;/b&gt; с 23.01.2017 по 02.04.2017&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки голосования и подведения итогов:&lt;/b&gt; с 03.04.2017 по 09.04.2017&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тема конкурса:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ты - Зло!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Opisanie-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участникам конкурса необходимо в установленные сроки разработать игровой проект, в котором игроку предстоит выступать на стороне зла, отыгрывая роль &quot;плохого парня&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Trebovania-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Игра может быть создана на любом движке или конструкторе игр.&lt;br /&gt;- Игра может быть выполнена в любом жанре, иметь любое пространство и вид. Платформа – PC.&lt;br /&gt;- Вес игры неограничен. Однако, жюри оставляет за собой право снять баллы за неоправданно большие размеры.&lt;br /&gt;- Игра не должна требовать установки дополнительного, нестандартного, программного обеспечения или доступа к сети Интернет.&lt;br /&gt;- Игра должна быть разработана специально для данного конкурса и полностью соответствовать тематике.&lt;br /&gt;- В заставке игры должна присутствовать информация о том, что она создана специально для данного конкурса.&lt;br /&gt;- Участники конкурса должны создать тему в разделе &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идеи для реализации&lt;/a&gt;&quot; с описанием проекта и пометкой &quot;Gamiron №13&quot;. Эта тема будет считаться заявкой на участие. Здесь же допускается ведение дневника разработки.&lt;br /&gt;- Участник может разрабатывать сразу несколько проектов, но для голосования за призовое место от одного участника может быть подан лишь один проект.&lt;br /&gt;- На момент сдачи проекта, игра должна быть полностью работоспособной и иметь логическое завершение, если таковое имеется в концепции.&lt;br /&gt;- С игрой должна идти инструкция, описывающая полное управление игровым процессом&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- По окончанию срока разработки, игровые проекты должны быть направлены личным сообщением &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-14431&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;организатору конкурса&lt;/a&gt; со ссылкой на тему проекта&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;- Игра обязательно должна быть локализована на английский язык. Если языков несколько и имеется выбор между ними, то английский должен стоять по умолчанию. В случае, если у вас недостаточно знаний для грамотного перевода, допускается использование автоматических переводчиков типа google translate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Zapreshaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Публиковать любую версию игры до окончания финального голосования и оглашения результатов.&lt;br /&gt;- Использовать наименования брендов, уникальных персонажей и сюжеты из игр/фильмов/литературы.&lt;br /&gt;- Использовать чужие ресурсы без согласия автора (&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;при наличии сторонних ресурсов, обязательно указать об этом в теме проекта и в самом проекте&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;- Использовать ранее опубликованные проекты или проекты в разработке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Ocenivaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Соответствие теме &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 20 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Оригинальность и увлекательность игрового процесса &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 10 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Опрятное оформление &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 10 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Отсутствие багов и грамматических ошибок &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(член жюри оставляет за собой право вычесть баллы)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Pooshreniya-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;1 место: 20 000 руб.&lt;br /&gt;2 место: 10 000 руб.&lt;br /&gt;3 место: 8 000 руб.&lt;br /&gt;4 место: 5 000 руб.&lt;br /&gt;5 место: 3 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительные номинации:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая 3D игра на Unity: 10 000 руб.&lt;br /&gt;Величайшее злодеяние: 2 000 руб.&lt;br /&gt;Выбор GCUP: 2 000 руб.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Dop_Uslovia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Принимая участие в конкурсе, вы обязуетесь, по завершению конкурса, отправить игру на falcoware.com. Все права остаются за создателем игры, и он получает свой процент от falcoware.com, в соответствии со стандартными условиями сервиса. В случае, если участником конкурса, по тем или иным причинам, не будет выполнено данное условие, организаторы оставляют за собой право передать на falcoware конкурсную версию проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Если что-то не прописано в регламенте и вызывает у вас сомнения, задавайте вопросы в данной теме.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Особая благодарность falcoware и Saygon.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование за проекты конкурса &quot;Gamiron #13&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-98066-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 23:08:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Открытое голосование &quot;Выбор GCUP&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ordan&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Допускаются только сообщения с голосованием. Все остальное &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-97528-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в эту тему&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этап разработки конкурсных проектов завершен и настало время оценить проекты участников Gamiron #13. Пока в закрытом голосовании члены жюри решают судьбу основных призовых мест, в данной теме проводится голосование в номинации &quot;Выбор GCUP&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Принять участие в открытом голосовании могут пользователи портала GCUP, удовлетворяющие следующим требованиям:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Положительная репутация&lt;br /&gt;- Срок регистрации на портале более 2-х месяцев&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голосующий должен выбрать одну, наиболее понравившуюся ему, игру. Допускаются комментарии по остальным проектам, но одна игра должна быть четко выделена, как ваш кандидат на &quot;Выбор GCUP&quot;. Конкурсанты также могут голосовать, отдав свой голос за чужой проект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Список конкурсантов:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;BrightSpot&lt;/span&gt; - Implementation of Trojan &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/zWuvIv2n3GajBy&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/zWuvIv2n3GajBy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Gamaun&lt;/span&gt; - DIRTY ANGER &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/5pqJhjdV3GajfB&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5pqJhjdV3GajfB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Haradan&lt;/span&gt; - Evil In The Supermarket &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/u1Gktmqe3GbUwb&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/u1Gktmqe3GbUwb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ine&lt;/span&gt; - Huckster &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/0WkvfjCg3Gajk4&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/0WkvfjCg3Gajk4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;JackNazaryan&lt;/span&gt; - Devil&apos;s Den &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/yf_cD3JQ3GajmR&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/yf_cD3JQ3GajmR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;MyDreamForever&lt;/span&gt; - Maniac GO &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/4CmcRkWG3GajnE&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/4CmcRkWG3GajnE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;OneKey&lt;/span&gt; - Annihilator2D &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/syfa8bbl3GajoK&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/syfa8bbl3GajoK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Otinagi&lt;/span&gt; - CEotSK &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/A9CtvlnF3GajpD&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/A9CtvlnF3GajpD&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Rutraple&lt;/span&gt; - ValeyOfBones &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/Vn6duY0w3Gajqk&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Vn6duY0w3Gajqk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;SVGames&lt;/span&gt; - GoldenKey &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/J4nfeJ1z3Gajse&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/J4nfeJ1z3Gajse&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Shikari&lt;/span&gt; - W.C.W.P! &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/3_7eHuX73Gajtg&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/3_7eHuX73Gajtg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sholar&lt;/span&gt; - Evi11 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/Ev3qWO0F3GajvH&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Ev3qWO0F3GajvH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Stickman&lt;/span&gt; - Non-Price Competition &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/Uk8wprVR3Gajvz&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Uk8wprVR3Gajvz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Z_Jet&lt;/span&gt; - scary fairy tail &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/rE_J0ZNx3Gajwo&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/rE_J0ZNx3Gajwo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;alexsilent&lt;/span&gt; - GlobyDarkness &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/fK--AxSV3GakVC&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/fK--AxSV3GakVC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;blackcatkpi&lt;/span&gt; - DarkCitadel &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/9M44lM8T3GajyU&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/9M44lM8T3GajyU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;puksus&lt;/span&gt; - The Swamps &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/xs6OzdiB3GajzM&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/xs6OzdiB3GajzM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;rgs_haker&lt;/span&gt; - Destroy_this_planet &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/6Ahb1Agt3Gak2L&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/6Ahb1Agt3Gak2L&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;vlandemart&lt;/span&gt; - EzenderKeeper &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/TAv1uUF63Gak4C&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/TAv1uUF63Gak4C&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;zombid&lt;/span&gt; - go kill everyone &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/BpXexMpj3Gak5W&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/BpXexMpj3Gak5W&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ГоК&lt;/span&gt; - Cyclum &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/ivFZJqdC3Gak6j&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/ivFZJqdC3Gak6j&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Paranoid_Android&lt;/span&gt; - The Occultist &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/xTErK71-3GasSe&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/xTErK71-3GasSe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;TheProdigy&lt;/span&gt; - Hans Slumber &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/vNaYRpzE3GbgxE&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/vNaYRpzE3GbgxE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общий архив:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/DCAYruXl3Gau2a&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/DCAYruXl3Gau2a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lunarpixel.ru/G13.zip&quot; title=&quot;http://lunarpixel.ru/G13.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЗЕРКАЛО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Допускаются только сообщения с голосованием. Все остальное &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/83-97528-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в эту тему&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-98066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОД 11. Анонс</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97628-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Apr 2017 11:11:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: razzle_dazzle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Добрый вечер, gcup!&lt;br /&gt;Всех приглашаю поучаствовать в джеме под названием &quot;КОД&quot; (Конкурс Одного Дня), который уже в 11 раз проводится на сайте gamin.me&lt;br /&gt;На gcup сейчас проходит крупный конкурс Gamiron, но если Гамирон является большим конкурсом, то КОДу ближе ludum dare, который будет проводиться аж в конце апреля. Приглашаю разработчиков, которым интересен челлендж написать игру за 2 дня и всех заинтересованных зрителей к нам!&lt;br /&gt;Подробнее - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://gamin.me/posts/18330&quot; title=&quot;http://gamin.me/posts/18330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://radikal.ru&quot; title=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1701/a0/7aa5b9989075.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>razzle_dazzle</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97628-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КРИЛ-2016</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-96879-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 21:31:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конкурс текстовых игр&lt;br /&gt;Автор темы: Serwj_Volk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valera_za&lt;br /&gt;Количество ответов: 80</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, друзья! Приглашаю к участию в &lt;b&gt;одиннадцатом конкурсе текстовых игр &quot;КРИЛ-2016&quot;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kril.ifiction.ru/2016/08/01/kril-2016-stalnoy-konkurs/&quot; title=&quot;http://kril.ifiction.ru/2016/08/01/kril-2016-stalnoy-konkurs/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kril.ifiction.ru/2016/08/01/kril-2016-stalnoy-konkurs/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого.&lt;br /&gt;На связи с вами сейчас его организатор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Срок сдачи игр на конкурс - &lt;b&gt;до 12:00 20 декабря 2016 года&lt;/b&gt; по московскому времени&lt;br /&gt;*Размещение игр в блоге конкурса - от одного до двух дней&lt;br /&gt;*Срок голосования - будет определен после приема игр&lt;br /&gt;*Подведение итогов – дата будет определена после объявления сроков голосования&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почта конкурса: kril@ifiction.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победители конкурса получат вознаграждение за свое участие. На данный момент идёт формирование призового фонда.&lt;br /&gt;Сейчас в призовом фонде не менее 16 тысяч рублей, наручные часы, книги, приз-сюрприз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Номинации конкурса&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории - оригинальные игры и переводы игр:&lt;br /&gt;*лучшая игра на русском языке&lt;br /&gt;*лучший перевод иностранной игры на русский язык&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования к авторам&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конкурсе может принять участие любая бесплатная законченная игра в жанре Interactive Fiction, не публиковавшаяся ранее срока сдачи игр на конкурс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игры, опубликованные в сети Интернет до 20 декабря 2016 года, не будут допущены к участию в КРИЛ-2016. Датой выхода игры в свет (датой релиза) будет являться день размещения игры в блоге конкурса. После размещения конкурсной игры в блоге КРИЛ, автор может публиковать свою игру где угодно по своему усмотрению.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Язык игры — русский, по возможности грамотный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На конкурс не будут приняты произведения, выполненные в форме текстовых документов (например, .pdf, документы MS Word и иных текстовых редакторов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ремейки существующих игр к участию не допускаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор обязан соблюдать и уважать авторские права; присланные игры не должны нарушать действующее законодательство Российской Федерации и общепринятые принципы и нормы международного права. Переводы иностранных игр, выполненные в 2016 году (сами игры могут быть и старше), соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформа для разработки игры может быть любой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Архив с игрой или ссылкой на игру и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес: kril@ifiction.ru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обновлённые версии игр принимаются до конца сроков голосования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Голосование&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победители в данном конкурсе определяются по результатам всенародного голосования. Голосование начинается сразу после окончания приема работ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Результаты голосования будут опубликованы после подсчета голосов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полную информацию о наградах и правилах смотрите в блоге конкурса: http://kril.ifiction.ru/rules&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С удовольствием отвечу на все ваши возможные вопросы, окажу посильную помощь потенциальным участникам.&lt;br /&gt;Пишите на почтовый адрес конкурса, на ICQ#: 357-333-619, в блог КРИЛа или в эту ветку форума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. В блоге конкурса можно скачать/посмотреть игры с прошлых лет.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Serwj_Volk</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-96879-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В преддверии Gamiron №13</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97496-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 17:52:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение, предложения&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LunarPixel&lt;br /&gt;Количество ответов: 117</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Готовится к старту очередной, уже 13й, конкурс по разработке игровых проектов &lt;b&gt;Gamiron&lt;/b&gt;. В очередной раз предлагаю обсудить мероприятие, внести свои предложения по тематике конкурса и организации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Призовой фонд вновь возрос, и начать за него борьбу можно будет, ориентировочно, в понедельник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо за внимание.</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97496-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арт Баттл #2</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97231-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 12:57:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кремниевая форма жизни&lt;br /&gt;Автор темы: EvilT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ViPanda&lt;br /&gt;Количество ответов: 83</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11041870.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Уважаемые форумчане, и возможно гости.&lt;br /&gt;Спешу сообщить о старте Арт Баттла номер 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема баттла&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кремниевая форма жизни&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тему можете понимать как хотите, фантазию вам в руки, но если уж очень туго будет то задавайте вопросы, попробуем разобраться все вместе.&lt;br /&gt;ЗЫ: тему придумал не я, мне ее подсказали со стороны, по этому, что я буду рисовать, я так же не знаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Условия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;У вас нет никаких ограничений на стиль работы или жанр (кроме описанных в пункте &quot;важная информация&quot;)&lt;br /&gt;Выкладывать или где-либо опубликовывать работу, до окончания конкурса, запрещено.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Сроки принятия работ от 05.12.2016 до 19.12.2016(включительно)&lt;br /&gt;Оглашение результатов 25.12.2016 (может раньше)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Награды:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Три лучших автора будут награждены уникальными медальками на форуме.&lt;br /&gt;Все остальные участники так же получат специальные медальки, ну и самое главное, важные фидбеки от судейского состава.&lt;br /&gt;Желаю удачи и пусть победит сильнейший=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Важная информация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Запрещается присылать работы хоть как нибудь нарушающие правила форума.&lt;br /&gt;Работы с религиозным подтекстом и политическим подтекстом будут сразу же отклонены *(простите ребята)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сдача работ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После окончания работы отправляйте свое творение мне и после голосования судей все работы будут опубликованы в общий доступ, а также отправятся в галерею.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Судьи&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Денис Овсянников &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; 2д, 3д художник)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://artalasky.artstation.com/&quot; title=&quot;https://artalasky.artstation.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Vadim Moor &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;(Vadich)&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; 2д художник)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.behance.net/Vadich&quot; title=&quot;https://www.behance.net/Vadich&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Егор Калюжный&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; 2д художник)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.behance.net/earonua&quot; title=&quot;https://www.behance.net/earonua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфоль на Behance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.artstation.com/artist/earonua&quot; title=&quot;https://www.artstation.com/artist/earonua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфоль на ArtStation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;София Павич&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; Художник, иллюстратор)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/momdarin&quot; title=&quot;https://vk.com/momdarin&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Группа в ВК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Гурин Даниил&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; 2д Художник)&lt;br /&gt;Без портфеля=((&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Panda Wakubawa&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; 2д художник)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/wakubawa&quot; title=&quot;https://vk.com/wakubawa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Паблик в ВК&lt;/a&gt;&lt;br / &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot; /&gt; на этом все)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Участники сдавшие работы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Cpt_Flash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;EvilT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Anatoliy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CleverRus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Gamaun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;TreeLoys&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;VAsKA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ViPanda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;blackcatkpi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;общего списка участников нет, так как многие скидывают работы не регистрируясь=)</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>EvilT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97231-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арт Баттл=)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-86613-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2016 09:37:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Начинаем в Понедельник&lt;br /&gt;Автор темы: EvilT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EvilT&lt;br /&gt;Количество ответов: 193</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11041870.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Эмблему баттла накалякал за 3 минуты мышкой=)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Уважаемые участники!&lt;br /&gt;Спешу сообщить о старте Арт Баттла.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема Баттла:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Предтечи» - обдумав все предложенные темы, Предтечи(множ.) были выбраны как общий знаменатель между ними, предтечами могут быть как одушевленные существа, так и некие предметы (артефакты), которые предшествовали созданию всего.&lt;br /&gt;Но интерпретация темы у каждого может быть своей, поэтому включайте фантазию и творите=)&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Викисловарь:&lt;/i&gt; предтечи, муж. и жен. (книжн. ритор.). Предшественник, лицо, своей деятельностью, своим явлением подготовляющее путь кому-чему-нибудь, почву для кого-чего-нибудь.&lt;br /&gt;Дословно: Предшественники чему то новому!&lt;br /&gt;&lt;u&gt;В тему больше вкладывалось что -то космическое нежели мирское. Настоятельно прошу хорошо обдумать свою работу!&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;То, Что предшествовало созданию всего! Не о какой религии тут речи не идет, для примера смотрите одноименную игру, и не лезьте вы в википедию, там написано не то что имеется ввиду, не какой то образ (как приведен в примере в вики)а чисто слово, скажем так название.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Примеры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;Mass Effect &lt;/b&gt;,Предтечами были Пожинатели. (на 50000 лет старше всех разумных рас во вселенной, гигантские одушевленные космические корабли.)&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;Star Wars&lt;/b&gt;, Предтечами были мидихлорианы, и сила.&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;Космических Рейнджерах&lt;/b&gt;, Клиссаны&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;Космическая Одиссея 2001 &lt;/b&gt;, Предтечем был некий Черный монолит способствующий развитию разумной жизни на помещенной планете.(и непосредственно егосоздатели)&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;Прометеи&lt;/b&gt;, была высшая раса завоевателей.&lt;br /&gt;и так далее, перечислять можно бесконечно...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сдача работ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После окончания работы отправляйте свое творение мне и после голосования судей все работы будут опубликованы в общий доступ, а также отправятся в галерею.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Условия:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Выкладывать или где-либо опубликовывать работу, до окончания конкурса, запрещено.&lt;br /&gt;Сроки принятия работ от 29.08.2016 до 04.09.2016&lt;br /&gt;Оглашение результатов 07.09.2016&lt;br /&gt;Три лучших автора будут награждены уникальными медальками на форуме.&lt;br /&gt;Желаю удачи и пусть победит сильнейший=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Куча запретов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Запрещается присылать работы хоть как нибудь нарушающие правила форума.&lt;br /&gt;Работы с религиозным подтекстом и политическим подтекстом будут сразу же отклонены *(простите ребята)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вступление:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDZ8JXw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDZ8JXw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В общем, давно не было нечего такого, а в том, что было, я как то и не участвовал &lt;i&gt;(работа - работа - работа)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;По этому давайте все дружно соберемся &lt;i&gt;(ну кто соберется конечно же&lt;/i&gt;) и устроим небольшой Арт Батл=)&lt;br /&gt;Тему подберем по желанию, тобишь в комментах предлагайте свои темы, а когда наберётся достаточное количество, как участников, так и тем, выберем из них 1 понравившуюся, и начнем великий поединок.&lt;br /&gt;Причем если работ наберется достаточно много, то батл можем разделить на несколько этапов, и так до победы. =)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Предложенные темы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxiMNOr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxiMNOr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&quot;Толщи космических кораблей&quot;&lt;br /&gt;&quot;После битвы&quot;&lt;br /&gt;&quot;Супергерои на пенсии&quot;&lt;br /&gt;&quot;Странный другой мир&lt;br /&gt;&quot;Бессонница&quot;&lt;br /&gt;&quot;Поттный Гарри и все все&quot;&lt;br /&gt;&quot;Двуличие&quot;&lt;br /&gt;&quot;Гадёныш&quot;&lt;br /&gt;&quot;Лишняя хромосома&quot;&lt;br /&gt;&quot;Мир без людей&quot;&lt;br /&gt;&quot;Random&quot;&lt;br /&gt;&quot;Странный другой мир его обитателей&quot;&lt;br /&gt;&quot;Абракадабра&quot;&lt;br /&gt;&quot;Хозяин Кота Свиборга&quot;&lt;br /&gt;&quot;Еженедельник &lt;&lt;Постапокалипсис сегодня&gt;&gt;&quot;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Судьи:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Anna Turkova&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;2D Художник &amp;#92; Иллюстратор&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.behance.net/enyelka&quot; title=&quot;https://www.behance.net/enyelka&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфолио&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Антон ZENITIUM Кухтицкий&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Концепт художник и иллюстратор MMOFPS «SURVARIUM»&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.artstation.com/artist/Zenitium&quot; title=&quot;https://www.artstation.com/artist/Zenitium&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфолио&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Egor Zoidberg&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Иллюстратор карточных игр, специализируется на Хоррор иллюстрациях.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://anomaly-world.com/index.php&quot; title=&quot;http://anomaly-world.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфолио&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Evil Torn&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это я=)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.behance.net/eviltorn&quot; title=&quot;https://www.behance.net/eviltorn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портфолио&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Руслан Ким&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Художник, преподаватель школы компьютерной графики SquidSchool.ru&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://kimruslan.com/&quot; title=&quot;http://kimruslan.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Участники:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt;1.Cpt_Flash - Работа принята&lt;br /&gt;2.JohnnyHam - Работа принята&lt;br /&gt;3.MyDreamForever - Работа принята&lt;br /&gt;4.blackcatkpi - Работа принята&lt;br /&gt;5.Vicka - Работа принята&lt;br /&gt;6.AlexLy&lt;br /&gt;7.Vadich&lt;br /&gt;8.Hobo_Gus&lt;br /&gt;9.Nooby_pl&lt;br /&gt;10.gargolev24&lt;br /&gt;11.BESS55555 - Работа принята&lt;br /&gt;12.zahalone - Работа принята&lt;br /&gt;13.Sholar - Работа принята&lt;br /&gt;14.beril&lt;br /&gt;15.SVGames - Работа принята&lt;br /&gt;16.Airwolt&lt;br /&gt;17.Alfe - Работа принята&lt;br /&gt;18.ViPanda - Работа принята&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>EvilT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-86613-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги конкурса Gamiron #12</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-89016-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2016 03:33:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FlyOfFly&lt;br /&gt;Количество ответов: 58</description>
			<content:encoded>Подошел к концу 12й конкурс по разработке игровых проектов Gamiron и пришло время подвести его итоги:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1 место:&lt;/b&gt; Paranoid_Android - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-78145-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TheBoyAndTheGolem&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2 место:&lt;/b&gt; rgs_haker - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-77711-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Roobrick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3 место:&lt;/b&gt; Sholar - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-81340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;littleBIG Demon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4 место:&lt;/b&gt; Raven84 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-77700-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TheOldLittleHut&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5 место:&lt;/b&gt; Onato - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-82947-1#717606&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;What is&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO2PmZh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Остальные участники&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;)).val(&apos;[+] Остальные участники&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2PmZh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Остальные участники&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; JAMPER - Eat them all!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; puksus - SOTV&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; NEBR - KingSize&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9. &lt;/b&gt;Maharius - milk_can&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Airwolt - Deku Slasher&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Gamaun - ChangeOver&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; Stickman - In 2 Times&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; kreghek - Cornibus&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; Akopov - Hell`s little Story&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; AndVolkoV - The Invation Fleet&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; NerZyl - Flatten&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; OneKey - Snow Crush&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; Kempston - Sea Battle 3D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; BigBrotherECE - PROJECT&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; malderod - InDecrease&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; tduk - GreyViewing&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; WhoAmI - Struggle&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; Andrew01 - BigSmallBoll&lt;br /&gt;&lt;b&gt;24.&lt;/b&gt; Grynskou - big_bubble&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25.&lt;/b&gt; SVGames - HTPTG&lt;br /&gt;&lt;b&gt;26.&lt;/b&gt; EdoCreate - Turbamentum&lt;br /&gt;&lt;b&gt;27.&lt;/b&gt; SanchO-SEK - MobiMan&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Остальные участники)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Дополнительные номинации:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшая 3D игра:&lt;/b&gt; OneKey - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-77772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Snow Crush&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лучшее раскрытие темы:&lt;/b&gt; rgs_haker - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-77711-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Roobrick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выбор GCUP:&lt;/b&gt; Sholar - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69-81340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;littleBIG Demon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поздравляю победителей и всех тех, кто смог довести свой проект до финиша. Всем спасибо за участие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выдача медалей и публикация комментариев от членов жюри состоится позже. За денежными призами обращаться к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-22935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;falcoware&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernvLl_D&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Комментарии&apos;);$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;)).val(&apos;[+] Комментарии&apos;);$(&apos;#uSpoilernvLl_D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Комментарии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;1. Airwolt - Deku Slasher&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра представляет из себя слешер. Бегаем по одной карте фармим мобов&lt;br /&gt;Игра красивая, но тема совершенно не раскрыта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – без претензий, анимация гладкая, выглядит все отлично.&lt;br /&gt;Геймплэй – короткая, почти нет контента, очень сыро, нет хилок, мгновенная смерть/возрождение.&lt;br /&gt;Соответствие - не нашел никакого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Простенькая незамысловатая игра с приятной глазу графикой, косвенным соответствием теме конкурса (только в самом конце я понял, что все дело в размере меча) и абсолютным отсутствием сюжета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Akopov - Hell`s little Story&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформер с принудительным уменьшением увеличением которое особо&lt;br /&gt;не влияет на игру.&lt;br /&gt;Много детских «багов» - прилипание к стенам, не попадание в колайдер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – На огромном экране смотрится не очень. Сделать немного ярче и будет гораздо лучше.&lt;br /&gt;Геймплэй – Через одинаковых призраков я то прохожу, то не прохожу. Игра очень легкая и медленная&lt;br /&gt;Соответствие – Что то есть, но игрока искусственно заставляют уменьшаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темная игра с весьма посредственной векторной графикой, но в отличии от предыдущей игры у этой есть хоть какое-то мало-мальское понимание того, что происходит, ну и гораздо большее соответствие теме. (Огорчили немного саундтреки, явно взятые из инетов)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Andrew01 - BigSmallBoll&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проект не запустился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комментировать особо нечего, поделка за пол часа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень просто и, к сожалению, не всегда работает, то есть, имею ввиду, что иногда сжирая даже большие кружки мне их засчитывает «крестиками», ну и конечно доработать бы графически и думаю офисным работникам было бы в самый раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. AndVolkoV - The Invation Fleet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Стратегическая тактика с примесью фармом ресурсов.&lt;br /&gt;Так и не поняла в чём там раскрытие темы конкурса.&lt;br /&gt;Неудобное управление.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика - Корабики и турельки офигенны, планета и интерфейс…. Почему то тексты в игре частично на русском, частично на английском.&lt;br /&gt;Геймплэй – как то через, чур топорно, пришлось помучаться пытаясь разобраться как играть. Все очень и очень сыро. Ресурсы копятся очень медленно, приходится долго тупить смотря на планету и ждать когда же оно накопится. От выбора языка ничего не меняется. Стоит лимит на турельки, если строить сверх лимита то они просто исчезают из списка…&lt;br /&gt;Соответствие теме - Довольно спорное(Судя по описанию проекта, чем больше баз тем сильнее враг)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, игру перехвалили еще до ее выхода. Могу похвалить только не очень хорошо сделанное меню и вступление в вордовском документе… В игре крайне не хватает: обучения (так как ничего не понятно), красивых текстурок (тк смотреть на голые модели не оч приятно) и обещанного русского языка, который дальше меню перестает работать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. BigBrotherECE - Big Guns - No Problems&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тир. С непонятным гемплеем. Красивый пиксилявый кликер. Баги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – Оформлено ужасно, тексты криво расположены. Почему игра на половину английская и на половину русская? Кнопка «опции» не работает.&lt;br /&gt;Геймплэй – Геймплэй довольно топорный, кликер с раскачкой. Пули летят… я не знаю, как они летят, стреляя вправо пуля может полететь вверх, или вниз. Порадовали ачивки.&lt;br /&gt;Соответствии теме – не нашел никакого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохой пиксельарт (хоть и не фанат), все, на этом достоинства игры закончились. Слишком просто, за 2 с лишним месяца думаю можно было родить что-то более крутое чем тир, учитывая, что зачатки для этого у игры есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6. EdoCreate - Turbamentum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Топдаун бегатель. Чудовищная вырви глазная графика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – начинают болеть глаза, виднеются косяки при подходе к столбам, сюжетные диалоги смещены(на моем большом мониторе), камера просто ужас как неудобно.&lt;br /&gt;Геймплэй – лабиринт, не понял, зачем убивать человечков, и где найти другое оружие.&lt;br /&gt;Соответствие теме – не нашел такого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мои глаза!!! Пожалейте людей… Итак: слишком сложно, ничерта не понятно, экран на половину уехал вправо, все.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7. Gamaun - ChangeOver&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Очень простой скроллер, дико залипательно, но соответствия темы нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – стиль графики для такого жанра неподходит.&lt;br /&gt;Геймплэй – добавил балл за раскачку.&lt;br /&gt;Соответствие – весьма при весьма спорное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игре кардинально не хватает разнообразия, после покупки всего, она становится дико скучной….&lt;br /&gt;Кстати, соответствие теме очень слабое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8. Grynskou - big_bubble&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Очень хреновая адаптация Arego. Неудобное управление. Огромное&lt;br /&gt;количество багов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра сделанная за пол часа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень похоже на игру BigSmallBalls автора выше, ощущение, что разработчики черпали вдохновение из одного места (в плане один ресурс использовали) + кошмарное управление.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9. JAMPER - Eat them all!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Клон Арего. Развитие амебы. Но соответствие темы полное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Топорный клон первого этапа эволюции игры SPORE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом неплохо, но клон Spore можно было бы сделать и лучше, интереснее, и разнообразнее. (кстати, уже третья игра об одном и том же)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10. Kempston - Sea Battle 3D&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Пошаговый морской бой. Раскрытия темы конкурса нет. Снаряд улетает в&lt;br /&gt;небо. Сырая игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – неплохая но и не отличная, интерфейс бы улучшить, а то я долго мучался что бы понять как стрелять.&lt;br /&gt;Геймплэй – спрятался от врага в текстурах вражеского корабля)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скучно, долго, однообразно. Соответствия теме не обнаружил, но за интерфейс +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11. kreghek - Cornibus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ужасное управление. Неплохая графика. Непонятный гемплей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потратил кучу времени прежде чем понять как управлять, нанимать ангелов очень геморно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наличие инструкции не определяет понятность игры, почему никто не делает обучение? Хотя бы текстовое? Короче небо красивое…&lt;br /&gt;размер армии, как я понимаю, ну это косвенно&lt;br /&gt;сделали бы машинки какие-то и пусть питстопы захватывают, тогда бы меньше времени затратилось на вырисовывание ангелов и демонов, а больше на сам геймплей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12. Maharius - milk_can&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Робокот! Этим все сказано. Кривая графика кривая анимация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – много графических багов.&lt;br /&gt;Геймплэй – Не смог пройти четвертый уровень, игра стала адово лагать&lt;br /&gt;Соответствие теме – Огромный робот мочит целые армии)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эдакий MechWarrior с кошачьей мордой=) Графика в игре слабовата, а геймплей слишком скучный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13. malderod - InDecrease&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформен созданый из готовых асетов Unity&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – бесплатные ассеты, причем паршиво подобранные.&lt;br /&gt;Геймплэй – управление, персонаж идет только вперед, даже когда идет назад О_О&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отличный пример того, как из кучи ассетов и стандартных функций юнити можно не особо напрягаясь сделать вот ЭТО.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14. NEBR - KingSize&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Просто ранер, просто кубик, красивая музыка, отсутствие багов. Проводим&lt;br /&gt;кубик в дырки)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Долго тупил не могу понять как управлять&lt;br /&gt;Соответствие теме – уменьшение никак не влияет не геймплэй, все равно игрок может пройти лишь в одно из дух отверстий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохо, как и на предыдущем конкурсе, цепляет своей простотой и хоть какой-то оригинальностью, в отличие от остальных игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15. NerZyl - Flatten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Отвратная камера, тема конкурса не раскрыта. Красивая каталка шарика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра жутко лагает. От выбора шара(персонажа) мало что зависит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В чем соль? Непонятно в чем смысл игры, и где соответствие теме? (то, что я могу выбирать разного размера шары, а они потом не катятся в узкие проходы? Такое себе соответствие)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16. Onato - What is&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Порталообразный онскриновый пазл платформер. Неудобное управление.&lt;br /&gt;Тема конкурса раскрыта полностью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – графика не оч, нет ни звуков ни музыки.&lt;br /&gt;Геймплэй – обычный логический платформер&lt;br /&gt;Соответствие – опять же, игрока заставляют менять размер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень сложно, но весьма симпатично, затягивает. + минималистичный стиль нрав.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17. OneKey - Snow Crush&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проект не запустился&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скорость ацкая и тяжело управляется шар. Порадовала генерация уровней и возможность поймать белку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из-за плохо настроенного освещения в игре можно получить эпилептический припадок, а потом пускать слюни всю оставшуюся жизнь. неплохая интерпретация растущих шаров, плохо только, что не от всего снега растет, а только от подбираемых кристаллов. Простенько, мало разнообразия как в рандоме, так и в управлении&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18. Paranoid_Android - TheBoyAndTheGolem&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформер, о дружбе голема и мальчика. СЮЖЕТ! Отличная сырая игра с&lt;br /&gt;багами, но огромным потенциалом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра заглючила у ворот первой миссии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятная медитативная игра, но очень медленная и с кошмарной камерой и управлением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19. puksus - SOTV&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Симулятор «разбора» звездолетов. Скроллер на одном месте. Отбиваем&lt;br /&gt;волны врагов. Потрясающее звуковое оформление Тема конкурса не&lt;br /&gt;раскрыта. Красивый пиксилявый стиль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – графика отличная, но интерфейс портит картинку.&lt;br /&gt;Геймплэй – забавно, но очень быстро надоедает.&lt;br /&gt;Соответствие – опять же выбор персонажа с иными статами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бессмысленно и беспощадно. У игры видна идея, но не видна ее реализация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20. Raven84 - TheOldLittleHut&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформер рассказывает о маленьком мальчике который заблудился в&lt;br /&gt;лесу. Красивейшая графика. Практически готовый продукт стима.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – все супер.&lt;br /&gt;Геймплэй – очень хардкорно и через чур короткая!&lt;br /&gt;Соответствие – не очень понятно в чем соответствие теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень приятная игра, с хорошей картинкой, незамысловатым геймплеем и, главное, классной озвучкой, видно, что автор один из немногих, кто все-таки заморочился с игрой. Правда очень жаль, что игра такая короткая и совершенно не соответствует теме конкурса(во всяком случае в данной версии)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21. rgs_haker - Roobrick&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Хардкорный онскриновый пазл. Полностью соответствует тему конкурса.&lt;br /&gt;Вывереный стильный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ацкий хардкор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Моих нервов не хватит, но весьма привлекательно=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22. SanchO-SEK - MobiMan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проект не запустился&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Серьезно? (автор совершенно, как по мне, не заморочился над игрой, игра будет популярна, скорее всего, среди людей, которым абсолютно нечем заняться и они никуда не спешат). Вот если бы пройденный путь хотя бы в картинку собирался….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23. Sholar - littleBIG Demon&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Не буду его оценивать) Как можно оценить Шолара) Тема не раскрыта)&lt;br /&gt;Готовый продукт googleplay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графика – все супер&lt;br /&gt;Соответствие – размер в этой игре особого значения не имеет, заменив спрайт на что либо еще ничего не поменяется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Класс - и юмор, и незатейливая озвучка монстриков, и эпичный злой демон=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;24. Stickman - In 2 Times&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Пазл платформер собираем звездочки. Долбящая музыка. Кривое&lt;br /&gt;управление.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самый обычный логический платформер, с топорным управлением и геймплэем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неплохая идея, но весьма скудная реализация. Управление деревянное и графика не очень приятная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25. SVGames - HTPTG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Жутко оригинальная игра которой место на конкурсе оригинальных игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор тупо тролит игроков таким геймплэем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эээ... Автор решил поиздеваться над всеми. (Но задумка супер=) Это АД! Но круто - мне было реально интересно разбираться с игрой и перезапускать ее по 20 раз пока допер, что делать, но до конца дойти так и не удалось=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;26. tduk - GreyViewing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформер в духе портал, астрономическое количество глюков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень хардкорно, баги с коллизией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я долго разбирался, но терпения не хватило, зачем делать так сложно то, что можно сделать проще? И графика… Что с ней? Где она? Хоть бы шрифты поменял…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;27. WhoAmI - Struggle&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра про кружечки, непонятный гемплей. Баги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как играть не понял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описание было бы не лишним. Даже разобравшись с управлением, понимание происходящего ко мне не пришло… Увы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Комментарии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-89016-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс игровых проектов. Приз-музыкальная тема.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-97106-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 16:10:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Музыкальная тема для вашей игры - БЕСПЛАТНО&lt;br /&gt;Автор темы: Nicklenshin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток,господа!&lt;br /&gt;Меня зовут Николай и я композитор.&lt;br /&gt;Имею музыкальное образование и опыт написания музыки!&lt;br /&gt;Интересно написание музыки для игр, которые затрагивают тему ужасов,космоса, средневековья. Рассмотрю предложенные проекты. Если проект западет мне в душу - напишу БЕСПЛАТНО главную музыкальную тему для вашего проекта.&lt;br /&gt;Моё портфолио. -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://soundcloud.com/nicklenshin&quot; title=&quot;https://soundcloud.com/nicklenshin&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Моё портфолио.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Почта моя - levcar@yandex.ru&lt;br /&gt;Время трека- 2-3 минуты.&lt;br /&gt;ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ! Если проект не является некоммерческим и продается на каких-либо площадках, то вы обязуетесь выплачивать процент от полученной прибыли.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дедлайн - 1 декабря. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почта моя - levcar@yandex.ru</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>Nicklenshin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-97106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги Арт Баттла</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-89784-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 02:52:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: тема &quot;Предтечи&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: EvilT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JohnnyHam&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Наконец - то &lt;b&gt;Арт Баттл&lt;/b&gt; подошел к концу, и теперь можно назвать победителей! Ну и вручить ценные, ну или не очень призы=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Судьи голосовали от 1го до 5ти баллов.(+ комментарии)&lt;br /&gt;(к сожалению не все судьи смогли по достоинству оценить ваши работы, так же как и не все участники смогли сдать работы)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Итак:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1 место:&lt;/span&gt; Cpt_Flash (20 баллов)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;2 место:&lt;/span&gt; ViPanda (16 баллов)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3 место:&lt;/span&gt; MyDreamForever (15 баллов)&lt;br /&gt;4 место: BESS55555 (13 баллов)&lt;br /&gt;5 место: blackcatkpi (13 баллов)&lt;br /&gt;6 место: Vicka (11 баллов)&lt;br /&gt;7 место: zahalone (11 баллов)&lt;br /&gt;8 место: SVGames (9 баллов)&lt;br /&gt;9 место: Sholar (8 баллов)&lt;br /&gt;10 место: Alfe (8 баллов)&lt;br /&gt;11 место: JohnnyHam (5 баллов)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Работы участников:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlq9iSB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Cpt_Flash&apos;);$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;)).val(&apos;[+] Cpt_Flash&apos;);$(&apos;#uSpoilerlq9iSB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Cpt_Flash&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11240058.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Cpt_Flash)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9EQt19&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ViPanda&apos;);$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;)).val(&apos;[+] ViPanda&apos;);$(&apos;#uSpoiler9EQt19&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ViPanda&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11226746.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ViPanda)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_UFnn2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] MyDreamForever&apos;);$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;)).val(&apos;[+] MyDreamForever&apos;);$(&apos;#uSpoiler_UFnn2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] MyDreamForever&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11224698.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=MyDreamForever)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxjWZW8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] BESS55555&apos;);$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;)).val(&apos;[+] BESS55555&apos;);$(&apos;#uSpoilerxjWZW8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] BESS55555&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11227770.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=BESS55555)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_r5OGY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] blackcatkpi&apos;);$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;)).val(&apos;[+] blackcatkpi&apos;);$(&apos;#uSpoiler_r5OGY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] blackcatkpi&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11228794.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=blackcatkpi)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersqHlzN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Vicka &apos;);$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;)).val(&apos;[+] Vicka &apos;);$(&apos;#uSpoilersqHlzN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Vicka &quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11217530.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Vicka )--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPYyHE3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] zahalone&apos;);$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;)).val(&apos;[+] zahalone&apos;);$(&apos;#uSpoilerPYyHE3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] zahalone&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11216506.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=zahalone)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_kdJ3g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] SVGames&apos;);$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;)).val(&apos;[+] SVGames&apos;);$(&apos;#uSpoiler_kdJ3g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] SVGames&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11221626.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=SVGames)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKEwspc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Sholar&apos;);$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;)).val(&apos;[+] Sholar&apos;);$(&apos;#uSpoilerKEwspc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Sholar&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11222650.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Sholar)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC4Z1kW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Alfe&apos;);$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;)).val(&apos;[+] Alfe&apos;);$(&apos;#uSpoilerC4Z1kW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Alfe&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11219578.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Alfe)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertrMu1H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] JohnnyHam&apos;);$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;)).val(&apos;[+] JohnnyHam&apos;);$(&apos;#uSpoilertrMu1H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] JohnnyHam&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/11209338.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=JohnnyHam)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Комментарии судей:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alfe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Очень хромает композиция, но за старания +&lt;br /&gt;- Динозавры получились очень хорошо, но они совершенно &quot;отрезаны&quot; от окружения. Они бесцельно бредут в одну сторону и совершенно не отбрасывают тени. Стоило уделить большее внимание фону, проработав облака, горы и ущелья.&lt;br /&gt;- Стоит обратить внимание на композицию, объем, работу с разными планами и цветом. Каждый из этих пунктов желательно прокачивать отдельно. Начать можно с композиции. Плюс за атмосферу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BESS55555&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Как по мне, слишком темная работа и суперкомпьютер из известного фильма очень плохо читается.&lt;br /&gt;- Мне нравится работа с светом. Сияние планеты и освещение персонажа удачно выделяют их на фоне темноты космоса. Звезды и галактики получились хорошо, чувствуется глубина.&lt;br /&gt;- Аккуратность исполнения и приятные цвета вытягивают картинку, но к сожалению центральный предмет не читается, очень трудно сразу определить сюжет работы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Blackcatpi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Интересная работа, но не нравится количество эффектов объема, лучше объем все таки делать цветами в таких рисунках, а не светом.&lt;br /&gt;- Хорошие цвета, но не хватает градиентов. Переходами от светлого к более темному и наоборот – можно акцентировать внимание композиционные точки, таким образом объекты будут лучше читаться.&lt;br /&gt;- Рисунок мне понравился! Пусть техника пока слабовата, но идея и сюжет выделяют эту работу. Стоило разнообразить оттенки травы, зелени, проработать текстуру дерева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CptFlash&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Вууух.&lt;br /&gt;- Очень сильная работа. Чувствуется трепет человека перед гигантским механизмом. Хорошая работа с светом. Мне понравились лучи света из провала в стене, проходящие сквозь тело робота. Выглядит очень внушительно.&lt;br /&gt;- Хорошая работа, но читается фильтр «sharp» в некоторых местах слишком большая резкость. Лучше ее увеличивать не через фильтр а вручную.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JohnnyHam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Тут нечего комментировать к сожалению.&lt;br /&gt;- не доработано&lt;br /&gt;- Плюсик за участие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MyDreamForever&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Лично мне работа очень нравится, особенно уделенное внимание деталям и космосу.&lt;br /&gt;- Комментарий - Приятная работа с множеством деталей. Хорошие цвета. Однако в некоторых местах, из-за слишком большого скопления мелочей, сложно сконцентрироваться на основной форме рисунка.&lt;br /&gt;- Приятная иллюстрация. Узоры возможно стоит убрать, напоминают паттерны из сборника клипартов. В целом, очень хороший вектор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sholar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Концептуально, но сильно просто=(&lt;br /&gt;- При увеличении можно заметить пиксель арт, хотелось бы увидеть больше предметов в этом стиле.&lt;br /&gt;- Просто и аккуратно. Хотелось бы побольше узнать об этом источнике света.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SVGames&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Интересный стиль… Эдакий тяп ляп, но смотрится круто=)&lt;br /&gt;- Мне кажется этому демону из бездны не хватает глубины оттенков. Можно также добавить белых бликов на глаз и щупальца, так создастся эффект мокрой и скользкой поверхности.&lt;br /&gt;- Ваш стиль в духе работ художника Ханса Гигера. (Он рисовал арт для фильма «Чужой») Вдохновитесь его работами, если будете продолжать работать в этом стиле.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vicka &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Мне кажется, что на картинке изображен Китай… Не нравится, что луч света идет не из самого «глаза», а за ним.&lt;br /&gt;- Красная полусфера отвлекает внимание от главного. Возможно его можно приглушить цветом либо убрать.&lt;br /&gt;- По стилю этот рисунок напоминает аппликацию. Аккуратные силуэты. Стоило разнообразить цветовую палитру планеты, а то дома, трава и даже горы одного оттенка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ViPanda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Не знаю как называется такой стиль, и как сделать такие эфекты, короче круто=)&lt;br /&gt;- Приятная работа. Несмотря на черно-белый формат, чувствуется и свет костра, и глубина космоса.&lt;br /&gt;- Отличная работа! Подойдет для иллюстрации в книге, есть настроение, чувствуется сюжет. Плюс хорошая работа с текстурами, композицией и читаемыми формами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;zahalone&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Не очень нравится количество пустоты. Можно было бы поработать с деталями на песке, и в округе.&lt;br /&gt;- Больше деталей в центре композиции. А именно – добавить больше мелких деталей к порталу и больше свечения.&lt;br /&gt;- Неплохая идея для рисунка. Мне нравится как прорисован артефакт. Однако работе явно не хватает деталей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Медальки будут розданы чуть позже=)&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>EvilT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-89784-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс по разработке игровых проектов &quot;Gamiron №12&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/83-77668-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:19:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/83&quot;&gt;Конкурсы и соревнования&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Регламент, вопросы и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: LunarPixel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 237</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/GAMIRON-HEAD12.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки принятия заявок на участие:&lt;/b&gt; с 12.06.2016 по 14.08.2016&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки разработки конкурсных проектов:&lt;/b&gt; с 12.06.2016 по 21.08.2016&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки голосования и подведения итогов:&lt;/b&gt; с 21.08.2016 по 31.08.2016&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тема конкурса:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Размер имеет значение&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Opisanie-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Участникам конкурса необходимо в установленные сроки разработать игру, важную роль в которой играют размеры, возможно, их динамическое изменение или ярко выраженные несоразмерности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Trebovania-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;- Игра может быть создана на любом движке или конструкторе игр.&lt;br /&gt;- Игра может быть выполнена в любом жанре, иметь любое пространство и вид. Платформа – PC.&lt;br /&gt;- Вес игры неограничен. Однако, жюри оставляет за собой право снять баллы за неоправданно большие размеры.&lt;br /&gt;- Игра не должна требовать установки дополнительного, нестандартного, программного обеспечения или доступа к сети Интернет.&lt;br /&gt;- Игра должна быть разработана специально для данного конкурса и полностью соответствовать тематике.&lt;br /&gt;- В заставке игры должна присутствовать информация о том, что она создана специально для данного конкурса.&lt;br /&gt;- Участники конкурса должны создать тему в разделе &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/69&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идеи для реализации&lt;/a&gt;&quot; с описанием проекта и пометкой &quot;Gamiron №12&quot;. Эта тема будет считаться заявкой на участие. Здесь же допускается ведение дневника разработки.&lt;br /&gt;- Участник может разрабатывать сразу несколько проектов, но для голосования за призовое место от одного участника может быть подан лишь один проект.&lt;br /&gt;- На момент сдачи проекта, игра должна быть полностью работоспособной и иметь логическое завершение, если таковое имеется в концепции.&lt;br /&gt;- С игрой должна идти инструкция, описывающая полное управление игровым процессом&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- По окончанию срока разработки, игровые проекты должны быть направлены личным сообщением &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/index/8-14431&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;организатору конкурса&lt;/a&gt; со ссылкой на тему проекта&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;- Игра обязательно должна быть локализована на английский язык. Если языков несколько и имеется выбор между ними, то английский должен стоять по умолчанию. В случае, если у вас недостаточно знаний для грамотного перевода, допускается использование автоматических переводчиков типа google translate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Zapreshaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;- Публиковать любую версию игры до окончания финального голосования и оглашения результатов.&lt;br /&gt;- Использовать наименования брендов, уникальных персонажей и сюжеты из игр/фильмов/литературы.&lt;br /&gt;- Использовать чужие ресурсы без согласия автора (при наличии сторонних ресурсов, обязательно указать об этом в теме проекта и в самом проекте).&lt;br /&gt;- Использовать ранее опубликованные проекты или проекты в разработке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Ocenivaetsia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;- Соответствие теме &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 20 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Оригинальность и увлекательность игрового процесса &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 10 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Опрятное оформление &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(от 1 до 10 баллов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Отсутствие багов и грамматических ошибок &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(член жюри оставляет за собой право вычесть баллы)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Pooshreniya-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;1 место: 20 000 руб.&lt;br /&gt;2 место: 10 000 руб.&lt;br /&gt;3 место: 7 000 руб.&lt;br /&gt;4 место: 4 000 руб.&lt;br /&gt;5 место: 2 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительные номинации:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшая 3D игра на Unity: 5 000 руб.&lt;br /&gt;Лучшее раскрытие темы: 1 000 руб.&lt;br /&gt;Выбор GCUP: 1 000 руб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lunarpixel.ru/image_project/Dop_Uslovia-copy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Принимая участие в конкурсе, вы обязуетесь, по завершению конкурса, отправить игру на falcoware.com. Все права остаются за создателем игры, и он получает свой процент от falcoware.com, в соответствии со стандартными условиями сервиса. В случае, если участником конкурса, по тем или иным причинам, не будет выполнено данное условие, организаторы оставляют за собой право передать на falcoware конкурсную версию проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Если что-то не прописано в регламенте и вызывает у вас сомнения, задавайте вопросы в данной теме.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Особая благодарность falcoware и Saygon.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список конкурсантов, сдавших проекты. Все ищем себя в списке, если вы отправляли проект, а в списке вас нет, пишите мне в ЛС. Ознакомиться со всеми проектами можно будет в отдельной теме ближе к вечеру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Airwolt - Deku Slasher&lt;br /&gt;2. Akopov - Hell`s little Story&lt;br /&gt;3. Andrew01 - BigSmallBoll&lt;br /&gt;4. AndVolkoV - The Invation Fleet&lt;br /&gt;5. BigBrotherECE - PROJECT&lt;br /&gt;6. EdoCreate - Turbamentum&lt;br /&gt;7. Gamaun - ChangeOver&lt;br /&gt;8. Grynskou - big_bubble&lt;br /&gt;9. JAMPER - Eat them all!&lt;br /&gt;10. Kempston - Sea Battle 3D&lt;br /&gt;11. kreghek - Cornibus&lt;br /&gt;12. Maharius - milk_can&lt;br /&gt;13. malderod - InDecrease&lt;br /&gt;14. NEBR - KingSize_Windows&lt;br /&gt;15. NerZyl - Flatten&lt;br /&gt;16. Onato - What is&lt;br /&gt;17. OneKey - Snow Crush&lt;br /&gt;18. Paranoid_Android - TheBoyAndTheGolem&lt;br /&gt;19. puksus - SOTV&lt;br /&gt;20. Raven84 - TheOldLittleHut&lt;br /&gt;21. rgs_haker - Roobrick&lt;br /&gt;22. SanchO-SEK - MobiMan&lt;br /&gt;23. Sholar - littleBIG Demon&lt;br /&gt;24. Stickman - In 2 Times&lt;br /&gt;25. SVGames - HTPTG&lt;br /&gt;26. tduk - GreyViewing&lt;br /&gt;27. WhoAmI - Struggle</content:encoded>
			<category>Конкурсы и соревнования</category>
			<dc:creator>LunarPixel</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/83-77668-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>